Código gestual. Los Bocadillo. Es el espacio donde se escribe lo que los personajes Dibujo.
Son las imágenes que
gestos de los están pensando o diciendo. Consta de un globo (donde van los representan la historia o los personajes personajes representan diálogos) y el rabillo que va en la dirección del personaje que lo y van dentro de las viñetas emociones y ayudan a dice. saber lo que están Metáforas visuales. Son sintiendo. gráficas para expresar las Por ejemplo, el cabello emociones de los personajes, erizado indica miedo. sonidos incidentales, connotaciones, etcétera. Por Cartela. Es la parte del ejemplo, una bombilla en la cómic que cuenta el cabeza de una niña significa narrador. Ésta se escribe que tiene una idea. dentro del recuadro, en la parte superior o al final del Texto. Consiste en la parte escrita recuadro; por ejemplo, si del cómic. Se pueden usar letras dice: "Continuará...". mayúsculas para indicar que un personaje está gritando, o letras minúsculas para un susurro.
Viñeta. Es un cuadro que
representa cada momento del cómic. Onomatopeya. Es la Figuras cinéticas. Son las figuras utilizadas para representar representación del sonido en el movimiento de figuras u objetos. Por ejemplo, las líneas letras. detrás del automóvil representan la velocidad. Te cuento que…. Una comicteca es un lugar donde se guardan y prestan a los lectores cómics de diversos géneros, como fantasía y ciencia ficción, para fomentar la lectura en todas las personas. Repasemos fácilmente Actividades a realizar Realiza las actividades del libro Aula 4º de la pagina 12 a la pagina 21 para que puedas crear tu propio còmic sobre el tema “APRENDO A ESCUCHAR PARA PODER DIALOGAR” Gracias Maestra: Yoshira