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Código gestual. Los Bocadillo. Es el espacio donde se escribe lo que los personajes Dibujo.

Son las imágenes que


gestos de los están pensando o diciendo. Consta de un globo (donde van los representan la historia o los personajes
personajes representan diálogos) y el rabillo que va en la dirección del personaje que lo y van dentro de las viñetas
emociones y ayudan a dice.
saber lo que están
Metáforas visuales. Son
sintiendo.
gráficas para expresar las
Por ejemplo, el cabello
emociones de los personajes,
erizado indica miedo.
sonidos incidentales,
connotaciones, etcétera. Por
Cartela. Es la parte del ejemplo, una bombilla en la
cómic que cuenta el cabeza de una niña significa
narrador. Ésta se escribe que tiene una idea.
dentro del recuadro, en la
parte superior o al final del Texto. Consiste en la parte escrita
recuadro; por ejemplo, si del cómic. Se pueden usar letras
dice: "Continuará...". mayúsculas para indicar que un
personaje está gritando, o letras
minúsculas para un susurro.

Viñeta. Es un cuadro que


representa cada momento del
cómic.
Onomatopeya. Es la Figuras cinéticas. Son las figuras utilizadas para representar
representación del sonido en el movimiento de figuras u objetos. Por ejemplo, las líneas
letras. detrás del automóvil representan la velocidad.
Te cuento que…. Una comicteca es un lugar donde se guardan y prestan a los lectores cómics de
diversos géneros, como fantasía y ciencia ficción, para fomentar la lectura en todas las personas.
Repasemos fácilmente
Actividades a realizar
Realiza las actividades del libro Aula 4º de la pagina 12 a la
pagina 21 para que puedas crear tu propio còmic sobre el
tema “APRENDO A ESCUCHAR PARA PODER DIALOGAR”
Gracias
Maestra: Yoshira

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