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INGENIERÍA

AREA ACADEMICA DE WEB


COMPUTACION E
INFORMATICA

DISEÑO WEB
CLASE N° 01

CONCEPTOS
FUNDAMENTALES DE
INGENIERÍA WEB

Mg. Ing. Aldo Raul Hilario Espinoza


PRESENTACION DEL CURSO
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PRESENTACION DE LOS ALUMNOS

DATOS DE LOS ALUMNOS

1.- Apellidos y Nombres.


2.- Edad
3.- Lugar de Trabajo.
4.- Función que cumple en el trabajo.
5.- Tiene experiencia laboral en desarrollar
sistema web.
PRUEBA DE ENTRADA
PRUEBA DE ENTRADA
 ¿Que es un algoritmo?
 ¿Que es un lenguaje de programación?
 ¿Qué es un Browser?. Ejemplos
 ¿Qué es una pagina web?
 ¿Qué es Internet?
 ¿Qué significa WWW?
 ¿Qué es una INTRANET?
PROYECTO TRABAJO FINAL
PROYECTOS
 El Sistema Solar
 El cuerpo humano
 El mapa del Perú por departamentos (extension, población,
provincias, capital, etc.)
 El mapa de Sudamérica por países (población, idioma, moneda,
población, presidente,
 Promocionar una ciudad (fiestas, playas, comidas, deportes, etc.)
 Mundial de Futbol
 Pagina web de un docente (educación, trabajo, publicaciones de
materiales, ejercicios, consultas, etc.)
 Otros.
VIDEO WEB
Preguntas para la discusión en clase del video:
1. ¿Que significa HTML?
2. ¿Que permite los formularios en la Pagina Web?
3. ¿Qué puede tener una Pagina web?
4. ¿Que navegadores web hay para las paginas
web?
5. ¿Qué es un Web apps?.
6. ¿Cuáles son las ventajas de la aplicación Web?
7. ¿Qué significa la Ubicuidad en la Web?.
8. ¿Qué significa Cloud Computing?
9. ¿Que son los Mercados de aplicaciones Web?
10.¿Quién fue Tim Berners Lee?
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CONCEPTOS BASICOS
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¿QUÉ ES LA INGENIERÍA WEB?

Es la aplicación de metodologías sistemáticas, disciplinadas y


cuantificables al desarrollo eficiente, operación y evolución de
aplicaciones de alta calidad en la World Wide Web.
METODOLOGÍAS PARA EL DESARROLLO DE
APLICACIONES WEB

 UWE UML (UML-Based Web Engineering) es una


metodología de desarrollo de aplicaciones web, utilizada en
la ingeniería web, prestando especial atención en
sistematización y personalización (sistemas adaptativos).
EL MÉTODO UWE UML CONSTA DE SEIS MODELOS:

 Modelo de casos de uso para capturar los requisitos del


sistema.
 Modelo conceptual para el contenido (modelo del dominio).
 Modelo de usuario: modelo de navegación que incluye
modelos estáticos y dinámicos.
 Modelo de estructura de presentación, modelo de flujo de
presentación.
 Modelo abstracto de interfaz de usuario y modelo de ciclo
de vida del objeto.
 Modelo de adaptación.
¿QUÉ MARCA LA DIFERENCIA?
NATURALEZA ÚNICA DE LAS APLICACIONES WEB

 Residente en Red
 Inmediatez
 Concurrencia
 Evolución Continua
 Seguridad
 Estética
 Medible

Fuente: http://www.powersurgedesign.com/WebApps.htm
IMPORTANCIA DE LA INGENIERÍA WEB
Permite construir Aplicaciones Web de calidad que:

Pesen mucho menos

El mantenimiento de las mismas sea más sencillo

Cumplan con los requerimientos de un cliente

Sean soportadas y mostradas con excelente calidad en


cualquier navegador
ATRIBUTOS DE CALIDAD DE UNA
APLICACIÓN WEB (R.PRESSMAN)
LECTURA
Preguntas para la discusión en la lectura Diseño
Web:
1. ¿Qué aspecto se debe de tener en cuenta para
un buen diseño Web?
2. Explique los elementos que debe de tener un
web site
3. ¿Qué herramientas serian las mas adecuadas
para construir un web site para una
organización comercial?
4. Explique lo puntos mas importantes para definir
la usabilidad de la web.
5. Cual cree que seria la correcta publicidad y
publicación de un web site.
6. Aplique las 8 reglas de usabilidad al diseñar
una web site para una empresa comercial de su
interés.

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