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EM-83
Análisis de variable aleatoria discreta
• Variable aleatoria
• Función de probabilidad
• Función de distribución
Estrategias
• Aplicar el concepto de variable aleatoria Pregunta PSU
1. En una caja se tiene una tarjeta con el número 1, otra con el número 2
y una tercera con el número 3. Se extraen dos tarjetas al azar, una
tras otra y sin reposición, anotando el valor de cada una de ellas. Si
alguno de los valores extraídos es un número par, entonces el
resultado del experimento será igual a la suma de ambos valores, en
cambio, si ambos valores extraídos son números impares, entonces el
resultado del experimento será igual al producto de ambos valores. El
espacio muestral del experimento es
A) {3, 5}
B) {2, 4, 6}
C) {1, 4, 9}
D) {1, 3, 4, 5, 9}
E) {2, 3, 4, 5, 6} Página 156
Estrategias
• Aplicar el concepto de variable aleatoria Pregunta PSU
En una caja se tiene una tarjeta con el número 1, otra con el número 2 y una
tercera con el número 3. Se extraen dos tarjetas al azar, una tras otra y sin
reposición, anotando el valor de cada una de ellas. Si alguno de los valores
extraídos es un número par, entonces el resultado del experimento será igual a
la suma de ambos valores, en cambio, si ambos valores extraídos son números
impares, entonces el resultado del experimento será igual al producto de ambos
valores. El espacio muestral del experimento es
Tip
1ª extracción 2ª extracción Operación Resultado El espacio muestral de un
1 2 Suma 3 experimento corresponde
al conjunto de todos los
1 3 Multiplicación 3
resultados posibles.
2 1 Suma 3
2 3 Suma 5
3 1 Multiplicación 3
3 2 Suma 5
1. En una caja se tiene una tarjeta con el número 1, otra con el número 2
y una tercera con el número 3. Se extraen dos tarjetas al azar, una
tras otra y sin reposición, anotando el valor de cada una de ellas. Si
alguno de los valores extraídos es un número par, entonces el
resultado del experimento será igual a la suma de ambos valores, en
cambio, si ambos valores extraídos son números impares, entonces el
resultado del experimento será igual al producto de ambos valores. El
espacio muestral del experimento es
A) {3, 5} ALTERNATIVA
B) {2, 4, 6} CORRECTA
C) {1, 4, 9}
D) {1, 3, 4, 9} A
E) {2, 3, 4, 5, 6}
Estrategias
• Calcular esperanza matemática Pregunta PSU
Tip
Esperanza matemática:
E(X) = x1 ∙ P(X = X1) + x2 ∙ P(X = X2) + … + xk ∙ P(X = Xk)
3 2 6 3
P(X = 0) →
5 4 20 10
2 3 3 2 6 6 12 6
P(X = 1) →
5 4 5 4 20 20 20 10
2 1 2 1
P(X = 2) →
5 4 20 10
3 6 1 6 2 8 4
E( x ) 0 1 2
10 10 10 10 10 10 5
Estrategias
• Calcular esperanza matemática Pregunta PSU
C) 1
10
D
D) 4
5
E) 1
Estrategias
• Calcular funciones de probabilidad Pregunta PSU
Un experimento consiste en extraer dos bolitas, una tras otra y sin reposición, de
una caja que contiene una bolita blanca, una bolita negra y una bolita verde. Se
define la variable aleatoria X como la cantidad de bolitas verdes obtenidas
después de realizar el experimento. Si P es la función de probabilidad del
experimento, entonces P(X = 1) es igual a
Tip
Los casos en que X = 1 (obtener una bolita verde) X = {cantidad de bolitas
son cuatro: {blanca, verde}, {negra, verde}, {verde, verdes obtenidas}
blanca} y {verde, negra}.
4 2 Tip
Por lo tanto, P(X = 1) es igual a Combinaciones posibles:
6 3
{blanca, negra}
{blanca, verde}
{negra, blanca}
{negra, verde}
{verde, blanca}
{verde, negra}
Estrategias
• Calcular funciones de probabilidad Pregunta PSU
F(x) =
41
A) 1 B) 3 C) 7 D) 7 E)
6 10 15 10 30
Estrategias
• Calcular funciones de distribución Pregunta PSU
ALTERNATIVA
CORRECTA
F(x) = D
41
A) 1 B) 3 C) 7 D) 7 E)
6 10 15 10 30
Estrategias
• Analizar gráficamente funciones de probabilidad Pregunta PSU
A) Solo I
B) Solo I y II
C) Solo I y III
D) Solo II y III
E) I, II y III
Páginas 156, 157 y 158
Estrategias
• Analizar gráficamente funciones de probabilidad Pregunta PSU
Tip
El gráfico relaciona los valores que puede tomar la
variable aleatoria (eje horizontal) con el valor que toma
la probabilidad de que esta ocurra (eje horizontal).
II) Es más probable que X tome el valor 2 a que X tome cualquier otro valor.