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PROBABILIDADES
MINERAS
PROBABILIDADES
Capítulo III
PROBABILIDADES
1. Introducción
2. Variable aleatoria
3. Distribución bivariable
4. Relación entre probabilidad y frecuencia
5. Modelos probabilísticos.
6. Distribuciones de probabilidad: uniforme, gaussiana,
gamma, chi cuadrado, poisson, binominal, Bernoulli
INTRODUCCIÓN
Combinaciones
Una segunda regla de conteo útil permite contar el número de resultados cuando
el experimento consiste en la selección de n objetos de un conjunto
(generalmente mayor) de N objetos. Ésta se conoce como regla de conteo para
combinaciones.
REGLAS DE CONTEO, COMBINACIONES Y PERMUTACIONES
Permutaciones
Una tercera regla de conteo que en ocasiones es
útil es la regla de conteo para permutaciones.
Ésta permite que una persona calcule el número
de resultados experimentales cuando se
seleccionan n objetos de un conjunto de N
objetos y el orden de selección es importante.
Los mismos n objetos seleccionados en un orden
distinto se consideran un resultado experimental
diferente.
REGLAS DE CONTEO, COMBINACIONES Y PERMUTACIONES
Método Clásico
Asigna probabilidades basado en el supuesto de que Todos los
resultados son igualmente probables.
Método Subjetivo
Asigna probabilidades basado en el criterio del asignador.
ASIGNACIÓN DE PROBABILIDADES
Método clásico
el experimento del lanzamiento de una moneda sin truco; los dos resultados,
es decir, cara y cruz, son igualmente probables. Dado que uno de los dos
resultados igualmente probables es una cara, la probabilidad de observar
una cara es 1/2, o 0.50.
Asimismo, la probabilidad de observar una cruz también es ½ o 0.50.
Método subjetivo
Considere el caso en el que Tom y Judy hacen una oferta para comprar una
casa.
Hay dos resultados posibles:
E1 = su oferta es aceptada
E2 = su oferta es rechazada.
Judy cree que la probabilidad de que su oferta sea aceptada es de 0.8; por
tanto, establecería
P(E1) = 0.8 y P(E2) = 0.2.
Tom, no obstante, cree que la probabilidad de que su oferta se acepte es de
0.6; por consiguiente, establecería
P(E1) = 0.6 y P(E2) = 0.4.
ASIGNACIÓN DE PROBABILIDADES
Sobre la base de la experiencia y el juicio, la gerencia concluyó que los resultados del
experimento no eran igualmente probables. Por consiguiente, no podría utilizarse el
método clásico de asignación de probabilidades. La gerencia decidió, por tanto, efectuar
un estudio de los tiempos de terminación de proyectos similares realizados durante los
tres años pasados. Los resultados de un análisis de 40 proyectos se resumen en la
tabla.
ASIGNACIÓN DE PROBABILIDADES
ASIGNACIÓN DE PROBABILIDADES
Ejercicios
1. Un experimento consta de tres pasos con tres resultados posibles para el primer
paso, dos resultados posibles para el segundo y cuatro para el tercero. ¿Cuántos
resultados experimentales existen para todo el experimento?
2. ¿De cuántas maneras pueden seleccionarse tres elementos de un grupo de seis?
Utilice las letras A, B, C, D, E y F para identificar los elementos y elabore una lista cada
una de las distintas combinaciones de tres elementos.
3. ¿Cuántas permutaciones de tres elementos pueden seleccionarse de un grupo de
seis? Utilice las letras A, B, C, D, E y F para identificar los elementos y elabore una lista
de cada una de las permutaciones de B, D y F.
4. Considere el experimento de lanzar una moneda tres veces.
a) Elabore un diagrama de árbol para el experimento.
b) Prepare una lista de los resultados del experimento.
c) ¿Cuál es la probabilidad para cada resultado experimental?
ASIGNACIÓN DE PROBABILIDADES
Ejercicios
5. Suponga que un experimento tiene cinco resultados igualmente probables: E1, E2,
E3, E4, E5.
Asigne probabilidades a cada resultado y muestre que se cumplen los requisitos de las
ecuaciones. ¿Qué método utilizó?
6. Un experimento con tres resultados se repitió 50 veces y mostró que E1 ocurrió 20
veces, E2 13 veces y E3 17 veces. Asigne probabilidades a los resultados. ¿Qué
método usó?
7. Alguien que toma decisiones asignó de manera subjetiva las probabilidades
siguientes a los cuatro resultados de un experimento: P(E1) = 0.10, P(E2) = 0.15, P(E3)
= 0.40 y P(E4) = 0.20.
¿Son válidas estas asignaciones de probabilidad? Explique por qué.
VARIABLE ALEATORIA