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Iliana Angélica Lucero Peralta

Licenciatura en Primaria 1B

¿Qué es una Computadora ?

Es una maquina electrónica o digital, creada inicialmente para la realización


de tareas, o como un medio para la búsqueda e investigación de datos para
el desarrollo de nuestra vida cotidiana. Nuestro computador se encarga de
procesar datos y convertirlo en información útil para nosotros .
¿Cuáles son los elementos que
componen una Computadora?
Componentes internos:
-Placa base
-Procesador
-Memoria RAM
-Fuente de poder
-GPU
Componentes externos:
-Pantalla
-Teclado
-Mouse
¿Cuál es la función de sus
elementos?
Componentes internos:
-Placa base: es el elemento que conecta todos los demás componentes de una computadora. Es
una pieza de circuito impreso que tiene ranuras o sockets donde se insertan el procesador, la
memoria y las tarjetas de expansión (como la de video, sonido o red).
-Procesador: Es el cerebro de nuestra computadora. Es el encargado de ejecutar las instrucciones
que le llegan desde el sistema operativo y los programas.
-Memoria RAM: Es una pequeña tarjeta con circuitos, las computadoras pueden tener una o varias
memorias RAM y su función es almacenar temporalmente los datos y las instrucciones que necesita
el procesador para funcionar.
-Fuente de poder: Es el componente que administra cuánta energía llega a nuestra computadora.
Este dispositivo regula la energía eléctrica y alimenta de manera segura los componentes de nuestra
PC.
-GPU: Es una unidad de procesamiento gráfico que se encarga de generar imágenes en una
pantalla.
Componentes externos:
-Pantalla: La función de la pantalla de la PC resulta bastante obvia: es mostrar los gráficos y los
textos que se generan en el procesador.
-Teclado: Sirve para escribir texto y así comunicarse con la computadora. Los teclados
generalmente tienen alrededor de cien teclas: letras del alfabeto, números, acentos y teclas
especiales.
-Mouse: Con él puedes mover el cursor (la flecha) en la pantalla, apuntar
hacia elementos y seleccionarlos haciendo clic.
Historia de la Computadora

► Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar


fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez están montadas en un marco rectangular
► La primera computadora fue la máquina analítica creada
por Charles Babbage, profesor matemático de la
Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido
a que la elaboración de las tablas Historia Página 5
matemáticas era un proceso tedioso y propenso a
errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear
el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo
mecánico para efectuar sumas repetidas.
Clasificación de una
Computadora
► Se clasifican en:
► Analógicas: La computadora analógica es un dispositivo electrónico
o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos
de, por ejemplo, niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar
de hacerlo como datos numéricos.
► Hibridas: Las computadoras híbridas son computadoras que están
diseñadas para proporcionar funciones y características que se
encuentran tanto en las computadoras analógicas como en las
digitales.
► Digitales: Una computadora digital es una máquina que puede
resolver problemas ejecutando una secuencia de instrucciones
dadas. Se llama programa a una secuencia de instrucciones que
describe paso a paso como ejecutar cierta tarea.
Transición: La transición de diapositivas es el efecto visual
que se reproduce al pasar de una diapositiva a la siguiente
durante una presentación. Puede controlar la velocidad,
agregar sonido y personalizar las propiedades de los efectos
de transición.

Animación: La animación por computadora (también

Algunas llamada animación digital, animación computarizada,


animación informática o animación por ordenador) es
la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento

características mediante el uso de una computadora (máquina también


llamada ordenador.

de una
Diseño: El diseño asistido por ordenador (CAD) consiste en
el uso de programas de ordenador para crear, modificar,
analizar y documentar representaciones gráficas

Computadora
bidimensionales o tridimensionales (2D o 3D) de objetos
físicos como una alternativa a los borradores manuales y a
los prototipos de producto.
Hipervínculos: Un hipervínculo o hiperenlace es
un elemento de un documento electrónico que hace
referencia a otro recurso, por ejemplo, a otro punto dentro
del mismo o de otro documento. Los hipervínculos nos
permiten leer de documentos de manera no secuencial e
incluso, puede conducirnos a otros documentos
Fuentes Bibliográficas

► https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-un-computador/1/
► https://www.educ.ar/recursos/156936/componentes-de-una-computadora-perso
nal#:~:text=Algunos%20son%20imprescindibles%20para%20su,%2C%20cone
ctores%2C%20cables%20y%20puertos
.
► https://www.uv.mx/personal/gerhernandez/files/2011/04/historia-compuesta.pdf

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