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Anlisis de sensibilidad
Anlisis de resultados Documentacin del modelo, sugerencias y conclusiones
CLIENTES
SALON
COCINA
CHEF N
CLIENTE
Partida Cliente
j e
AServir
PCobrar
ACobrar
PServir
Referencias: a = Hay lugar en el saln b = Hay un mozo desocupado que pueda tomar el pedido c = Hay un chef desocupado d = Hay un mozo desocupado que pueda servir el plato e = Hay un mozo desocupado que pueda cobrar al cliente
f = Hay cliente en cola del lobby g = Hay clientes en la cola Eligiendo que estn listos para ordenar h = Hay ordenes Pendientes en cola i = Hay Platos Listos en cola j = Hay clientes en la cola Comiendo que estn listos para paga
2. Recoleccin de datos
Tcnicas estadsticas ->muestra representativa Definicin de criterios claros de relevamiento No perder de vista los lmites del sistema->objetivos
33
22:33
22:55
34 35 36
37
38 39 40 41 42
43
44 45 46 47 48
49
50 51 52 53 54
55
56
22:34 22:34 22:34 22:34 22:34 22:34 22:34 22:36 22:38 22:42 22:42 22:45 22:45 22:45 22:54 22:54 22:54 22:54 22:54 22:54 22:59 22:59 22:59
35 36 37
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44
45 46 47 48 49
50
51 52 53 54 55
56
PROMEDIO
00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:02 00:02 00:04 00:00 00:03 00:00 00:00 00:09 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:05 00:00 00:00 00:02
00:01
00:02
Promedio de los tiempos de arribo promediados para 6 fines de semana: 1.2222 minutos
Estudio de la distribucin:
Clculo de las frecuencias observadas :
Fin de semana 1 Muestra Cantidad de Observaciones 1 28 2 40 3 24 1 36 2 46 3 30 1 31,5 2 38 3 24,5 1 41 2 39 3 34 1 39 2 38 3 35 1 33 2 36 3 32,5 34,75
Promedio
Los valores decimales se redondean para tomar valores enteros y ajustarlos a una distribucin discreta.
Frecuencia Esperada
0,00 0,00 0,01 0,01 0,02 0,04 0,07 0,10 0,16 0,23 0,31 0,42 0,54 0,67 0,80 0,93 1,04 1,13 1,19 1,22 1,21 1,17 1,10 1,00 0,89 0,78 0,66 0,54 0,44 0,35 0,27 0,20 0,15 0,11 0,08 0,05 0,04 0,02 0,02 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00
18,00
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 2 0 2 2 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
18
0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02 0,03 0,04 0,04 0,05 0,06 0,06 0,07 0,07 0,07 0,06 0,06 0,06 0,05 0,04 0,04 0,03 0,02 0,02 0,01 0,01 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00
1,00
Valores
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 Totales
Fo
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 2 0 2 2 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18
Fe
0,00 0,00 0,01 0,01 0,02 0,04 0,07 0,10 0,16 0,23 0,31 0,42 0,54 0,67 0,80 0,93 1,04 1,13 1,19 1,22 1,21 1,17 1,10 1,00 0,89 0,78 0,66 0,54 0,44 0,35 0,27 0,20 0,15 0,11 0,08 0,05 0,04 0,02 0,02 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 18,00
Chi^2
0,00 0,00 0,01 0,01 0,02 0,04 0,07 0,10 0,16 13,94 0,31 0,42 0,54 0,16 0,80 0,01 0,00 0,02 0,03 0,04 0,04 0,59 1,10 0,99 1,37 0,06 0,18 0,54 0,44 0,35 0,27 3,14 0,15 0,11 0,08 0,05 0,04 0,02 0,02 0,01 0,01 0,00 0,00 0,00 0,00 26,24
Chi cuadrado=(FO-FE)2 FE
Conclusin:
Utilizando: Grados de libertad = K-1
Qu es SIMUL8?
SIMUL8 es un software para Simulacin de Eventos Discretos,
desarrollado por Visual Thinking International. Permite al usuario crear un modelo visualmente similar al del sistema que se est investigando. Permite la utilizacin de atractivos conos que pueden asemejarse fsicamente a los tems del sistema considerado. El flujo de trabajos en el sistema se muestra por animacin en la pantalla, lo que permite evaluar qu tan apropiado es el modelo.
Barras de Herramientas
Elementos bsicos
FIGURA OBJETO FUNCIN
Punto de Entrada
(Work Entry Point)
Representa la llegada de elementos al sistema. Usualmente slo describe el tiempo promedio de llegada entre los items que entran al modelo Representa una cola o el almacenamiento parcial de elementos que estn en proceso en el sistema Representa el lugar donde se realiza un trabajo en particular. Representa el transporte automtico de los productos en el proceso Cuando los procesos en el centro de trabajo deben competir por recursos. Representa los trabajos que han sido procesados y declarados finalizados
Centro de trabajo
(Work Center Object)
Banda transportadora
(Conveyor)
Recurso
(Resource)
Salida
(Work Exit Object)
Cmo relacionarlos?
Los objetos van unidos entre s por flechas que indican el flujo a
travs de los procesos. Haga clic y arrastre hasta el icono que se quiere conectar. De esta manera los centros de trabajo, las filas y las bandas transportadoras pueden conectarse para indicar la forma en que opera el sistema. Siempre se debe tener entradas y salidas al inicio y al final del modelo, respectivamente.
Seteando Colas
Para llegar a esta ventana, haga doble clic en cualquiera de las colas.
Tiempo Mnimo de Espera: se utiliza para fijar un tiempo
mnimo que los elementos de trabajo deben permanecer en el almacenamiento. Capacidad: para establecer el nmero mximo items del deposito de almacenamiento (por ejemplo, un buffer de limitado). Prioridad: permite seleccionar una etiqueta para priorizar a los items del deposito de almacenamiento. Cuanto ms alto sea el valor de una etiqueta, mayor es su prioridad y como la cola ordena los items que contiene. Tiempo de vida: Los elementos de trabajo se puede expirar", es decir, cuanto tiempo estn dispuestos a esperar en la cola. Contenidos: En la final de una corrida, podemos ver el contenido de todos los objetos de trabajo que estn actualmente en la simulacin.
Seteando el Clock
Para llegar a esta ventana, haga doble clic en sobre el Clock.
Permite ajustar las unidades de medicin de tiempo, y la duracin de la corrida. El perodo de calentamiento es el tiempo en que la simulacin se ejecutar antes de empezar a recoger los resultados. Esto permite que las colas y mquinas tal vez lleguen a un estado estacionario (es decir, eliminar el sesgo transitorio).
Si la simulacin se crea con los valores iniciales apropiados, el perodo de calentamiento no es necesario.
Grupos
Para llegar a esta ventana, haga clic en Objects / Groups.
Son una coleccin de objetos de simulacin. Se utilizan para limitar la cantidad de Work Items que pueden ser procesadas por uno o varios servidores (Work Centers) Para crear un grupo se deben seleccionar los Work Items y con click derecho elegir la opcin Create Group. Si se desea incorporar un Work Item a un grupo que ya fue creado opcin es Add to Group
Trials
Para llegar a esta ventana, haga clic en Trials > Conduct Trial / Random Sampling.
ejecuciones (replicas) del modelo de simulacin. Todos las replicas se ejecutan con los mismos valores para los parmetros, pero con diferentes nmeros aleatorios. En el cuadro de dilogo Conduct Trial es posible ajustar el nmero de corridas en cada experimento. En el cuadro Random Sampling se puede variar la semilla de la funcin aleatoria. Marque la 'caja de cambios automticos, esto varia a los diferentes nmeros aleatorios en cada trial.
Anlisis de resultados
Para la Aternativa1 sern necesarias 11 rplicas en tanto para la Alternativa2 se requerirn 10 rplicas.
Tcnica
Intervalo de Confianza de Welch
Dudas, preguntas?
www.thevirtualworld.com.ar/simulacion