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Juego de Negocios
SECOND
LIFE
Para comenzar, se nos propuso un
desafío, el cuál era el número 12 de
los objetivos de desarrollo
sostenible: “Producción y Consumo
Responsable”
PROBLEMÁTICA
S
PROBLEMÁTICA
S
Usuario extremo sufre
constantemente robo de sus
tarros de reciclaje
Le impide llevar a cabo
el reciclaje
PROBLEMÁTICA
S
Existe una gran cantidad de
personas que:
7.112.808 millones de
personas
SOM
Modelo de
tarros de basura, Personas que no
además de contar con reciclen, pero
Municipalidades un sistema para quieren
incentivar a los Canal externo; corto,
negocio
Patente Personas entre 15-
usuarios; mientras más es decir, el fabricante 79 años de edad.
Fabricación del
reciclan, obtienen más deriva el producto
Socios producto/servicio Municipalidades
puntos y podrán ser servicio a Second Life,
financieros Equipo de canjeados por una y luego va para el
excelencia variedad de productos. cliente final
3D Printer
Resultado del PMV y Planimetría
Gracias