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Universidad Mayor

Facultad de Humanidades
Escuela de Negocios
Juego de Negocios

SECOND
LIFE
Para comenzar, se nos propuso un
desafío, el cuál era el número 12 de
los objetivos de desarrollo
sostenible: “Producción y Consumo
Responsable”
PROBLEMÁTICA
S
PROBLEMÁTICA
S
Usuario extremo sufre
constantemente robo de sus
tarros de reciclaje
 Le impide llevar a cabo
el reciclaje
PROBLEMÁTICA
S
Existe una gran cantidad de
personas que:

 Desean reciclar, pero no saben


cómo
 Personas que simplemente no
es de su interés
SOLUCIÓ
NTarros de reciclaje
anclados, además de
otorgar puntos por cantidad
de reciclado como
incentivo.
TAM

433,8 millones de 19 millones de personas


personas
SAM

7.112.808 millones de
personas
SOM

93.500 personas entre


15-79 años
 Proveedores de  Redes sociales  Directa; fase to  Cliente extremo;
Sistema integrado, que fase Richard Flores
tarros de  Post venta
otorga seguridad al  Personas que vivan
reciclaje,  Atención al  Por redes
momento de reciclar, en una comuna de
materia prima cliente sociales
sin que se roben bajo nivel
para crear constantemente los  Por página web
socioeconómico
anclaje.

Modelo de
tarros de basura,  Personas que no
además de contar con reciclen, pero
 Municipalidades un sistema para quieren
incentivar a los Canal externo; corto,

negocio
 Patente  Personas entre 15-
usuarios; mientras más es decir, el fabricante 79 años de edad.
 Fabricación del
reciclan, obtienen más deriva el producto
 Socios producto/servicio  Municipalidades
puntos y podrán ser servicio a Second Life,
financieros  Equipo de canjeados por una y luego va para el
excelencia variedad de productos. cliente final

costos que se presentan es en la creación del producto, materiales,


 Municipalidades
arriendo de terreno, los honorarios a pagar, las computadoras,
 Ventas
impuestos, dividendos a los accionistas, salarios correspondientes al
 Bancos, que permitan crédito
equipo de trabajo, entre otros. Es una gran inversión, sin embargo, tiene
un gran propósito.
PMV

Necesidades del mercado


- seguridad para los basureros de reciclaje
- eficiencia
- incentivo para el reciclaje
- optimización con el funcionamiento del
software.
Luego, El PMV se desarrolló
en el laboratorio de
impresión 3D

3D Printer
Resultado del PMV y Planimetría
Gracias

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