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INTRODUCCIÓN A LA
PROGRAMACIÓN
1 . ¿EN Q U É CONSISTE EL CICLO D E
VIDA D E U N SOFTWARE?
• en esta fase se • en esta fase se • en esta fase se • en esta fase se • en esta fase se • en esta fase se • : en esta fase se
define el identifican las crea una escribe el realiza una serie instala y se realizan las
alcance del necesidades y arquitectura de código del de pruebas para configura el actualizaciones
proyecto, se requerimientos software, se software, se asegurarse de software en el necesarias y se
establecen los del cliente, y se diseñan los prueba y se que el software entorno del corrigen los
objetivos y se elabora un componentes corrigen los funciona cliente. errores que se
realiza la análisis del sistema y se errores. correctamente y encuentran en
planificación del detallado de lo definen las cumple con los el software
trabajo. que se necesita. interfaces entre requisitos del durante su uso.
ellos. cliente.
3 . ¿QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE L A
PROGRAMACIÓN?
• La programación es la creación de
instrucciones que le dicen a una
computadora qué hacer. Sirve para
desarrollar programas y software
que resuelvan problemas o realicen
tareas específicas. La programación
es esencial en la tecnología
moderna y es utilizada en diversas
áreas como la industria, la
educación, la ciencia y el
entretenimiento
4. ¿QUÉ ES U N LENGUAJE D E
PROGRAMACIÓN?
• Un lenguaje de programación es un
conjunto de reglas y símbolos que se
utilizan para
escribir programas de computadora. Estos
programas son instrucciones que le dicen
a la computadora qué hacer y cómo
hacerlo. Los lenguajes de programación se
usan para crear aplicaciones, sitios web y
software en general .
5 . ¿CUÁLES S O N L O S ELEMENTOS D E UN LENGUAJE D E
PROGRAMACIÓN?
Sintaxis Conjunto de reglas que indican cómo se deben escribir las instrucciones en el lenguaje.
Tipos de datos Distintos tipos de información que se pueden manejar en el lenguaje, como números,
texto y booleanos.
Estructuras de Instrucciones que permiten controlar el flujo de ejecución del programa, como
Funciones Instrucciones que permiten controlar el flujo de ejecución del programa, como
condicionales y bucles
• Un compilador y un intérprete
son programas que ayudan a
ejecutar el código de un
programa. La principal diferencia
es que un compilador traduce
todo el código a lenguaje de
máquina y lo guarda en un
archivo ejecutable, mientras que
el intérprete lo va leyendo y
ejecutando línea por línea en el
momento en que se necesita.
9 . ¿CUÁL ES L A DIFERENCIA QUE EXISTE E N T R E U N ALGORITMO Y
PROGRAMA?
• es la etiqueta que se
utiliza para identificar
Nombre y hacer referencia a la
variable en el código.
• es el contenido actual
de la variable, que
puede ser asignado o
Valor modificado durante la
ejecución del
programa.
1 6 . ¿QUÉ REGLAS S E DEBE TENER EN CUENTA PARA
NOMBRAR V A R I A B L E S DENTRO D E VISUAL
BASIC . N E T ?
• Las variables en el Visual Basic.NET se declaran con una palabra clave que es Dim la cual
esta palabra significa (DIMENSIONAR) y se usa seguida del nombre de la variable y su tipo
de datos. Por ejemplo:
Se está declarando
DIM edad As
una variable llamada
Integer
“edad” de tipo entero
•También se puede declarar varias palabras dl mismo tipo en una misma línea de código
pero eso si separados con comas como por ejemplo:
• Afecta a las variables mediante sus instrucciones que se utiliza en Visual Basic .NET para
obligar a que todas las variables sean declaradas antes de su uso en el cogido, porque si no
se utiliza Option Explicit se producirá un error de compilación como por ejemplo:
OPTION EXPLICIT
En este caso se han declaro las
Dim nombre As String variables nombre y edad
Código con el uso de “Option Explicit”= Dim edad As Integer antes de ser utilizadas por lo
que el código se compilara
Nombre = “juan”
correctamente.
Edad = 25
1 9 . ¿CUÁLES S O N LOS ÁMBITOS Q U E TIENE U N A VARIABLE DENTRO
D E VISUAL BASIC .NET?
Ámbito global
Ámbito local
Las variables
declaradas fuera de Ámbito de clase
cualquier Las variables
procedimiento o declaradas dentro de Ámbito de módulo
función tienen un un procedimiento o Las variables
ámbito global y función tienen un declaradas dentro de
pueden ser accedidas ámbito local y solo una clase tienen un Las variables
desde cualquier parte pueden ser accedidas ámbito de clase y solo declaradas dentro de
del programa. dentro de ese pueden ser accedidas un módulo tienen un
procedimiento o por los miembros de ámbito de módulo y
función. esa clase. pueden ser accedidas
por todos los
procedimientos y
funciones dentro de
ese módulo.
2 0 . ¿QUÉ S O N Y COMO S E
CLASIFICAN L O S OPERADORES DENTRO
D E VISUAL BASIC .NET?
Operadores de comparación
Operadores de concatenación
Operadores de asignación
Operadores de tipo