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Edy Santiago Estrada Arredondo

1 PROGRAMACION DE COMPUTADORAS

La programación de computadoras es el proceso de diseñar y construir conjuntos de


instrucciones, también conocidos como código, que permiten a una computadora
realizar tareas específicas. Estas instrucciones se escriben en lenguajes de
programación, que son conjuntos de reglas y símbolos que los programadores utilizan
para comunicarse con las computadoras.

El objetivo de la programación es crear software, que son programas o aplicaciones que


pueden ejecutarse en una computadora para realizar diversas funciones. Los
programadores utilizan algoritmos y estructuras de datos para resolver problemas y
desarrollar software eficiente y efectivo.

El proceso de programación generalmente implica varias etapas, que incluyen la


identificación del problema, la planificación de la solución, la codificación del programa,
la depuración (resolución de errores), la prueba y la optimización del código. Los
programadores utilizan diferentes herramientas y entornos de desarrollo para escribir,
probar y mantener su código.

1.1 LENGUAJES DE PROGRAMACION

Existen diversos lenguajes de programación, cada uno con sus propias características y
aplicaciones. Algunos ejemplos de lenguajes de programación populares incluyen
Python, Java, C++, JavaScript y Ruby. La programación de computadoras es una
habilidad fundamental en el mundo de la tecnología y desempeña un papel crucial en el
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desarrollo de software, sistemas operativos, aplicaciones web, videojuegos y muchas


otras aplicaciones informáticas.

Los lenguajes de programación son conjuntos de reglas, símbolos y convenciones


utilizados para escribir software o programas informáticos. Estos lenguajes permiten a
los programadores comunicarse con las computadoras, proporcionando instrucciones
que la máquina puede entender y ejecutar. Hay una amplia variedad de lenguajes de
programación, cada uno con sus propias características, ventajas y aplicaciones
específicas.

1.1.1 EJEMPLOS DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN POPULARES

1.1.1.1 Python

Es un lenguaje de programación de alto nivel, conocido por su sintaxis clara y legible.


Es versátil y se utiliza en una variedad de aplicaciones, desde desarrollo web hasta
análisis de datos y aprendizaje automático.

1.1.1.1.1 Características de pythom

Legibilidad: Python enfatiza la legibilidad del código, lo que significa que utiliza una
sintaxis clara y simple que facilita la comprensión y el mantenimiento del código.

Versatilidad: Python es un lenguaje versátil que se puede utilizar para una amplia gama
de aplicaciones, incluidas aplicaciones web, desarrollo de juegos, análisis de datos,
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inteligencia artificial, aprendizaje automático, automatización de tareas, desarrollo de


scripts y más.

Gran cantidad de bibliotecas: Python cuenta con una amplia variedad de bibliotecas y
marcos de trabajo que facilitan el desarrollo de diferentes tipos de aplicaciones y
proyectos. Algunas bibliotecas populares incluyen NumPy, pandas, TensorFlow, Django,
Flask, entre otras.

Interpretado e interactivo: Python es un lenguaje interpretado, lo que significa que el


código se ejecuta línea por línea, lo que facilita la depuración y el desarrollo iterativo.
También es interactivo, lo que permite ejecutar comandos y experimentar con el
lenguaje en tiempo real a través del intérprete interactivo de Python.

Comunidad activa: Python tiene una comunidad de desarrolladores muy activa y una
gran cantidad de recursos en línea, tutoriales, documentación y foros de ayuda que
pueden ser útiles para los programadores de todos los niveles de habilidad.

En resumen, Python es un lenguaje poderoso, fácil de aprender y altamente versátil que


se ha convertido en una opción popular para una variedad de aplicaciones de desarrollo
de software.
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1.1.1.2 Java

Un lenguaje de programación de propósito general que es especialmente conocido por


su portabilidad, lo que significa que los programas escritos en Java pueden ejecutarse en
diferentes plataformas sin necesidad de modificaciones.

1.1.1.3 JavaScript

Es un lenguaje de programación de scripts que se utiliza principalmente en el desarrollo


web para agregar interactividad a las páginas. Se ejecuta en el navegador del usuario.

1.1.1.4 C++

Un lenguaje de programación de bajo nivel que es una extensión del lenguaje C. Es


utilizado para el desarrollo de sistemas, software de bajo nivel, videojuegos y
aplicaciones de alto rendimiento.

1.1.1.5 C#

Desarrollado por Microsoft, C# es un lenguaje de programación orientado a objetos que


se utiliza comúnmente en el desarrollo de aplicaciones de Windows, juegos y software
empresarial.
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1.1.1.6 Ruby

Es un lenguaje de programación dinámico y de alto nivel, conocido por su elegancia y


facilidad de uso. Se utiliza a menudo en el desarrollo web, especialmente con el
framework Ruby on Rails.

1.1.1.7 PHP

Un lenguaje de script ampliamente utilizado en el desarrollo web para crear páginas


dinámicas. Se ejecuta en el servidor web y es embebido en el código HTML.

1.1.1.8 Swift

Desarrollado por Apple, Swift es utilizado para el desarrollo de aplicaciones iOS y


macOS. Es un lenguaje de programación moderno y seguro.

1.1.2 CONCEPTOS CLAVE DE PROGRAMACION

1.1.2.1 Algoritmo

Un conjunto de pasos o reglas definidas para realizar una tarea o resolver un


problema. Los algoritmos son la base de la programación y se utilizan para diseñar
soluciones eficientes.
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1.1.2.2 Variables y Tipos de Datos

Las variables son contenedores que almacenan información. Los tipos de datos definen
el tipo de información que puede contener una variable, como enteros, cadenas de
texto, booleanos, etc.

1.1.2.3 Estructuras de Control

Instrucciones que determinan el flujo de ejecución del programa. Incluyen estructuras


condicionales (if, else) y bucles (for, while) que permiten tomar decisiones y repetir
acciones.

1.1.2.4 Funciones y Métodos

Bloques de código reutilizable que realizan una tarea específica. Las funciones toman
entradas, realizan operaciones y devuelven un resultado.

1.1.2.5 Orientación a Objetos

Un paradigma de programación que organiza el código en objetos, que son instancias


de clases. Las clases definen atributos y métodos, permitiendo la encapsulación y la
reutilización del código.
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1.1.2.6 Estructuras de Datos

Formas de organizar y almacenar datos, como listas, conjuntos, diccionarios, pilas y


colas. La elección de la estructura de datos afecta el rendimiento y la eficiencia del
programa.

1.1.2.7 Sintaxis

Reglas y convenciones que gobiernan la estructura y el formato del código en un


lenguaje de programación específico. La sintaxis correcta es esencial para que el
código sea comprensible y ejecutable.

1.1.2.8 Depuración (Debugging)

Proceso de identificación y corrección de errores en el código. Herramientas de


depuración ayudan a los programadores a encontrar y solucionar problemas.

1.1.2.9 Gestión de Memoria

Controlar cómo se asigna y libera la memoria en un programa para evitar fugas de


memoria y mejorar la eficiencia.
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1.1.2.10 Manejo de Excepciones

El manejo de situaciones excepcionales o errores durante la ejecución del programa.


Las excepciones permiten una respuesta controlada a condiciones inesperadas.

1.1.2.11Comentarios:

Anotaciones en el código que explican su funcionamiento. Los comentarios son útiles


para que otros programadores (o incluso el propio programador en el futuro)
comprendan el propósito y el funcionamiento del código.

Estos conceptos son fundamentales para programar en cualquier lenguaje y


proporcionan la base para el desarrollo de software efectivo y mantenible.

Tabla de contenido
1 programacion de computadoras................................................................................1

1.1 lenguajes de programacion.................................................................................1

1.2 ejemplos de lenguajes de programación populares............................................2

1.2.2 conceptos clave de programacion................................................................5

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