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Sesión 01 Autodesk AutoCAD Civil 3D 2022

Introducción al aplicado a Infraestructura Vial


programa

By Inst. Franco Perez Reyes


Contenido de Sesión

1. Interfaz de usuario
2. Administración de proyectos con “Data Shortcuts”
3. Geolocalización de proyectos
4. Administración de plantillas
Sesión 01: Introducción al Programa

1. INTERFAZ DE USUARIO
Contenido de Tema

1.1. Inicio de sesión y de programa


1.2. Interfaz de lámina
1.3. Cinta de opciones
1.4. Espacio de herramientas
1.5. Espacio “Model” y “Layout”
1.6. Comandos transparentes
1.7. Barra de estado
1.8. Ayuda de Autodesk
1.9. Los Objetos de Civil 3D
Sesión 01: Introducción al Programa

1.1. Inicio de sesión y de programa


Iniciar Sesión…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.1. Inicio de sesión y de programa


Iniciar programa…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.2. Interfaz de lámina


Ventana “Start” (Inicio)…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.2. Interfaz de lámina


Ventana “Start” (Inicio)…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.2. Interfaz de lámina


Ventana “Start” (Inicio)…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.2. Interfaz de lámina


Ventana “Start” (Inicio)…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.2. Interfaz de lámina


Ventana “Start” (Inicio)…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.2. Interfaz de lámina


Ventana “Drawing” (Lámina) …
Sesión 01: Introducción al Programa

1.3. Cinta de opciones


Partes…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.3. Cinta de opciones


Menú contextual…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.4. Espacio de herramientas


Partes…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.4. Espacio de herramientas


Partes…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.5. Espacio “Model” y “Layout”


Model…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.5. Espacio “Model” y “Layout”


Layout…
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1.5. Espacio “Model” y “Layout”


Pestaña “Layout”…

Pestaña “Layout tools”…


Sesión 01: Introducción al Programa

1.6. Comandos transparentes


Barra de menú de Comandos Transparentes…

En la Cinta de Opciones…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.7. Barra de estado


Partes…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.8. Ayuda de Autodesk

Presionando la tecla “F1”…


Sesión 01: Introducción al Programa

1.8. Ayuda de Autodesk


Sesión 01: Introducción al Programa

1.8. Ayuda de Autodesk


Sesión 01: Introducción al Programa

1.8. Ayuda de Autodesk


Sesión 01: Introducción al Programa

Alignment Properties
1.9. Los Objetos de Civil 3D
Desplegar menú sobre objetos…

Edit Alignment Style


Sesión 01: Introducción al Programa

Edit Alignment Geometry


1.9. Los Objetos de Civil 3D
Desplegar menú sobre objetos…

Edit Alignment Labels


Sesión 01: Introducción al Programa

1.9. Los Objetos de Civil 3D


Pinzamientos…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.9. Los Objetos de Civil 3D


Pinzamientos…

Objeto dependiente
de otras entidades…
Sesión 01: Introducción al Programa

1.9. Los Objetos de Civil 3D


Almacenamiento…
Sesión 01: Introducción al Programa

2. ADMINISTRACION DE
PROYECTOS CON “DATA
SHORTCUTS”
Contenido de Tema

2.1. Definición de “Data Shortcuts” (Accesos directos)


2.2. Plantilla de carpetas de proyectos
2.3. Creación de carpetas de proyectos
2.4. Creación de accesos directos
2.5. Conexión a accesos directos
2.6. Sincronización de accesos directos
Sesión 01: Introducción al Programa

2.1. Definición de “Data Shortcuts” (Accesos directos)


Un acceso directo a datos proporciona una ruta directa a la ubicación de un objeto de
origen compartible. En una única operación, puede crear los accesos directos a datos de
varios objetos en un dibujo de origen. El acceso directo a datos sólo se utiliza para la
creación de referencias a datos.
Referencia a datos

Dependencia
Sesión 01: Introducción al Programa

2.2. Plantilla de carpetas de proyecto

C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Civil 3D Project Templates


Sesión 01: Introducción al Programa

2.3. Creación de carpetas de proyecto


Paso 1: Paso 2:

C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Civil 3D Projects
Sesión 01: Introducción al Programa

2.3. Creación de carpetas de proyecto


Paso 3: Paso 4:
Sesión 01: Introducción al Programa

2.3. Creación de carpetas de proyecto


Usando una Plantilla de Carpetas de Proyecto…
Sesión 01: Introducción al Programa

2.3. Creación de carpetas de proyecto


Paso 5: Paso 6:

C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Civil 3D Projects\Project2\Source Drawings


Sesión 01: Introducción al Programa

2.4. Creación de accesos directos


Paso 1: Paso 2:

Paso 3:

¡Una vez creados los Accesos


Directos, debe GUARDAR el
Proyecto!
Sesión 01: Introducción al Programa

2.5. Conexión a accesos directos


Paso 1: Paso 2: Paso 3:
Sesión 01: Introducción al Programa

2.5. Conexión a accesos directos


Paso 4: Paso 5:
Sesión 01: Introducción al Programa

2.5. Conexión a accesos directos


Paso 6: Paso 7:
Sesión 01: Introducción al Programa

2.5. Conexión a accesos directos


Paso 8: Paso 9:
Sesión 01: Introducción al Programa

2.5. Conexión a accesos directos


Sesión 01: Introducción al Programa

2.6. Sincronización de accesos directos


Paso 1: Paso 2:

Modificación
de superficie
Sesión 01: Introducción al Programa

2.6. Sincronización de accesos directos


Paso 3: Paso 4: … o también:

En el archivo
“Usuario1.dwg”
Sesión 01: Introducción al Programa

2.6. Sincronización de accesos directos


Sesión 01: Introducción al Programa

2.6. Sincronización de accesos directos Usuario 1


(Reference)
En resumen…

Usuario 2
(Reference)
Crear carpeta de Crear accesos Sincronizar
Elegir ubicación de
proyecto (s) directos accesos directos
carpeta de proyectos
(Set Working Folder)
(New Data Shortcuts
Project Folder)
(Create Data
Shortcuts) . (Synchronize)

.
Administrador .
(Manage)
Usuario “n”
(Reference)

Usuarios
(Users)
Sesión 01: Introducción al Programa

3. GEOLOCALIZACION DE
PROYECTOS
Contenido de Tema

3.1. Configuración de zona


3.2. Activación de mapas
3.3. Recorte y edición de mapas
Sesión 01: Introducción al Programa

3.1. Configuración de zona


Paso 1: Paso 2: Paso 3:

UTM, WGS84 Datum…


Sesión 01: Introducción al Programa

3.1. Configuración de zona


Paso 4: O también…

UTM84-17S

UTM-WGS 1984 datum, Zone 17 South, Meter; Cent. Meridian 81d W


Sesión 01: Introducción al Programa

3.1. Configuración de zona

Geolocation
Sesión 01: Introducción al Programa

3.2. Activación de mapas


Paso 1: Paso 2:
Sesión 01: Introducción al Programa

3.2. Activación de mapas

Servidor
Bing Maps
Sesión 01: Introducción al Programa

3.2. Recorte y edición de mapas


Paso 1: Paso 2:
Sesión 01: Introducción al Programa

3.2. Recorte y edición de mapas


Paso 3:
Sesión 01: Introducción al Programa

3.2. Recorte y edición de mapas


Sesión 01: Introducción al Programa

3.2. Recorte y edición de mapas


Paso 4:

Map Image
Very Fine
Sesión 01: Introducción al Programa

3.2. Recorte y edición de mapas

Antes Después
Sesión 01: Introducción al Programa

4. ADMINISTRACION DE
PLANTILLAS
Contenido de Tema

4.1. Definición de plantillas


4.2. Creación, edición y configuración de plantillas
4.3. Importar y purgar estilos
4.4. Referencia de estilos
Sesión 01: Introducción al Programa

4.1. Definición de plantillas


Un archivo de plantilla de dibujo es un archivo de dibujo que se ha guardado con
una extensión de archivo “.dwt” y especifica los estilos, los parámetros y las presentaciones
de un dibujo, incluidos los bloques de título. Los archivos de plantilla de dibujo por defecto
se proporcionan como ejemplos.

C:\Users\”NombreDeUsuario”\AppData\Local\Autodesk\C3D 2022\enu\Template
Sesión 01: Introducción al Programa

4.1. Definición de plantillas


Configuración de carpeta de plantillas por defecto…

C:\Users\»NombreDeUsuario»\
AppData\Local\Autodesk\C3D
2022\enu\Template
Sesión 01: Introducción al Programa

4.1. Definición de plantillas


Configuración de comando “QNEW”…

C:\Users\»NombreDeUsuario»\
AppData\Local\Autodesk\C3D
2022\enu\Template\_Autodesk
Civil 3D (Metric) NCS.dwt
Sesión 01: Introducción al Programa

4.2. Creación, edición y configuración de plantillas


Creación de plantillas…
Paso 1: Paso 2: Paso 3:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.2. Creación, edición y configuración de plantillas


Cargar una nueva lámina a partir de una plantilla…
Paso 1: Paso 2:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.3. Importar y purgar estilos


Importar estilos…
Paso 1: Paso 2:

¡Guardar la
lámina actual!
Sesión 01: Introducción al Programa

4.3. Importar y purgar estilos


Importar estilos…
Paso 3: Paso 4:

DWG o DWT
Sesión 01: Introducción al Programa

4.3. Importar y purgar estilos


Importar estilos…
Sesión 01: Introducción al Programa

4.3. Importar y purgar estilos


Purgar estilos…
Paso 1: Paso 2:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.3. Importar y purgar estilos


Purgar estilos…

Antes… Después…
Sesión 01: Introducción al Programa

4.4. Referencia de estilos


Referenciar estilos…
Paso 1: Paso 2:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.4. Referencia de estilos


Referenciar estilos…
Paso 3: Paso 4:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.4. Referencia de estilos


Referenciar estilos…
Paso 5:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.4. Referencia de estilos


Actualizar referencias de estilos…
Paso 1: Paso 2:

Luego, en la
lámina de
destino…

Abrir, crear estilo nuevo y guardar la plantilla…


Sesión 01: Introducción al Programa

4.4. Referencia de estilos


Actualizar referencias de estilos…
Paso 3:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.4. Referencia de estilos


Editar un estilos referenciado…
Paso 1: Paso 2:
Sesión 01: Introducción al Programa

4.4. Referencia de estilos


Editar un estilos referenciado…
Paso 3:
¿Preguntas?
Gracias

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