Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Aleatorias
Jemima Edelia Rios Chambi
¿Qué es una variable aleatoria?
Una variable aleatoria es la función matemática de un experimento
aleatorio. A priori, la definición de variable aleatoria no reviste
mucha complejidad. Se trata de un concepto que se puede definir
en una frase.
01 02 03
Método Método del Método de
Transformada Rechazo Composición
Inversa
01
Método
Transformada
Inversa
El método de la transformada inversa puede utilizarse para simular variables
aleatorias continuas, lo cual se logra mediante la función acumulada f(x) y la
generación de números pseudoaleatorios ri ~U (0,1).
El método consiste en:
● Definir la función de Densidad f(x) que representa la variable a modelar.
● Calcular la función acumulada f(x).
● Despejar la variable aleatoria x y obtener la función acumulada inversa f(x)-1.
● Generar las variables aleatorias x, sustituyendo valores con números
pseudoaleatorios ri ~U (0,1) en la función acumulada inversa.
Algoritmo
Paso 5.-
02
Método del
Rechazo
Existe otro procedimiento para generar números al azar de distribuciones de probabilidad
no uniformes. A este tipo de procedimiento se le conoce con el nombre de método de
rechazo. Este método consiste en primeramente en generar un valor de la variable aleatoria
y enseguida probar que dicho valor simulado proviene de la distribución de probabilidad que
se está analizando. Para comprender la lógica de este método, suponga que f(x), fig.1 es una
distribución de probabilidad acotada y con rango finito, es decir, a ≤ x ≤ b.
El método consiste en:
1. Generar dos números uniformes R1 y R2.
2. Determinar el valor de la variable aleatoria x de acuerdo a la siguiente relación lineal de R1: x= a
+ (b - a) R1
3. Evaluar la función de probabilidad en x= a + (b - a) R1.
Solución
Paso 1. Generar dos números aleatorios 𝑅1 y 𝑅2
𝑅1←𝐺𝑒𝑛𝑒𝑟𝑎𝑑𝑜𝑟𝐶𝑜𝑛𝑔𝑟𝑢𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎𝑙𝑀𝑖𝑥𝑡𝑜()
𝑅2←𝐺𝑒𝑛𝑒𝑟𝑎𝑑𝑜𝑟𝐶𝑜𝑛𝑔𝑟𝑢𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎𝑙𝑀𝑖𝑥𝑡𝑜()
Paso 2. Definir la variable uniforme 𝑥, en el intervalo [a, b]:
𝑥 ← 𝑎 + ( 𝑏 − 𝑎 ) ∗ 𝑅1
𝑥 ← 0 + ( 1 − 0 ) ∗ 𝑅1
𝑥 ← 𝑅1
Paso 3. Evaluar la función de probabilidad en x uniforme.
𝑓(𝑥(𝑅1))=?
𝑓(𝑥=𝑅1)=2𝑅1 ,0≤𝑅1≤1
Paso 4. Establecer la siguiente desigualdad:
𝑅2 ≤ 𝑓 ( 𝑥 ( 𝑅1 ) ) ∗ 𝑐 , 𝑑𝑜𝑛d𝑒 𝑐 = 1 / 𝑓𝑚𝑎𝑥(𝑥) 𝑅2 ≤ 2𝑅1 ∗ 𝑐
Paso 5. Si la relación se cumple se acepta el valor de 𝑥.
Repetir los pasos anteriores, cuantas veces considere necesario.
03
Método de
Composición
El método de composición consiste en lo siguiente:
•Se descompone f como , con fi función de densidad.
•Se elige la i-ésima función con probabilidad pi y se genera
un valor para la función de densidad fi.