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wilson

Las aplicaciones que hasta ahora se han Los sistemas que forman parte de la "lógica secuencial"
explicado de las puertas Iógicas están son aquellos en los que el estado de sus salidas depende,
encuadradas dentro de la "lógica además del estado de las entradas, de estados anteriores
combinacional" en la cual sus sistemas que han sido memorizados. De este último tipo de Iógica
proporcionan una salida que depende se desprende que, cuando se repite una misma
exclusivamente del estado de las entradas. combinación de estados de las entradas, la salida puede
ser diferente, según cuando se haya producido y la
secuencia de estados anteriores; dicho de otra forma,
depende de la historia del sistema.
Las mismas puertas AND y OR que antes se han descrito
como elementos de toma de decisiones pueden
interconectarse para formar elementos de memoria y
tienen la capacidad de recordar si a sus entradas se les
ha aplicado o no un nivel 1 con anterioridad,
constatándolo su salida.

Es muy interesante comprobar la relación que existe entre


los elementos de memoria y los de toma de decisiones
(puertas), porque si se consideran las características de
cualquier puerta, se hace difícil imaginar cómo pueden
recordar la historia de sus entradas. Para analizar estos
conceptos comenzaremos por una memoria de capacidad
muy limitada, construida con una simple puerta OR (figura
7-20).
De la figura 7-20 se desprende que inicialmente la salida El elemento de memoria que se ha considerado no es
Q y la entrada A están al nivel Iógico 0, así como también práctico, porque, si bien recuerda su puesta a 1, no es
la entrada B, que se alimenta de la salida Q. Si la entrada capaz de borrarse y ponerse en 0 o en "reposición",
A pasa a nivel 1, la salida, debido al comportamiento de cuando ya no interese mantener la información
una puerta OR, pasará a 1 y, aunque posteriormente A almacenada, mediante otra señal Iógica. Los elementos
vuelva a 0, la salida permanecerá en 1, ya que al básicos de memoria son los biestables denominados
realimentar la entrada B, siempre existirá en la puerta una "básculas" (latches: cerrojos), a partir de los cuales y
entrada con nivel 1. La salida Q de la memoria quedará mediante modificaciones y ampliaciones se consiguen
en estado 1 en cuanto la entrada A pase por 1, y la única elementos de memoria cada vez más sofisticados y
forma de borrar la memoria para ponerla en el estado complejos. Estos elementos también se Ilaman flip-flop.
inicial será desconectar la salida Q, con la entrada B y al Según la Iógica que se utilice y el tipo de disparo, los
quedar A y B ambas a 0 también la salida estará obligada biestables fundamentales pueden clasificarse en 4 clases
a caer a 0.
a) R-S
b) b) J-K
c) c) D
d) d) T
• El disparo de estos biestables puede ser de dos tipos, bien
como consecuencia de alcanzar un determinado nivel de
tensión (báscula-cerrojo), bien por la aplicación de un
determinado tipo de flanco en un impulse de tensión (flip-flop).
También se estudiarán los biestables cuyo disparo está
sincronizado por los impulsos de un reloj y los que se disparan
de forma asíncrona
FLIP-FLOP R-S
Al circuito de la figura 7-21 se le denomina flip-flop R-S (Reset-Set) o báscula R-S y
es el más básico de todos los flip-flop, razón por la cual se procederá a un estudio
detallado del mismo. De memento, las palabras flip-flop y báscula las emplearemos
indistintamente. Set y Reset son palabras inglesas que se pueden interpretar como
"Puesta a 1" y' "Puesta a 0" respectivamente.

Aunque en un principio cuesta seguir todas las etapas del funcionamiento de la báscula R-
S, un estudio cuidadoso y sistemático hará que se comprenda exactamente lo que en él
ocurre, siendo después muy fácil analizar y usar el resto de los flip-flop. La mayor dificultad
del estudio de las básculas radica en que las salidas del circuito están conectadas a las
entradas. Así, cualquier señal aplicada a la entrada del circuito, lo atraviesa y luego retorna
a las entradas, de forma que la señal de entrada produce múltiples efectos. A la conexión
de la salida con las entradas se le Ilama "feedback" o "realimentación", y es esencial en el
comportamiento de los circuitos lógicos con memoria.
Para explicar el funcionamiento de la báscula R-S comencemos introduciendo un nivel Iógico 1 por la
entrada de puesta a 1, llamada set, mientras que la entrada de puesta a 0, o reset, permanece en
nivel lógico 0. Recuérdese que una puerta NOR tiene su salida a 0, mientras que una de las dos
entradas esté a nivel 1. La salida Qpasará al estado lógico 0 y, como esta salida está conectada con
la otra puerta NOR, en ella las dos entradas estarán a 0, con lo que la salida Q quedará a nivel 1. El
nivel 1 de Q realimenta la entrada de la puerta superior, la cual dispone 2 entradas a nivel 1 y, siendo
una puerta NOR, sólo necesita una entrada de nivel alto para mantener en 0 su salida. Por lo tanto, el
nivel de la entrada set, o S, puede pasar a 0, permaneciendo las salidas Q y Qen el mismo estado

Para reiniciar el circuito, póngase la entrada R a nivel 1, con lo que, volviendo a examinar las salidas
de las puertas, se comprueba que Q pasa a nivel 0 y Q al 1. En este estado se dice que la báscula ha
sido puesta a cero y borrada su información. Como se desprende de lo expuesto, la activación de las
entradas de este tipo de báscula se produce por la aplicación de niveles altos. En la báscula R-S, si la
entrada S tiene un valor 1, la salida Q = 1, y si la entrada R toma un valor 1, la salida Q = 0, estando
las salidas Qsiempre inversas a las Q. Si se excitan una y otra entrada alternativamente, Q y Q irán
alternando en los estados 1 y O
Flip-Flop disparado por flanco

Otro tipo de FF que sincroniza el cambio de estado durante la transición


del pulso de reloj es el flip flop disparado por flanco. Cuando la entrada de
reloj excede un nivel de umbral especifico ( threshold level), las entradas
son aseguradas y el FF no se ve afectado por cambios adicionales en las
entradas  hasta tanto el pulso de reloj no llegue a cero y se presente otro
pulso.
Algunos  FF cambian de estado en la subida del pulso de
reloj, y otros en el flanco de bajada. Los primeros se
denominaran Flip flop disparados por flanco positivo y los
segundos Flip flops disparados por flanco negativo. La
distinción entre unos y otros  se indicará con la presencia
o ausencia de una negación en la entrada de reloj como
se muestra en la figura.
El flip-flop disparado por flanco negativo

Para construir un flip-flop disparado por flancos negativos sólo


tenemos que invertir la señal de reloj antes de utilizarla en el
circuito detector de flancos negativos. Por tanto, el circuito es
idéntico al desarrollado para el flip-flop SR disparado por
flanco positivo excepto porque hay un inversor a la entrada de
la señal de reloj.

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