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SURGIMIENTO:
La historia del fútbol mundial tiene su origen en la fundación de “The Football Association” en 1863.
Otro acontecimiento a destacar es la creación de la Federación Internacional de Fútbol Asociación
(FIFA), el 21 de mayo de 1904. Esta institución dirige las federaciones de fútbol en todo el planeta y
publica las reglas actuales del juego. posiciones del fútbol 7 son diferentes al fútbol 11 ya que son
menos jugadores por las dimensiones del terreno de juego.
El fútbol nació mucho antes de lo que podrías imaginarte. Las reglas del fútbol y la imagen actual
son muy diferentes de sus orígenes. Con el tiempo, fue evolucionando y se fue regulando gracias a
las instituciones que nacieron con el propósito de vivir por y para el fútbol. En este artículo
descubrirás la historia de fútbol en resumen, desde la fundación de la FIFA y UEFA, hasta la
organización de las principales competiciones y la evolución que ha dado pie al fútbol moderno tal
como lo conoces hoy en día.
QUIEN INVENTO EL FUTBOL?
No se sabe cuando empezó a escribirse la historia del fútbol, ya que el autor de este deporte
queda desconocido. Los orígenes del fútbol nos llevan a los siglos III y II A.C. En esta época se
practicaba una actividad semejante al fútbol, documentada en un manual de ejercicios
militares de la dinastía Han de la antigua zona media de China. El juego se llamaba «ts’uh Kúh»
y consistía en lanzar una pelota con los pies hacia una pequeña red.
1863 – Fundación de The Football Association, originando el fútbol moderno. Aun así, el origen del fútbol podría señalarse en
la Edad Media.
1891 – Implementación de los tiros de penalti y de todas las líneas necesarias del terreno de juego.
Podría decirse que tiene una gran variedad de pautas, pero aqui te mostramos el resumen de las 10 principales reglas
del fútbol:
9. Los penales se marcan cuando un jugador comete una infracción dentro del área que defiende y se cobra en favor del equipo
contrario.
10. Los saques reanudan el juego desde distintas partes de la cancha, por ello existen tres, con los nombres de
donde se realiza:
-saque de banda
-saque de meta
-saque de esquina
• CARACTERISTICAS DE JUEGO:
1. El terreno del juego
El campo es rectangular y tendrá entre 90 a 120 metros de longitud y 45 a 90 metros de ancho.
Está dividido en dos partes y marcado por líneas que definen:
Marcación del campo de fútbol (líneas bandas, líneas meta, línea meta).
Meta de la cancha.
Las esquinas.
2. El balón
-Esférico. 5. El árbitro
-De cuero u otro material permitido. Cuida las reglas del juego y tiene facultad de
-Tendrá una circunferencia entre 70 a 68 cm. amonestar a los jugadores.
-Pesará entre 410 y 450 gramos. Tiene facultad de expulsar a un jugador al notar
-Presión entre 0.6 y 1.1. conductas violentas.
Hace cumplir la duración reglamentaria del
3. Los jugadores partido. Puede añadir tiempo según crea
Son 11 jugadores titulares, incluyendo al arquero. conveniente.
Se permiten 8 suplentes. Puede interrumpir o suspender un partido de
Se pueden hacer máximo 3 cambios de jugadores durante el partido. creerlo necesario.
Señala el comienzo, reanudación del juego y fin
del partido.
4. El equipamiento
Camiseta
Shorts
Medias
Zapatillas
Los colores del equipamiento de los jugadores debe de ser diferenciado
del equipo contrario. La vestimenta del árbitro y asistentes debe de ser
distinta al de ambos equipos.
6. Los árbitros asistentes 9. Balón en juego o balón fuera de
Existen dos árbitros asistentes del árbitro principal, juego
quienes cumplen las funciones de indicar: -Balón en juego: cuando la pelota está dentro de la cancha,
mientras no se marque falta.
-Si el balón sale de la cancha. -Balón fuera de juego: cuando la pelota cruza la línea de banda
-Tiros de esquina. o la línea de meta y si el árbitro interrumpe el partido.
-Fuera de juegos.
-Saques de meta 10. Gol anotado
-Gol marcado. Se marcará gol cuando la pelota atraviese por completo la línea de
-Cambios de jugadores. meta e ingrese al arco conformado por dos postes y un travesaño),
-Infracciones que el árbitro principal no pueda ver. mientras que no haya falta previa en el equipo anotador.
-Duración del partido.
11. Fuera de juego (offside o posición
7. Duración del partido adelantada)
Tiene dos tiempos de 45 minutos cada uno. Hay un Se considera fuera de juego al darse tres condiciones al mismo
descanso no mayor de 15 minutos entre cada tiempo y estas son cuando un jugador le da pase a su compañero y
tiempo. este compañero está:
8. Saque de inicio -En el campo del rival mientras su equipo tiene el balón.
Antes de iniciar el partido, en medio del campo se reúnen -Delante del balón.
el árbitro y los capitanes de cada equipo para elegir qué -Delante del penúltimo rival.
parte del campo les tocará. Esta elección es echada a la
suerte usando una moneda. El ganador podrá escoger. En Se cobra con tiro libre directo a favor del rival desde donde se
el segundo tiempo intercambiarán de lado. produjo el fuera de juego.
12. Faltas 14. Tiros libres
Las faltas se cobrarán con tiros libres. Los tiros libres son cobrados después de una falta. Existen dos
tipos:
Se concede tiro libre directo (lanzamiento directo a la portería
del equipo) al equipo afectado cuando un jugador comete una -Tiro libre directo
infracción contra el rival, como: Consiste en un lanzamiento directo del balón al arco. Si el tiro
libre se da en su misma meta, se marcará tiro de esquina.
-Patearlo o intentar patearlo.
-Ponerle zancadilla. -Tiro libre indirecto:
-Saltar sobre él.
El balón tendrá dos toques antes de cruzar la meta. De haber
-Empujarlo.
uno, se concederá saque de meta.
-Golpearlo o intentar hacerlo.
-Sujetarlo.
-Escupirlo. 15. Penal
El penal o penalty es una pena que es cobrada después de que
13. Las sanciones disciplinarias un jugador comete una infracción (sancionable con tiro directo)
dentro de su área contra el rival o toca el balón con su mano. El
involucran infracciones sancionables como penal lo cobra un jugador frente a la portería.
amonestación o expulsión y son impuestas mediante el uso de
la tarjeta amarilla o roja, respectivamente.
Amonestación
16. Saque de banda o saque lateral 17. Saque de meta
Es una manera de reanudar el juego cuando el balón atraviesa Es otra manera de reanudar el juego después de que el balón
la línea de banda (por tierra o por aire). atraviesa la línea de meta (por tierra o por aire).
El saque de meta debe ser cobrado por un adversario del El arquero reanudará el juego desde su área si el último en
último jugador que tocó la pelota. Este adversario lanza la tocar la pelota antes de su salida, fue un rival.
pelota con las manos y por encima de la cabeza, desde donde
salió el balón.
• QUE SE PERMITE EN EL
FUTBOL?
En el fútbol está permitido el juego en limpio en base a sus
reglas descritas anteriormente. Puedes usar los pies o el resto
del cuerpo para tocar el balón, excepto las manos y brazos
intencionadamente.