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1.

-La historia del fútbol se considera a partir de 1863, año de fundación de la Asociación


Inglesa de Fútbol, aunque en sus orígenes, al igual que los demás códigos de fútbol, se
remontan varios siglos en el pasado, particularmente en las islas británicas durante
la Edad Media.12 Si bien existían puntos en común entre diferentes juegos de pelota que se
desarrollaron desde los años del siglo III a. C.2
Los primeros códigos británicos que dieron origen al balompié se caracterizaban por su
poca organización y violencia extrema.3 No obstante, también existían otros códigos
menos violentos y mejor organizados. Quizás uno de los más conocidos fue el calcio
florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de
algunas escuelas británicas.4 La formación definitiva del fútbol tuvo su momento
culminante durante el siglo XIX.
En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de
Cambridge para crear el código Cambridge, que funcionaría como base para la creación
del reglamento del fútbol moderno.5 Finalmente, en 1863 en la ciudad de Londres se
oficializaron las primeras reglas del fútbol.6
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte
más popular del mundo con unas 270 millones de personas al día involucradas.7 Con la
realización de la primera reunión de la International Football Association Board en 1886 y
la fundación de la FIFA en 1904, este deporte se ha expandido hasta llegar a todos los
rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol,
que se convertiría en el evento deportivo con mayor audiencia del mundo.8
3.- 1. El terreno del juego
El campo es rectangular y tendrá entre 90 a 120 metros de longitud y 45 a 90 metros
de ancho. Está dividido en dos partes y marcado por líneas que definen:
 Marcación del campo de fútbol (líneas bandas, líneas meta, línea meta).

 Meta de la cancha.

 Las esquinas.

2. El balón
 Esférico.

 De cuero u otro material permitido.

 Tendrá una circunferencia entre 70 a 68 cm.

 Pesará entre 410 y 450 gramos.

 Presión entre 0.6 y 1.1.

3. Los jugadores
 Son 11 jugadores titulares, incluyendo al arquero.

 Se permiten 8 suplentes.

 Se pueden hacer máximo 3 cambios de jugadores durante el partido.

4. El equipamiento
 Camiseta

 Shorts
 Medias

 Zapatillas

Los colores del equipamiento de los jugadores debe de ser diferenciado del equipo
contrario. La vestimenta del árbitro y asistentes debe de ser distinta al de ambos equipos.
5. El árbitro
 Cuida las reglas del juego y tiene facultad de amonestar a los jugadores.

 Tiene facultad de expulsar a un jugador al notar conductas violentas.

 Hace cumplir la duración reglamentaria del partido. Puede añadir tiempo según crea
conveniente.

 Puede interrumpir o suspender un partido de creerlo necesario.

 Señala el comienzo, reanudación del juego y fin del partido.

6. Los árbitros asistentes

Existen dos árbitros asistentes del árbitro principal, quienes cumplen las funciones de
indicar:

 Si el balón sale de la cancha.

 Tiros de esquina.

 Fuera de juegos.

 Saques de meta

 Gol marcado.

 Cambios de jugadores.

 Infracciones que el árbitro principal no pueda ver.

 Duración del partido.

7. Duración del partido

Tiene dos tiempos de 45 minutos cada uno. Hay un descanso no mayor de 15 minutos
entre cada tiempo.

8. Saque de inicio

Antes de iniciar el partido, en medio del campo se reúnen el árbitro y los capitanes de cada
equipo para elegir qué parte del campo les tocará. Esta elección es echada a la suerte
usando una moneda. El ganador podrá escoger. En el segundo tiempo intercambiarán de
lado.
9. Balón en juego o balón fuera de juego
 Balón en juego: cuando la pelota está dentro de la cancha, mientras no se marque falta.

 Balón fuera de juego: cuando la pelota cruza la línea de banda o la línea de meta y si el
árbitro interrumpe el partido.

10. Gol anotado

Se marcará gol cuando la pelota atraviese por completo la línea de meta e ingrese al arco
conformado por dos postes y un travesaño), mientras que no haya falta previa en el equipo
anotador.

11. Fuera de juego (offside o posición adelantada)

Se considera fuera de juego al darse tres condiciones al mismo tiempo y estas son cuando
un jugador le da pase a su compañero y este compañero está:

 En el campo del rival mientras su equipo tiene el balón.

 Delante del balón.

 Delante del penúltimo rival.

Se cobra con tiro libre directo a favor del rival desde donde se produjo el fuera de juego.

12. Faltas
Las faltas se cobrarán con tiros libres.

Se concede tiro libre directo (lanzamiento directo a la portería del equipo) al equipo
afectado cuando un jugador comete una infracción contra el rival, como:

 Patearlo o intentar patearlo.

 Ponerle zancadilla.

 Saltar sobre él.

 Empujarlo.

 Golpearlo o intentar hacerlo.

 Sujetarlo.

 Escupirlo.

También se considera infracción tocar el balón deliberadamente con las manos.

Se concede tiro libre indirecto (pase a un compañero) al adversario cuando un portero:

 Demora más de 6 segundos en poner en juego el balón después de tenerlo en sus manos.
 Manipula el balón después de haberlo puesto en juego y antes que otro jugador lo toque.

 Tiene la pelota en sus manos después que un compañero le haya dado pase con el pie.

 Manipula el balón después de recibir, de un compañero, un saque de banda.

13. Sanciones disciplinarias

Las sanciones disciplinarias involucran infracciones sancionables como amonestación o


expulsión y son impuestas mediante el uso de la tarjeta amarilla o roja, respectivamente.

Amonestación

Un jugador será amonestado con tarjeta amarilla por:

 Conducta antideportiva.

 Rechazar con palabras o acciones las decisiones del árbitro.

 Infracción recurrente de las reglas.

 Retrasar la reanudación del juego.

 No respetar la distancia reglamentaria.

 Ingresar a la cancha sin permiso del árbitro.

 Retirarse de la cancha sin autorización del árbitro.

Expulsión

Un jugador será expulsado con una tarjeta roja por:

 Por jugar bruscamente

 Conducta violenta

 Escupir al rival u otra persona.

 Impedir un gol usando las manos.

 Impedir el gol cometiendo una infracción sancionable.

 Hablar o gesticular ofensivamente.

 Acumular dos tarjetas amarillas.

14. Tiros libres

Los tiros libres son cobrados después de una falta. Existen dos tipos:
 Tiro libre directo

Consiste en un lanzamiento directo del balón al arco. Si el tiro libre se da en su misma


meta, se marcará tiro de esquina.

 Tiro libre indirecto:

El balón tendrá dos toques antes de cruzar la meta. De haber uno, se concederá saque de
meta.

15. Penal
El penal o penalty es una pena que es cobrada después de que un jugador comete
una infracción (sancionable con tiro directo) dentro de su área contra el rival o toca el
balón con su mano. El penal lo cobra un jugador frente a la portería.
16. Saque de banda o saque lateral

Es una manera de reanudar el juego cuando el balón atraviesa la línea de banda (por tierra
o por aire).

El saque de meta debe ser cobrado por un adversario del último jugador que tocó la
pelota. Este adversario lanza la pelota con las manos y por encima de la cabeza, desde
donde salió el balón.
17. Saque de meta
Es otra manera de reanudar el juego después de que el balón atraviesa la línea de
meta (por tierra o por aire).

El arquero reanudará el juego desde su área si el último en tocar la pelota antes de su


salida, fue un rival.

5.- Debe tener forma rectangular, siendo su largo entre 90 y 120 metros (100 y 110 metros
para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90 metros (64 y 75 metros para
partidos internacionales).

6.- Las dimensiones reglamentarias para arco de fútbol (en cancha de 11), son de 7,32
metros de ancho por 2,44 de alto.

7.- el balón tiene que ser de forma esférica y las medidas oscilar entre los 68 y 70 cm con
un diámetro aproximado de entre 21,65 cm y 22,29 cm. El peso del balón de fútbol talla
5 oscila entre los 410 y 450 gramos al comienzo del partido.
8.- El árbitro principal, los árbitrosasistentes, el cuarto árbitro, los árbitros asistentes
adicionales y el árbitro asistente de reserva son los miembrosdel equipo arbitral en el
terreno de juego.

9.- el bar es la sigla con la que se conoce a la asistencia al árbitro por video.

Se trata de un sistema implementado por la FIFA con el fin de eliminar los diferentes
errores arbitrales, y se utiliza en algunas competiciones del globo.

10.- Los fundamentos básicos para aprender a jugar fútbol son cuatro: controlar el


balón, conducir el balón, pasar el balón y tirar a puerta (rematar). Para muchas personas,
las habilidades para jugar fútbol son de nacimiento, sin embargo, el continúo
entrenamiento permite que esas habilidades se puedan mejorar.

11.- La Federación Internacional de Fútbol Asociación2 (en francés, Fédération


Internationale de Football Association)3 universalmente conocida por su sigla
francesa FIFA, es la institución que gobierna las federaciones de fútbol en todo el planeta.
Se fundó el 21 de mayo de 1904 y tiene su sede en Zúrich, Suiza. Forma parte del IFAB,
organismo encargado de modificar las reglas del juego. Además, la FIFA organiza la Copa
Mundial de Fútbol, los otros campeonatos del mundo en sus distintas categorías, ramas y
variaciones de la disciplina, y los Torneos Olímpicos a la par del COI.
La FIFA agrupa 211 asociaciones o federaciones de fútbol de distintos países, contando
con 17 países afiliados más que la Organización de las Naciones Unidas, tres menos que
la Asociación Internacional de Federaciones de Atletismo y dos menos que la Federación
Internacional de Baloncesto.

12.- COMPETICIONES INTERNACIONALES

La principal competición internacional de fútbol es la Copa del Mundo, organizada por la


FIFA. Esta competición tiene lugar cada cuatro años. Más de 190 equipos nacionales
compiten en torneos de calificación, dentro del ámbito de las confederaciones
continentales, por un puesto en las finales. En los torneos finales, que se celebran cada
cuatro años, participan actualmente 32 equipos nacionales (aumentados en 1998 de los 24
que había en 1994) que compiten durante un período de cuatro semanas. La Copa del
Mundo FIFA 2006 tuvo lugar en Alemania. En 2010 se celebrará en Sudáfrica.

En todos los Juegos Olímpicos de Verano celebrados desde 1900 ha habido torneo de


fútbol, excepto en 1992 en los juegos de Los Ángeles (Estados Unidos). Antes del inicio de
la Copa del Mundo, las Olimpiadas (sobre todo durante los años 20) tenían el mismo
estatus de prestigio en cuanto a fútbol. Al principio, el acontecimiento era sólo para
aficionados; sin embargo, desde las Olimpiadas de Verano de 1984 se permite la
participación de los profesionales, aunque con ciertas restricciones que impide a los países
presentar a sus mejores jugadores. Actualmente, el torneo Olímpico masculino se juega
con jugadores sub-23 (por debajo de 23 años). En el pasado, las Olimpiadas sólo han
permitido un número restringido de jugadores por edad, pero esa práctica terminará en las
Olimpiadas de 2008. Generalmente el torneo Olímpico no tiene el mismo significado y
prestigio internacional que la Copa del Mundo. En 1996 se añadió un torneo femenino. En
contraste con el masculino, el torneo femenino se juega sin restricciones de edad, por lo
que su prestigio internacional es comparable al de la Copa del Mundo Femenina de la
FIFA.

Después de la Copa del Mundo, los torneos de fútbol más importantes son
los campeonatos continentales, que son organizados por cada confederación continental
y donde participan los equipos nacionales. Éstos son el Campeonato de Europa (UEFA), la
Copa América (CONMEBOL), la Copa Africana de Naciones (CAF), la Copa Asiática
(AFC), la Copa de Oro CONCACAF (CONCACAF) y la Copa de Naciones OFC (OFC).
Dos de las competiciones más prestigiosas en el fútbol de clubes son los respectivos
campeonatos continentales, donde participan los mejores equipos nacionales, por ejemplo
la Liga de Campeones de la UEFA en Europa y la Copa Libertadores de América en
Sudamérica. El torneo más prestigioso hasta 2005 era la Copa Intercontinental, que jugaba
el club ganador de la Liga de Campeones europea y el ganador de la Copa Libertadores.
Este partido sólo se jugaba en Tokio (Japón) y se celebró desde 1980 a 2004. También
era conocido como Copa Toyota. Debido al creciente interés de la gente de África,
Norteamérica y Asia, este torneo fue sustituido en 2005 por el Campeonato del Mundo de
Clubes de la FIFA, en el cual no hay un sólo partido sino un torneo entre los ganadores de
los seis campeonatos de clubes de cada confederación FIFA.
13.- En 1930, se realizó el Primer Campeonato Mundial de Fútbol, en Montevideo,
Uruguay. La Selección Chilena fue uno de los trece equipos que tomaron parte en la cita,
invitados por el comité organizador. Aun cuando ganaron dos de sus tres partidos (contra
México y Francia), los nacionales no lograron avanzar a semifinales, fase en que fueron
derrotados por el seleccionado argentino. No obstante ello, la prensa de la época destacó
el progreso técnico del equipo, dirigido con rigurosidad por el húngaro György Orth, así
como también el desempeño del goleador Guillermo Subiabre y del centerhalf Guillermo
Saavedra, apodado "el Monumento".

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