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HISTORIA Y

REGLAMENTO DE
FUTBOL
Néstor Daniel Lara Acevedo

8 DE SEPTIEMBRE DE 2022
HP
[Dirección de la compañía]
Inicios de la historia del fútbol moderno
La historia del fútbol empieza a escribirse a partir de 1863. Aun así, se tiene constancia de la
existencia del fútbol ya en la Edad Media en las islas británicas. El origen del fútbol moderno se
inicia en 1863, con la fundación de The Football Association.

El fútbol en su origen era un deporte muy violento. Aunque en otros países se practicaba de forma
menos violenta y mejor organizada, como en Italia. Allí se originó el calcio florentino. Este tuvo
repercusión en algunas escuelas británicas. Fue entonces cuando en 1848 se reunieron los
representantes de diferentes colegios ingleses. Se reunieron en la Universidad de Cambridge y,
allí, crearon el código Cambridge. Este sería la base para construir las reglas del fútbol moderno.
En 1863 se oficializaron por primera vez las reglas del fútbol.

Entre los hitos más destacados de la historia del fútbol están sin duda la primera reunión de la
International Football Association Board y la fundación de la FIFA, que han aportado a la expansión
global de este deporte. Además, en 1930 inició la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el
evento deportivo con más audiencia del mundo.

Desde el origen del fútbol, el deporte rey ha tenido un crecimiento constante. Actualmente es la
disciplina deportiva más popular del mundo.

Reglamento del futbol


Reglas del fútbol 1: El terreno de juego
El campo de juego será un rectángulo de una longitud mínima de 90 metros y máxima de 120 m y
una anchura de 45 a 90 metros. En todos los casos el terreno de juego deberá ser rectangular,
divido en dos mitades y estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que
demarcan.
Marcación del campo de fútbol
Por un lado, tendremos dos líneas de marcación más largas que se denominan líneas de banda. Las
dos más cortas se llamarán líneas de meta. Por otro lado, el terreno de juego estará dividido en
dos mitades por una línea media que unirá los puntos medios de las dos líneas de banda.
Meta de la cancha de fútbol
Además, se deberá trazar un área de meta, con dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a
16.5 m de la parte interior de cada poste y, las líneas se adentrarán 16.5 m en el terreno de juego.
Al centro del rectángulo se marcará un punto a los 11 m, que se ocupará para colocar el balón
cuando haya que tirar un penal.
La esquina según las reglas del fútbol
Hay que añadir que se podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego para señalar la
distancia que se deberá observar en la ejecución de un saque de esquina. Esta se situará a 9.15 m
del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta.
terreno de juego, normas del fútbol
Reglas de juego 2: El balón
Los balones deben tener unas características y medidas específicas que constan en las reglas del
fútbol:
 Será esférico.
 Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
 Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
 Su peso no será superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido.
 Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
Como nueva norma del reglamento del fútbol 2021, encontramos que en caso de que haya un
balón defectuoso, el juego se detendrá y se reanudará con un balón a tierra. El cambio viene en
que no será necesario hacerlo justo en el lugar donde se detuvo el partido, como si era obligatorio
hacer hasta este año.
Reglamento del fútbol 3: El número de jugadores
Las reglas del fútbol establecen que los dos equipos que disputan un partido deben tener, como
máximo, once jugadores titulares. Uno de ellos será el portero. El partido no comenzará si uno de
los equipos tiene menos de siete jugadores.
El número de suplentes y de cambios varia en función de la federación y la categoría. Sin embargo,
mayoritariamente se sigue el reglamento profesional que permite a los equipos tener ocho
suplentes y un límite de tres cambios. Los cambios se harán cuando lo indique el árbitro pero debe
ser previamente avisado. Un jugador ya sustituido no puede volver a ingresar en el terreno de
juego.
Reglas del fútbol 4: La equipación
Los equipamientos de los jugadores y árbitro también están contemplados en las reglas del fútbol.
El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón corto, medias,
zapatillas. En la confección de estos elementos no se pueden utilizar elementos que constituyan
peligro para los demás jugadores. Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y
también del árbitro y los árbitros asistentes. Los porteros también están obligados a utilizar un
color diferente.
terreno de juego, las normas del fútbol
Reglas de juego 5: El árbitro
El árbitro es el encargado de dirigir el partido y, según las reglas del fútbol, debe cumplir las
siguientes normas:
Cuidará de la aplicación de las reglas de juego y resolverá todos los casos dudosos. Sus poderes
empezarán en el momento de silbar el saque de comienzo y tiene la facultad de imponer
sanciones.
Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrar y cuidar de que el partido
tenga la duración reglamentaria o convenida añadiendo el tiempo perdido por incidencias o por
cualquier otras causas.
Tiene poder absoluto cuando se cometan infracciones a las reglas, puede parar, suspender o
interrumpir definitivamente un partido cuando lo estime necesario independientemente de las
causas.
Desde el momento en que entre en el campo de juego, tendrá la facultad discrecional de
amonestar a todo jugador que proceda con conducta inconveniente a esta pudiendo impedirle
tomar parte en el partido en caso de reincidencia.
No permitirá personas extrañas dentro del campo de juego durante el encuentro.
Tendrá poder total para expulsar definitivamente del campo sin advertencia previa a todo jugador
culpable de conducta violenta.
Dará la señal para reanudar el juego después de toda parada
Reglamento del fútbol 6: Los árbitros asistentes
Las reglas del fútbol estipulan que se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo
reserva de lo que decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón salió del terreno de juego, tiros
de esquina, fuera de juego, avisar de los cambios, infracciones que no vea el árbitro, duración del
partido, gol marcado y saques de meta.

Reglas del fútbol 7: Duración del partido


Las reglas del fútbol profesional indican que el partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos
cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se
convenga otra cosa. Pero esto puede variar en función de la categoría y la federación.
Entre cada tiempo del partido, habrá un descanso que no deberá exceder de 15 minutos. Y,
posteriormente, se reanudará el juego.
Reglas de juego 8: Saque de inicio
Las reglas del fútbol estipulan que al iniciarse el partido, la elección de campos y el saque de
comienzo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho
de escoger, bien sea su campo o el saque inicial. En el segundo tiempo, los equipos se
intercambiarán los lados del campo y sacará de medio el equipo que no lo haya hecho en la
primera parte.
El saque desde el medio del campo deberá producirse al comienzo del partido, tras haber marcado
un gol o al comienzo del segundo tiempo del partido. También debe hacerse al comienzo de cada
tiempo suplementario, dado el caso.
Reglamento del fútbol 9: El balón en juego (o no)
La novena de las reglas del fútbol parece muy lógica, el balón está en juego mientras no se marque
falta y esté dentro de la cancha. No se interrumpe el partido si rebota en un poste o banderín de
esquina o si rebota en el árbitro.
Estará fuera de juego su cruza por completo una línea de banda o de meta, y si el partido es
interrumpido por el árbitro.
Reglas del fútbol 10: Tanto (o gol) anotado
gol anotado, normas del fútbol
Las reglas del fútbol dicen que se habrá marcado un gol cuando el balón, estando en juego, haya
atravesado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre
que el equipo anotador no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego.
El equipo que marque mayor número de goles será el ganador, si anotan los mismos o no anotan,
el juego termina empatado. En caso de que sea necesario un vencedor sólo se permiten tres
procedimientos: regla de goles marcados como visitante, tiempo suplementario o tiros de penal.
Reglas de juego 11: El fuera de juego
El fuera de juego puede que sea la que más confusión crea de las reglas del fútbol.
Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta
contraria que el balón y el penúltimo adversario, pero no estará si se encuentra en su mitad del
campo. En ese caso, el árbitro deberá otorgar al equipo rival un tiro libre indirecto desde el lugar
en el que se haya producido el fuera de juego.
Además, desde esta temporada, no se sanciona como fuera de juego cuando un jugador en
posición antirreglamentaria recibe el balón de un adversario de forma voluntaria. En este caso
también se incluye la mano voluntaria. Hasta ahora la jugada quedaba invalidada, sin embargo
ahora solo se señalará fuera de juego si procede de una parada del portero.

Reglamento del fútbol 12: Faltas e incorrecciones


Tiros libres directos:
Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes
infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una
fuerza excesiva:
 Dar o intentar dar una patada a un adversario.
 Poner una zancadilla a un contrario.
 Saltar sobre un adversario.
 Cargar violentamente o peligrosamente a un adversario
 Golpear o intentar golpear a un adversario
 Empujar a un adversario
 Hacer una entrada a un adversario para ganar la posesión del balón tocándole antes que al
balón
 Tocar el balón deliberadamente con las manos (salvo el portero en su área de penalti)
 Sujetar a un contrario
 Escupir a un adversario
Se cobrará un lanzamiento de penalti, si un jugador comete una de las diez infracciones antes
mencionadas, dentro de su propia área de penalti, independientemente de la posición del balón y
siempre que esté en juego.
Faltas e incorrecciones en fútbol
Tiros libres indirectos:
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un portero comete una de las
siguientes infracciones antes mencionadas, dentro de su propia área de penalti:
Tarda más de seis segundos en poner el balón en juego, después de haberlo controlado con sus
manos.
Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro
jugador lo haya tocado.
Toca el balón con las manos después de que el jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie.
Toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda
lanzado por un compañero.
Se dará un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un jugador en opinión del árbitro:
Juega de forma peligrosa.
Obstaculiza el avance de un adversario.
Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
Comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada en las Reglas, por la
cual el juego sea interrumpido para amonestarle o expulsarle.
El tiro libre directo o indirecto, se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción, o en
cualquier caso, atendiendo a las normas y reglas de juego al respecto.
Reglas del fútbol 13: Sanciones disciplinarias
La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha
sido amonestado. Por otro lado, la tarjeta roja se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al
jugador sustituido que ha sido expulsado.
Desde esta temporada 2020-21, no solo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los
jugadores, a los sustitutos o a los jugadores sustituidos, sino que también a los entrenadores,
asistentes y cuerpo técnico que se encuentre presente en el banquillo.
El árbitro posee la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que ingresa
en el terreno de juego hasta que lo abandona después del pitido final.
Si un jugador comete una infracción sancionable con una amonestación o una expulsión, ya sea
dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un compañero, el árbitro, un árbitro
asistente o contra cualquier otra persona, será castigado conforme a la naturaleza de la infracción
cometida.
Infracciones sancionables con una amonestación
Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes
siete infracciones:
 Ser culpable de conducta antideportiva
 Desaprobar con palabras o acciones
 Infringir persistentemente las Reglas de Juego
 Retardar la reanudación del juego
 No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda
 Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro
 Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro
Un sustituto o un jugador sustituido será amonestado si comete una de las siguientes tres
infracciones:
 Ser culpable de conducta antideportiva
 Desaprobar con palabras o acciones
 Retardar la reanudación del juego
 Infracciones sancionables con una expulsión
 Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido será expulsado si comete una de las
siguientes siete infracciones:
 Ser culpable de juego brusco grave
 Ser culpable de conducta violenta
 Escupir a un adversario o a cualquier otra persona
Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale
para el guardameta dentro de su propia área penal)
Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador
mediante una infracción sancionable con un tiro libre o penal
Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la misma naturaleza
Recibir una segunda amonestación en el mismo partido
Un sustituto o un jugador sustituido expulsado deberá abandonar los alrededores del terreno de
juego y el área técnica.
Reglas del fútbol 14: Tiros libres
Según las reglas del fútbol de la FIFA, los tiros libres se dividen en directos, que con un solo
contacto se puede meter gol o en caso de que sea en propia meta se marcará tiro de esquina; y
tiro libre indirecto, en el que el árbitro debe mantener una mano levantada y consiste en dos
toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque se concederá saque de meta.
El equipo rival tiene derecho a colocar una barrera de jugadores, para resguardar al portero y
complicar el panorama para el cobrador, pero dicha barrera deberá estar a una distancia indicada
por el árbitro del partido.
Reglas de juego 15: Penalti
El penal se origina al cometerse una falta y en la que el infractor sea un jugador del equipo
contrario en su área. El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los
jugadores a excepción del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego.
Si el ejecutor falla, podrá contra-rematar si el portero detiene el disparo, pero no podrá tocar el
balón si el rebote proviene de uno de los postes de la meta. penalti, normas del fútbol
Reglamento del fútbol 16: Saque de banda
Las reglas del fútbol dicen que el saque de banda es una forma de reanudar el juego y se concede
a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por
tierra o por aire. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
El saque de banda se sirve con las manos, el balón se lanza desde atrás por encima de la cabeza,
con ambos pies bien colocados sobre la línea desde el sitio donde salió del terreno de juego.
Reglas del fútbol 17: Saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego, cuando el balón haya atravesado
completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último
a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo
adversario. saque de portería, normas del fútbol
Reglas de juego 18: Saque de esquina
Cuando el balón pasa en su totalidad la línea de meta por aire o por tierra excluyendo la zona
entre los dos postes por el dueño de cancha se realiza un córner. Para este saque la línea se divide
en dos partes la derecha y la izquierda por la cual se elige por cual de las dos respectivas esquinas
se realizara el tiro de esquina.
El tiro de esquina se realiza poniendo la pelota en la parte del circulo marcado en la esquina
delante del banderín. Luego se debe patear la pelota.

Autoridad del árbitro


El árbitro es la persona encargada de dirigir el partido y que posee plena autoridad para hacer
cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.

Decisiones arbitrales

El árbitro tomará sus decisiones según su criterio de acuerdo a las Reglas de Juego y al espíritu del
fútbol. Las decisiones del árbitro se basarán en la opinión de este último, quien tiene el poder
discrecional para tomar las decisiones adecuadas dentro del marco de las Reglas de Juego.
Las decisiones arbitrales sobre hechos y acciones sucedidos durante el encuentro, incluyendo dar
por válido un gol o el resultado del partido, son irrevocables. Las decisiones del árbitro y del resto
de miembros del equipo arbitral deberán respetarse en todo momento.
Si se ha reanudado el juego o si el árbitro ha señalado el final del primer o del segundo tiempo
(incluyendo el tiempo suplementario) y ha abandonado el terreno de juego o ha suspendido
definitivamente el partido, el árbitro no podrá cambiar la decisión sobre la forma de reanudar el
juego tras darse cuenta de que era incorrecta o tras recibir una indicación de otro miembro del
equipo arbitral. No obstante, si al término de uno de los periodos, el árbitro abandonara el terreno
de juego para dirigirse al área de revisión o para ordenar a los jugadores que regresen al terreno
de juego, seguirá siendo posible modificar una decisión relativa a un incidente sucedido antes de
que finalizase ese tiempo.
A excepción de lo establecido en la Regla 12.3 y en el Protocolo del VAR, una vez reanudado el
juego, solo podrá imponerse una sanción disciplinaria en el caso de que otro miembro del equipo
arbitral haya detectado una infracción y haya intentado comunicarla antes de la reanudación; a
tales efectos, la sanción no conllevará la reanudación del juego vinculada con ella.
Si el árbitro no estuviera en condiciones de seguir dirigiendo el partido, este último podrá
continuar bajo la supervisión de los demás miembros del equipo arbitral hasta que el balón deje
de estar en juego.

Facultades y obligaciones

El árbitro:
hará cumplir las Reglas de Juego; dirigirá el partido en colaboración con los otros miembros del
equipo arbitral;
cronometrará el tiempo, tomará nota de las incidencias del partido y remitirá a las autoridades
competentes el informe o acta del partido, donde se detallarán todas las medidas disciplinarias y
cualquier otra incidencia que haya ocurrido antes, durante y después del partido; supervisará o
dará la señal para la reanudación del juego.
La ventaja
permitirá que el juego prosiga si el equipo que sufre la infracción se beneficiara de la ventaja tras
la acción, y sancionará la infracción cometida si no se produjera la situación ventajosa de manera
inmediata o transcurridos unos pocos segundos.
Medidas disciplinarias
cuando se cometa más de una infracción al mismo tiempo, castigará la infracción más grave en
función de la sanción, la reanudación, la gravedad física y las repercusiones tácticas; tomará
medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones merecedoras de amonestación
o expulsión; tendrá la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que entra
en el terreno de juego para realizar la inspección previa al partido hasta que lo abandona una vez
terminado el partido (lo cual incluye la tanda de penales). Si, antes de entrar en el terreno de
juego al comienzo del partido, un jugador cometiera una infracción merecedora de expulsión, el
árbitro podrá impedir que el jugador participe en el partido (ver Regla 3.6); el árbitro informará
sobre cualquier tipo de conducta incorrecta;
tendrá autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas y, cuando así lo permitan los reglamentos
de las competiciones, excluir temporalmente a un jugador, desde el momento en que entra en el
terreno de juego al comienzo del partido hasta que el partido ha terminado, lo cual incluye el
descanso del medio tiempo, el tiempo suplementario (prórroga) y la tanda de penales;
tomará medidas contra los miembros del cuerpo técnico que no actúen de forma responsable y
podrá hacerles una advertencia y amonestarlos con una tarjeta amarilla o mostrarles tarjeta roja y
expulsarlos del terreno de juego y sus inmediaciones, incluida el área técnica. Si no fuera posible
identificar al infractor, se sancionará al primer entrenador presente en el área técnica. Si un
médico miembro del cuerpo técnico comete una infracción sancionable con expulsión, podrá
permanecer si el equipo no cuenta con otro médico disponible, e intervenir si un jugador requiere
atención médica;
actuará conforme a las indicaciones de los otros miembros del equipo arbitral en relación con
aquellas incidencias que le hayan pasado inadvertidas.

Lesiones

permitirá que el juego continúe hasta que el balón ya no esté en juego si estima que la lesión del
jugador es leve; detendrá el juego si estima que algún jugador ha sufrido una lesión grave, y
permitirá que sea transportado fuera del terreno de juego. Los jugadores lesionados no podrán ser
tratados en el terreno de juego, y no se les permitirá volver a entrar en él hasta que el juego se
haya reanudado; si el balón está en juego, el jugador lesionado volverá al campo por la línea de
banda. En cambio, si el balón no está en juego, el jugador lesionado podrá regresar al campo
cruzando cualquiera de las líneas de demarcación. Los únicos casos en los que se podrá hacer una
excepción a esta regla sobre la salida de los jugadores lesionados serán cuando:
se lesione un guardameta;
 un guardameta y un jugador de campo choquen y requieran atención médica;
 varios jugadores del mismo equipo choquen y requieran atención médica;
 se haya producido una lesión grave;
 se lesione un jugador como resultado de una infracción de carácter físico por la cual se
amoneste o expulse al adversario (p. ej. una infracción temeraria o juego brusco y grave),
si la evaluación y el tratamiento se llevan a cabo con rapidez;
 se conceda un tiro penal y el jugador lesionado vaya a lanzarlo.
 si un jugador está sangrando, le invitará a que abandone el terreno de juego.
Dicho jugador solo podrá volver a entrar tras la señal del árbitro, quien comprobará que la
hemorragia haya cesado y que no haya sangre en su uniforme y demás elementos de su
equipamiento; si el árbitro autorizara la entrada de los médicos o camilleros, el jugador lesionado
deberá salir del terreno de juego, ya sea caminando o en camilla; si el jugador no acatara esta
medida, deberá ser amonestado por conducta antideportiva; si el árbitro decidiera amonestar o
expulsar a un jugador lesionado y este debiera salir del terreno de juego para recibir atención
médica, el árbitro deberá mostrarle la tarjeta antes de que abandone el terreno de juego; si el
juego no se detuviese por cualquier otro motivo, o si la lesión sufrida por el jugador no fuera
consecuencia de una infracción de las Reglas de Juego, se reanudará el juego con un balón a tierra.
Interferencia externa
detendrá, suspenderá temporalmente o de manera definitiva el partido por cualquier tipo de
infracción o interferencia externa, cuando se den las circunstancias siguientes o similares: la
iluminación artificial sea inadecuada; un espectador lance un objeto y este golpee a un miembro
del equipo arbitral, a un jugador o a un miembro del cuerpo técnico de un equipo; en función de la
gravedad del incidente, el árbitro podrá permitir que el partido continúe, o bien optar por detener,
suspender temporalmente o suspender definitivamente el partido; un espectador haga sonar un
silbato que interfiera en el juego; en ese caso, se detendrá el juego y se reanudará con un balón a
tierra; un segundo balón, un objeto o un animal entre en el terreno de juego durante el partido;
en este caso, el árbitro deberá: detener el juego (y reanudarlo con un balón a tierra) únicamente si
interfiriera en el juego, excepto si el balón fuera a entrar en la portería y la interferencia no
impidiera que un defensor jugara el balón; se concederá gol si el balón entrara en la portería
(incluso si se produjo contacto con el balón), a menos que la interferencia hubiera sido causada
por un miembro del equipo atacante;permitir que el juego continúe si no hay interferencia en el
mismo, y ordenar que el balón, objeto o animal se retire del terreno de juego lo antes posible; no
permitirá que entren en el terreno de juego personas no autorizadas.

Árbitro asistente de vídeo (VAR)

La actuación de los VAR solo estará permitida cuando el organizador del encuentro o de la
competición cumpla todos los requisitos del Programa de Ayuda y Aprobación de la
Implementación del VAR (PAAI) descritos en los documentos del PAAI de la FIFA, y haya recibido
por escrito el permiso de la FIFA.
El VAR puede asistir al árbitro únicamente en caso de que se produzca un «error claro, obvio y
manifiesto» o un «incidente grave inadvertido» en relación con:
 gol/no gol;
 penal/no penal;
 tarjeta roja directa (no la segunda amonestación);
 confusión de identidad (cuando el árbitro amonesta o expulsa al jugador equivocado del
equipo infractor).
La ayuda del árbitro asistente de vídeo (VAR) se basará en la repetición del incidente. El árbitro
deberátomar la decisión final, que podrá basarse exclusivamente en la información del VAR o en la
revisión que él mismo hagade las imágenes en el terreno.
Excepto en los casos del tipo «incidente grave inadvertido», el árbitro (y siprocede, otros
miembros del equipo arbitral en el terreno de juego) deberá tomar siempre una decisión (incluso
la de nopenalizar una posible infracción); dicha decisión no se modificará, a menos de que se trate
de un «error claro, obvio ymanifiesto».
Revisión tras la reanudación del juego
Si el juego se reanuda después deser detenido, el árbitro únicamente podrá llevar a cabo una
revisión en casos de confusión de identidad, ante unaposible infracción conducente a la expulsión
relacionada con conducta violenta o por escupir, morder o actuar de forma extremadamente
ofensiva, insultante o humillante.

Equipamiento del árbitro

Equipamiento obligatorio
El árbitro deberá disponer del siguiente equipamiento:
 silbato(s);
 cronómetro(s);
 tarjetas rojas y amarillas;
 cuaderno de notas (u otro medio para anotar las incidencias del partido).
Otro equipamiento
Los árbitros tienen autorización para emplear:
todo tipo de intercomunicadores que permitan estar en contacto con los otros miembros del
equipo arbitral: banderines con señal acústica, auriculares, etc.;
sistemas de seguimiento electrónico del rendimiento u otro tipo de dispositivos de control del
rendimiento físico.
Se prohíbe que los árbitros y los demás miembros del equipo arbitral «en el terreno de juego»
lleven accesoriosde joyería o cualquier otro equipamiento electrónico, cámaras incluidas.

Señales del árbitro

Consulte las ilustraciones para conocer las señales arbitrales aprobadas.

Responsabilidad del equipo arbitral

Los árbitros y los otros miembros del equipo arbitral no serán responsables de: ningún tipo de
lesión que sufra un jugador, miembro del cuerpo técnico o espectador; ningún daño a la
propiedad, sea esta del carácter que sea; cualquier otra pérdida sufrida por una persona física,
club, empresa, federación o entidad, la cual se deba o pueda deberse a alguna decisión tomada
conforme a las Reglas de Juego o con respecto al procedimiento normal requerido para celebrar,
jugar y controlar un partido.
Tales decisiones pueden ser:
Permitir o no la disputa del encuentro dependiendo de las condiciones del terreno de juego, de
sus inmediaciones o de las condiciones meteorológicas; suspender definitivamente un partido por
la razón que estime oportuna; determinar la idoneidad del equipamiento o del balón utilizados
durante el partido; detener o no un partido debido a la interferencia de los espectadores o a
cualquier problema en el área de los espectadores; detener o no el juego para permitir que un
jugador lesionado sea transportado fuera del terreno de juego para recibir tratamiento; solicitar
que un jugador lesionado sea retirado del terreno de juego para recibir atención médica; permitir
o no a un jugador llevar ciertas prendas de ropa o equipamiento; en aquellos casos en los que el
árbitro posea esta autoridad, permitir la presencia de personas (incluidos los miembros del cuerpo
técnico y del estadio, personal de seguridad, fotógrafos u otros representantes de los medios de
comunicación) en las inmediaciones del terreno de juego; cualquier otra decisión tomada
conforme a las Reglas de Juego o de acuerdo con sus deberes y lo estipulado por las normas o
reglamentos de la FIFA, la confederación, la federación nacional de fútbol o la competición bajo
cuya jurisdicción se dispute el partido.

Dimensiones de cancha de fútbol soccer


La FIFA dicta las medidas mínimas y máximas que se tienen que respetar en un partido de fútbol
soccer oficial. Por ejemplo, el Estadio Azteca, ubicado en la Ciudad de México, es el más grande de
México, el tercero de América y el undécimo del mundo. Su campo de juego mide 105 × 68 m y sus
tribunas tienen una capacidad para 87.000 hinchas de fútbol.
Mientras tanto, la cancha de fútbol soccer de Atlético de Rafaela, en Santa Fe, Argentina, es una
de las más chicas, con tan solo 96,70 x 65,45 m. Según las normas de la FIFA, las dos canchas son
reglamentarias. Sin embargo, en la pequeña no se podrían jugar partidos internacionales.
Las medidas de una cancha de fútbol soccer son:
 Longitud: mínimo 90 m; máximo 120 m (100 y 110 metros para partidos internacionales).
 Ancho: mínimo 45 m; máximo 90 m (de 64 y 75 metros para partidos internacionales).
Normalmente se recomienda
que el ancho sea 3/4 el largo
para que la cancha tenga la
mejor proporción.

Medidas reglamentarias de FIFA para


canchas de fútbol
El fútbol es uno de los deportes que más fanatismo despierta en todo el mundo. En un país con
129 millones de habitantes, según el reporte de Sports Data Value, el fútbol soccer mueve 63
millones de aficionados al balompié.
A nivel nacional, la Federación mexicana de fútbol asociación es la encargada de que la maquinaria
funcione. Y a nivel internacional, el organismo que rige el fútbol, es la FIFA (Federación
Internacional de Fútbol Asociación). Según las reglas de la FIFA, la cancha de fútbol es rectangular
y que la longitud de la línea de banda debe ser superior a la de la línea de fondo. El reglamento
oficial también recoge que la cancha contiene dos arcos, una pelota y la finalidad del juego es
hacer un gol. Estas normas de fútbol son indiscutibles y se aplican a todas sus modalidades.
Sin embargo, otras reglas, como por ejemplo las medidas de la cancha de fútbol o el número de
jugadores, varían según la disciplina. Actualmente FIFA solamente establece dimensiones oficiales
para fútbol 11 y fútbol 5, también conocido como fútbol sala. Con respecto a fútbol 6, 7, 8, 9 FIFA
no indica unas medidas reglamentarias. En consecuencia, este tipo de canchas se construye con
medidas proporcionales que permitan un juego cómodo para los jugadores.
Además, FIFA señala que los equipos pueden optar a un rango de metros dentro de las medidas
oficiales. Por lo tanto, no hay una sola medida reglamentaria para todos los clubes. A sí mismo,
hay dimensiones para duelos locales y otras para los partidos de fútbol internacionales.
LAS CAPACIDADES FÍSICAS ENfut
EL FÚTBOL
El fútbol es un Juego donde las 3 capacidades físicas son participativas. La fuerza, la resistencia y la
velocidad entran en acción en todos los movimientos que el jugador hace, siendo que en algunos
de estos, predomina más una capacidad que las otras dos.
El entrenamiento de fútbol
El entrenamiento sirve para preparar al jugador para el partido. Por consiguiente y a nivel de la
preparación física, el entrenamiento debe de tener acciones físicas que preparen el jugador para el
partido.Es decir, acciones donde predominan tanto la fuerza, como la resistencia como la
velocidad.
Las acciones físicas en en fútbol

Si la fuerza es la capacidad física fundamental entonces es lo principal que se debe de desarrollar


en el jugador de fútbol y por consecuencia en el entrenamiento.
INFORMA SOBRE ESTE ANUNCIO
Paco Seirul.lo, clasifica 3 tipos de fuerza:
1 – Fuerza lanzamiento – chutes, pases, …
2 – Fuerza de desplazamiento – sprints, correr, …
3 – Fuerza de lucha – disputas de balón, cargas, entradas, protecciones,
En el fútbol existen estos 3 tipos de fuerza, que están en las acciones que arriba he nombrado y en
otras más.
De este modo, los entrenamiento deben de estar creados para que en ellos existan acciones de
este tipo: fuerza de lucha, fuerza de desplazamiento y fuerza de lanzamiento ya que preparan el
jugador para el Juego.
Partiendo y organizando el entrenamiento de esta forma el jugador tendrá desarrollada una buena
base que le posiblemente lo alejará de las lesiones y le permitirá dedicar más tiempo a su equipo.
Todavía, la preparación física en el fútbol no es tan simple y la forma como se organizan el trabajo
de estas capacidades bien como la cantidad de acciones a trabajar mejoran el desempeño de
nuestros jugadores.
referencias
https://www.competize/blog/reglas-del-futbol-de-fifa-arbitros-faltas-saques/
https://arbitraje.fmf.mx/reglas-juego/regla-_el_arbitro
https://www.competize.com/blog/cancha-futbol-soccer-sala-medidas-reglas
https://www.competize.com/blog/historia-futbol-resumen-origen-torneos-reglas/#:~:text=La
%20historia%20del%20f%C3%BAtbol%20moderno%20se%20inicia%20en%201863%20con,un
%20deporte%20en%20constante%20crecimien
https://futbolevolutivo.wordpress.com/preparacion-fisica-2/

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