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Unidad 2.

Probabilidad y
Distribuciones de
Probabilidad

Profesor: Msc. Ing. Román Montaña


En la unidad 1 se observaron varios métodos utilizados para describir un conjunto de datos, se platearon
herramientas para medir la centralización y variabilidad de los datos, formas de presentar la información entre
otras. Cuando el único interés del investigador consiste en describir y presentar los resultados de un
experimento o una investigación concreta, estas metodologías presentadas son suficientes.

Sin embargo cuando el objetivo que se persigue es utilizar la información obtenida para extraer conclusiones
que permitan establecer el comportamiento de lo que se ha estudiado, los métodos del capitulo 1 son parte
inicial del análisis.

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Para obtener conclusiones validas y hacer predicciones correctas acerca de una población mediante
la observación de una parte de ella (muestra) se debe de recurrir a una metodología que se conoce
como Inferencia estadística, y para aplicar la inferencia estadística se debe de recurrir al uso de la
teoría de probabilidades.

La teoría de las probabilidades es una herramienta matemática que establece un conjunto de reglas
o principios útiles para calcular la ocurrencia o no de fenómenos aleatorios y procesos estocásticos.
En otras palabras, la teoría de la probabilidad está compuesta por todos los conocimientos relativos
al concepto de probabilidad.

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Fenómenos aleatorios.

Un fenómeno aleatorio es un evento cuyo resultado bajo situaciones similares, no se puede predecir.

La aleatoriedad se asocia a todo proceso cuyo resultado no es previsible mas que en razón de la
intervención del azar, un ejemplo típico es el lanzamiento de una moneda, de un dado.
El resultado de todo proceso aleatorio no puede determinarse en ningún caso antes de que se
produzca.

La palabra aleatorio se usa para expresar una aparente carencia de propósito, causa u orden.

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La termino aleatoriedad se usa a menudo como sinónimo con un número de propiedades
estadísticas medibles, tales como la carencia de tendencias o correlación, es decir que no haya
patrones que se puedan identificar.

Fenómenos determinísticos.
Son fenómenos donde no hay incertidumbre acerca del resultado que ocurrirá cuando estos son
repetidos varias veces.
Ejemplo
 Lanzar una piedra al aire.
 Velocidad recorrida de automóvil, con una distancia especifica en un tiempo especifico.
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Experimento aleatorio.
Es la reproducción controlada de un fenómeno y cuyo resultado depende el azar.

Un experimento se considera aleatorio si se cumple con las siguientes condiciones:


• Se puede repetir indefinidamente siempre en las mismas condiciones.
• Antes de realizarlo no se puede predecir el resultado que se va a obtener, pero si se realiza un
número lo suficientemente grande de veces se puede construir un modelo que permite predecir
el resultado con una determinada probabilidad de realización.
• El resultado que se obtenga pertenece a un conjunto conocido de resultados posibles.
Ejemplo: el lanzamiento de una moneda, el lanzamiento de un dado, probar la aplicación de una
vacuna para controlar una enfermedad.

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Espacio muestral.
Se llama espacio muestral a todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. (S)

Ejemplos:
1. Al lanzar una moneda al aire se tiene dos posibles resultados: S = Cara o sello.
2. Al lanzar un dado una vez el espacio muestral será: S = 1, 2, 3, 4,5 y 6.
3. Determinar la temperatura corporal de una persona: S = (36, 40 °C)
4. Tiempo de espera en ser atendido por un medico, S = (1, 10) horas.

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Tipo de espacio muestral.
Espacio muestral discreto.
Si un espacio muestral contiene un número finito de posibilidades, o una serie interminables con
tantos elementos como enteros existen, se llama espacio muestral discreto.
Resultan de hacer un conteos, y por lo general son subconjuntos de los números enteros.

Ejemplos.
• Tipos de sangre: S: (A, B, AB, O)
• Lanzamiento de un dado: (1, 2, 3, 4, 5, 6)
• El tiempo de espera para ser atendidos en una consulta médica: (1, 360 minutos)

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Espacio muestral continuo.
Este tipo de espacio muestral se caracteriza porque los elementos que los componen resultan de
realizar mediciones, y por lo general son intervalos de las rectas de los reales.

Ejemplos.
1. La medición de la altura de una persona puede de ir desde los 0 hasta los 2,5 metros, el espacio
muestral es S= (0, 2.5 metros). Estos pueden ser infinitos valores.
2. El incremento en peso luego de aplicar un tratamiento alimenticio.
3. El peso al nacer de un niño.

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Suceso o evento.
Un suceso o evento es un resultado particular de un experimento aleatorio, en términos de
conjunto un evento es un subconjunto del espacio muestral.

Ejemplo.
Supóngase que se realiza un experimento que consiste en lanzar una moneda tres veces al aire. El
espacio muestral es:

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LAN. 1 LAN. 2 LAN. 3

C C, C, C
C
S C, C, S
C
C C, S, C
S Evento que salgan dos caras:
S C, S, S (C, C,S), (C,S,C), (S,C,C)
S
C S, C, C
C Evento que salgan tres Sellos:
S S, C, S (S, S,S),
S
C S, S, C
S Evento que salgan cuatro Sellos:
S S, S, S No es posible, se lanzan solo tres
monedas, este evento es nulo

Evento que salgan al menos dos caras: Evento que salgan como máximo una cara:
(S, C, C), (C, S, C), (C, C, S), (C, C, C) (C, S, S), (S, C, S), (S, S, C), (S, S, S)

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Tipos de suceso o evento.
Evento nulo o imposible.
Un suceso o evento es nulo o imposible cuando no puede ocurrir en el espacio muestral que se esta
trabajando.
Ejemplo: Que salgan 4 caras.

Evento simple.
Un suceso o evento es simple cuando esta formado solo por un evento del espacio muestral que se
esta trabajando.
Ejemplo: Que salgan tres caras, Que salgan cero sellos.

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Evento compuesto.
Un suceso o evento compuesto esta formado por dos o mas resultados del espacio muestral que se
esta trabajando.
Ejemplo: Que salgan dos o mas caras, que salga al menos un sello.

Evento unión.
Dados dos eventos aleatorios A y B pertenecientes a un espacio muestral S, se denomina suceso o
evento unión de A y B al conjunto formado por todos los sucesos elementales que pertenecen a A o
bien pertenecen a B incluyendo los que están simultáneamente en ambos. Se expresa como A  B.

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Ejemplo:
Sea A= Que salgan una o mas caras {(S, S, C), (S, C, S), (S, C, C), (C, S, S), (C, S, C), (C, C, S), (C, C, C)}
B= que salgan una cara o menos {(S, S, C), (S, C, S), (C, S, S), (S, S, S)}

Encontrar A  B= ?

Entonces A  B = {(S, S, C), (S, C, S), (S, C, C), (C, S, S), (C, S, C), (C, C, S), (C, C, C), (S, S, S)}

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Evento intersección.
Dado dos eventos aleatorios A y B que pertenecen a un espacio muestral S, se denomina suceso o
evento intersección de A y B al conjunto formado por todos los sucesos simples que pertenecen
tanto a A como a B. Se expresa como A  B

Ejemplo:
Sea A= Que salgan una o mas caras {(S, S, C), (S, C, S), (S, C, C), (C, S, S), (C, S, C), (C, C, S), (C, C, C)}
B= que salgan una cara o menos {(S, S, C), (S, C, S), (C, S, S), (S, S, S)}

Encontrar A  B = {(S, S, C), (S, C, S), (C, S, S)}

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Evento complemento.
El complemento de un evento A con respecto a un espacio muestral S, es aquel que contiene a todos
los resultados de S que no se encuentran en A y se expresa Ac
Es importante tener claro que A + Ac =S

Ejemplo:
Sea A= Que salgan dos o mas sellos {(S, S, C), (S, C, S), (C, S, S), (S, S, S)}
El complemento de A será Ac {(C, C, C), (C,C ,S), (C, S, C), (S, C, C)}
Y la suma de A + Ac nos da todo el espacio muestral que es de 8.

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Evento o suceso mutuamente excluyente
Dos eventos o sucesos aleatorios A y B pertenecientes a un espacio muestral S, se dicen que son
mutuamente excluyentes si no poseen elementos comunes, la intercepción entre A y B es vacía. Se
expresa como A  B = 

Ejemplo:
Sea A= Que salgan dos o mas caras { (S, C, C), (C, S, C), (C, C, S), (C, C, C)}
Sea B= Que salgan dos o mas sellos {(S, S, C), (C, S, S), (S, C, S), (S, S, S),}

Son mutuamente excluyentes ya que no tienen elementos comunes ya que cuando ahí dos o mas
caras no pueden existir dos o mas sellos, por lo tanto A  B = 
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