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Integrantes: Armando Pino Rosa Toyo Carmen Malave Lisbeth Rojas Yenny Guedez
Las Neurociencias.
Las Neurociencias.
Campos:
Estudia de manera multidisciplinaria la estructura y funcin qumica, farmacolgica, y patolgica del sistema nervioso, as como tambin la interaccin de los diferentes elementos del mismo como mecanismo para dar origen a la conducta.
La operacin de neurotransmisores en la sinapsis. Los mecanismos biolgicos responsables del aprendizaje. El control gentico del desarrollo neuronal desde la concepcin. La operacin de redes neuronales. La estructura y funcionamiento de redes complejas involucradas en la memoria, la precepcin y el habla. La estructura y funcionamiento de la conciencia.
Neurona
SINAPSIS
ELCTRICA QUMICA
1. Cortical Izquierdo (A) El experto Lgico-analtico Basado en hechos, cuantitativo Es realista 2. Lmbico izquierdo (B) El organizador Organizado, Secuencial Planeador, Detallado
3. Cortical Derecho (D) El estratega Holstico-intuitivo Sintetizador-integrador Es idealista. 4. Lmbico derecho (C) El comunicador Interpersonal, Sentimientos Esttico emocional
Competencias que posee Relacional, relaciones interpersonales, propensin al dilogo, tendencia a la enseanza, trabajo en equipo, competencias comunicativas.
En el cerebro no se puede separar la emocin de la cognicin. Se trata de una red interactiva de factores. Todo recuerdo tiene algo de emocin en la misma. De hecho, muchos investigadores del cerebro ahora creen que no hay memoria sin emocin. Las emociones son lo que nos motivan a aprender y a crear. Ellas estn en nuestros estados de nimo. Ellas son nuestra pasin. Son una parte de lo que somos como seres humanos. Tenemos que entender ms acerca de esto y aceptarlo.
Principio Seis: Cada cerebro simultneamente percibe y crea una idea de las partes y del todo.
El cerebro reduce la informacin en partes y percibe la totalidad al mismo tiempo. Entonces para que la idea de la existencia del cerebro izquierdo y otro derecho tenga algn sentido, es mejor considerarlo ms como una metfora, por que de hecho el cerebro procesa las partes y el todo simultneamente.
Principio Siete: El aprendizaje implica tanto la atencin concentrada como la percepcin perifrica.
Los mensajes perifricos desempean un papel importante. Los nios aprenden de todo. Todo va hacia dentro de su cerebro. En los primeros aos, el saln de clases se convierten en sus experiencias. Por lo tanto, el medio ambiente es muy importante.
Principio Nueve: Principio Nueve: Tenemos al menos dos maneras de organizar la memoria:
Tenemos un conjunto de sistemas para recordar informacin relativamente no relacionada. Esos sistemas son motivados por premio y castigo. Y tambin tenemos una memoria espacial/autobiogrfica que no necesita ensayo y permite por momentos el recuerdo de experiencias.
Principio Nueve: Principio Nueve: Tenemos al menos dos maneras de organizar la memoria:
Principio Diez: El cerebro entiende y recuerda mejor cuando los hechos y las habilidades estn fijados en el sistema de memoria espacial natural
La solucin es integrar los dos tipos de memoria para un aprendizaje ms efectivo, mediante la inmersin de los estudiantes en un ambiente bien orquestado, donde se simule una situacin como "si fuera la vida real", bajo en contenido amenazador y que implique que dicho entorno de aprendizaje sea un reto.
El hemisferio derecho es ms imaginativo, soador, que procesa las informaciones de manera ms integral, conceptual y holstica en vez de desmenuzarlas y se vincula ms a la percepcin sensorial que al conocimiento abstracto.
Howard Gardner
Howard Gardner es el creador de la Teora de las Inteligencias Mltiples. Se gradu de Harvard con un Doctorado en Educacin. En el 2005 la revista Foreign Policy lo nombr uno de los 100 intelectuales que ms ha influenciado al mundo actual. Miembro del Proyecto Zero de la Universidad de Harvad. Organismo dedicado al estudio del proceso de aprendizaje en nios y adultos.
Qu es la inteligencia?
La mayora de los individuos tenemos la totalidad de estas inteligencias. Cada una desarrollada de modo y a un nivel particular, producto de la dotacin biolgica de cada uno, de su interaccin con el ambiente y de la cultura en que crecimos. Las combinamos y las usamos en diferentes grados, de manera personal y nica.
Howard Gardner, creador de la teora de las Inteligencias Mltiples define la inteligencia como :
La capacidad de resolver problemas o elaborar productos que sean valiosos en una o ms culturas. Al definir la inteligencia como una capacidad Gardner la convierte en una destreza que se puede desarrollar. No niega el componente gentico. Todos nacemos con unas potencialidades marcadas por la gentica Esas potencialidades se van a desarrollar de una manera o de otra dependiendo del medio ambiente, nuestras experiencias, la educacin recibida, etc.
En conclusin
Qu es una inteligencia ? Segn Gardner es la capacidad para resolver problemas cotidianos para generar nuevos problemas para crear productos o para ofrecer servicios dentro del propio mbito cultural
Gardner aade que igual que hay muchos tipos de problemas que resolver, tambin hay muchos tipos de inteligencia. Hasta la fecha Howard Gardner y su equipo de la universidad de Harvard han identificado nueve tipos distintos.
Visual Espacial
Emocional
Lgica
Matemtica
Naturalista
Inteligencias Mltiples
Musical
Verbal
Interpersonal
Lingstica
Intrapersonal
Kinesttica
Visual -Espacial
Consiste en la habilidad de pensar y formar un modelo mental del mundo en tres dimensiones
Permite al estudiante :
percibir la realidad, hacer reproducciones mentales, reconocer objetos en diferentes circunstancias, anticipar consecuencias, comparar objetos y relacionar colores, lneas, formas, figuras y espacios
Es la inteligencia que tienen los marineros, los ingenieros, los cirujanos, los escultores, los arquitectos o los decoradores.
ACTIVIDADES
uso de la tecnologa, crear artes visuales, exposiciones, representaciones en forma de grficas, demostraciones, manipulativos, dramatizaciones, excursiones, lecturas de mapas, esquemas y grficas, laberintos, rompecabezas , collages , maquetas, carteles, esculturas
Lgica-Matemtica
ACTIVIDADES
Uso de laberintos, crucigramas, busca palabras, operaciones matemticas, resolver problemas numricos, usar estadsticas y anlisis, interpretar grficas o esquemas.
Musical
Es la habilidad para entender o comunicar las emociones y las ideas a travs de la msica en composiciones y en su ejecucin.
Tambin se relaciona con la sensibilidad a la msica y los sonidos. aprecia estructuras musicales, reconoce, crea o reproduce esquemas musicales, manifiesta sensibilidad hacia los sonidos, crea melodas y ritmos, percibe los distintos tonos
ACTIVIDADES
Usar patrones rtmicos, ejecucin instrumental, canto y tarareo, juegos rtmicos, msica grabada, discriminacin de sonidos, msica a coros etc.
Verbal Lingistco
Es la habilidad para utilizar el lenguaje oral y escrito para informar, comunicar, persuadir, entretener y adquirir nuevos conocimientos.
Aprender idiomas, entender el significado de las palabras, usar palabras eficazmente, explicar eficazmente, memorizar y recordar, desarrollo del sentido del humor utilizan ambos hemisferios
ACTIVIDADES
Dilogos, composiciones, debates, lecturas, rimas, cuentos, poesas, narraciones idiomas trabalengas
Corporal Kinestsico
Utilizar el cuerpo para expresar ideas y sentimientos, producir y transformar objetos manualmente, controlar movimientos programados involuntarios, ampliar la conciencia a travs del cuerpo, percibir la conexin del cuerpo y la mente, demostrar habilidad para la mmica, mejorar funciones corporales
ACTIVIDADES
Dramatizaciones, bailes, coreografas, deportes, demostraciones, simulaciones, lenguaje corporal, personificaciones, juegos, mmicas
Intrapersonal