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EL VOLEY

CLASIFICACION:

 Según la participación: SOCIOMOTRIZ.


 Tipo: Cooperación-Oposición.

 ESTRUCTURA:

 Interacción motriz: Presencia y compañeros y adversarios.


 Utilización del espacio: Separado.
 Estandarización del medio: Estandarizado.
 Comunicación: Tanto positiva/comunicación y negativa/contra comunicación.
ESPACIO DE JUEGO
OBJETIVO

El objetivo del juego es conseguir que el balón caiga en


el suelo del equipo contrario e impedir que el rival haga lo
mismo.

Objetivo motor: Llevar el móvil a una meta y/o evitarlo.


Subobjetivo motor: Enviar y/o evitar el reenvío del móvil.
REGLAS GENERALES
 Juegan dos equipos de 6 jugadores.
 Un equipo anota un punto cuando el balón toca la pista del equipo contrario,
cuando el equipo contrario comete una falta o cuando el equipo contrario recibe
un castigo.
 El balón tiene que pasar al campo contrario por encima de la red y entre las
antenas.
 Si el equipo que saca gana una jugada, anota un punto y sigue sacando. Si el
equipo que gana la jugada es el equipo receptor, anota un punto y recupera el
saque.
 El equipo tiene derecho a un máximo de 3 toques además del bloqueo para
devolver el balón.
 Un jugador no debe tocar el balón dos veces consecutivas.
 Juegan dos equipos de 6 jugadores.
 Un equipo anota un punto cuando el balón toca la pista del
equipo contrario, cuando el equipo contrario comete una falta
o cuando el equipo contrario recibe un castigo.
 El balón tiene que pasar al campo contrario por encima de la
red y entre las antenas.
 Si el equipo que saca gana una jugada, anota un punto y
sigue sacando. Si el equipo que gana la jugada es el equipo
receptor, anota un punto y recupera el saque.
 El equipo tiene derecho a un máximo de 3 toques además
del bloqueo para devolver el balón.
 Un jugador no debe tocar el balón dos veces consecutivas.
ROLES
 Delanteros o atacantes (2-3-4)
 Zaguero (1-6-5)

 ROLES ESPECÍFICOS:

 Armador, Levantador o Colocador.


 Bloqueo Centro o Central.
 Punta Receptor o Pegador de Punta.
 Libero.
POSCISION Y ROTACIONES

 Al inicio de cada set los jugadores se acomodan en su campo de modo tal que
cada uno ocupa una de las 6 zonas imaginarias

 1-6-5  Zagueros
 2-3-4  Delanteros
 Cada vez que un equipo consigue un cambio de servicio tiene que efectuar
obligatoriamente una rotación, en el sentido de las manecillas del reloj, de las
posiciones de los jugadores en el campo, de manera que los 6 jugadores
pasen a ocupar la zona de campo más próxima.

El paso de los atletas por la zona de saque debe respetar siempre el


orden establecido al inicio de cada set, ya que de lo contrario se incurre
en una “falta de rotación”.

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