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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder Popular para la Educación


Universidad Nacional Experimental Rafael María Baralt
(UNERMB)

Computación
Autora: Saray Skarleth Pírela Aranguren
C.I.: 31.167.134
Sección:
Profesora: Janeth Fuenmayor
Cátedra: Informática

San Francisco, Mayo de 2022


Esquema
 La historia del computador.
 Concepto de computación.
 Concepto de la computadora y sus partes.
Historia del computador
En 1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta
construir la primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó
la «máquina analítica».

La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un


prototipo presentado por Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o
puntero, y una interfaz gráfica de usuario (GUI), cambiando para siempre el
modo en que los usuarios y los sistemas computarizados interactuarían en
adelante.

Los ordenadores han ido evolucionando desde su creación, pasando por


diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de
las computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta, la más
reciente, que viene integrada con microprocesadores como los Intel Core o
AMD Ryzen.
La Computación
Es la ciencia que se ocupa del estudio de las computadoras, abarcando su
diseño, operación y uso en el procesamiento de datos. En otras palabras la
computación alude al estudio científico que se fundamenta sobre sistemas
automáticos para el manejo de información, que pueden realizarse por
medio de herramientas pensadas para dicho fin. es la ciencia que se ocupa
del estudio de las computadoras, abarcando su diseño, operación y uso en
el procesamiento de datos. En otras palabras la computación alude al
estudio científico que se fundamenta sobre sistemas automáticos para
el manejo de información, que pueden realizarse por medio de herramientas
pensadas para dicho fin.
La Computadora
Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para

realizar tareas específicas. En muchos países se le conoce

como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se

refieren a lo mismo.

En términos sencillos se puede definir una computadora como una

máquina que obedece órdenes para efectuar cálculos y operaciones

lógicas en poco tiempo. Es un dispositivo que puede recibir,

almacenar, procesar información y generar resultados o respuestas.


Partes de una
Computadora
Cámara

Parlantes
Monitor

CPU

Ratón

Teclado
CPU
Monitor
El monitor de PC, también llamado pantalla, monitor de ordenador
y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.

CPU
Una unidad central de procesamiento, o CPU, es una pieza de
hardware que permite que tu computadora interactúe con todas las
aplicaciones y programas instalados. Una CPU interpreta las instrucciones
del programa y crea la señal de pantalla con la que interactúas cuando
utilizas una computadora.
Teclado
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un
sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a
la computadora o al teléfono móvil.

Mouse
El mouse o ratón es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a la
computadora, está usualmente diseñado con dos botones: el izquierdo
sirve para ejecutar acciones de activar, desplazar y acceder, entre otras; el
botón derecho se utiliza principalmente como atajo a menús.
Parlantes, cámara, impresoras,
micrófono, etc.
Dispositivos Multimedia
Son periféricos que introducen o captan datos para transmitirlos. Como el
usuario no habla el lenguaje binario, utiliza el dispositivo de entrada para
comunicarse con el ordenador, siendo los drivers o programas el traductor
entre usuario-periférico-ordenador para recrear las órdenes.

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