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NOMBRE: PACHECO CONTRERAS LUIS GERMAN
 
 
CARRERA: INGENIERÍA INDUSTRIAL Y SISTEMAS
 
 
MATERIA: PLANEACION DE LA PRODUCCION
 
 
FECHA: 3 DE FEBRERO DEL 2022

TAREA: ETAPAS DEL PROCESO DE PRODUCCIÓN

 
 
¿QUE SON LOS PROCESOS
DE PRODUCCIÓN?
En una empresa, se denomina proceso de producción al conjunto de
diversos procesos a los cuales es sometida la materia prima para
transformarla, con el fin de elaborar un producto destinado a la venta.

En este caso tomare como ejemplo el control de Xbox para poder


realizar las ETAPAS DEL PROCESO DE PRODUCCIÓN, ya que en el
mundo no es la marca mas conocida por ser relativamente mas nueva
que su competencias en la industria de videojuegos, como si lo es la
PlayStation.

Pero Xbox al pertenecer a Microsoft a creado un ecosistema muy


bueno con sus múltiples accesorios como el control que gracias al
ecosistemas que existe no solo se ocupa para la consola para jugar
sino que ,lo podemos ocupar en computadoras , laptops ,
celulares,etc. Y cada vez abarcando en mas servicios donde no están
común ver un producto de una empresa dedicada a los videojuegos.
El plástico que da forma es material reciclado. Es una
evolución de un estilo de controlador que se ha
mantenido muy fiel a sus orígenes. Como siempre,
DATOS GENERALES cruceta a la derecha del stick izquierdo, y peso y
sensaciones generales similares a los mandos
DEL PRODUCTO tradicionales de Microsoft en cuanto al recorrido y
resistencia de botones y sticks. Los gatillos tienen unas
minúsculas protuberancias y la zona que se apoya en la
palma de las manos es rugosa es de una forma más
adaptada a las manos que su precedente, y que se
asientan mejor en el agarre.

La otra gran diferencia con los otros mandos está en el


nuevo botón Share, que captura imágenes y vídeos de
los juegos en uso con solo pulsarlo, y van directos al
móvil. En último lugar, la cruceta, con las cuatro
direcciones unidas entre sí formando una especie de
círculo, lo que la hace especialmente adecuada para
juegos de lucha

Empareja rápidamente, juega y cambia entre


dispositivos como Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Windows 10, Android e iOS*. Pero si falla la conexión
Bluetooth o tu ordenador no tiene, y si además no te
gusta usar cable, tienes la opción de utilizar el
adaptador inalámbrico de Xbox.
CREACION DEL PROCESO
El publico objetivo de Microsoft / XBOX, son aquellas personas que disfrutan
del gigantesco mundo de los videojuegos, pero que al mismo tiempo buscan
una consola con la máxima potencia disponible. Pero Microsoft / XBOX a
tomado una estrategia la cual le va a permitir cubrir ciertas necesidades para
poder llegar a mas publico. Dos ejemplos de esto son : Que Xbox a creado
una consola que cuesta la mitad de precio a comparación de su
contrincantes , y en la cual no solo es para jugar sino que cuentas con
aplicaciones como YouTube, un buscador para tomar ya sean clases o
realizar una búsqueda, y hasta Netflix entre otras cosas. Y un control con
terminales para poder ponerle accesorios adicionales como un teclado.

Pero para que todo esto sea realidad hay un equipo de trabajo con
ingenieros y diseñadores . El Motor Scorpion fue diseñado para ser el
sistema en chip más poderoso jamás creado, Para hacer esto posible,
resultaba claro que casi todos los componentes alojados en el sistema
tendrían que ser fabricados a la medida. Este proceso esta siendo fabricado
en shanghai,china

Este producto los costes de fabricación de Xbox Series rondaría, la cifra


entre los 460 y los 520 dólares. En pesos serian unos $10,400
aproximadamente y solo considerando el control el costo son de 98 dólares
aproximadamente 2000 pesos
DISEÑO DEL PRODUCTO
Carl Ledbetter diseñador de su mando de Xbox ,vio el gran potencial que tenia con
la nueva tecnología que disponía ya que paso 4 años diseñando el nuevo mando.
En esta generación cuenta con superficies esculpidas y una geometría refinada para
disfrutar de una mayor comodidad durante el juego. Mantiene el objetivo con el
agarre texturizado y control de dirección híbrido. Captura y comparte contenido sin
problemas con un botón Compartir dedicado. Empareja rápidamente, juega y
cambia entre dispositivos como Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows 11,
Android e iOS.

Incluye tecnología inalámbrica de Xbox y Bluetootho para juegos inalámbricos en


consolas, PC, celulares y tabletas compatibles. Se puede conectar cualquier
auricular compatible en el conector para auriculares estéreo de 3,5 mm

Y este control cuenta con funciones especiales, para todas aquellas personas que
cuentan con una discapacidad física o mental , poniendo ajustes especiales para que
todo el mundo pueda disfrutar.

En mi experiencia cuando dejo de servir mi teclado de mi laptop utilizaba el control


para poder escribir con su accesorio de teclado y utilizando las palancas para
moverme por todo Windows y esto fue de gran ayuda ya que en la industria de
consolas para video juegos han entendido muy bien que el que ganara esta “Guerra
de consolas” será quien haga un mejor ecosistema de sus productos y el que tenga
mejores servicios.
El control de calidad en general en Xbox
consiste

•Cree pedidos de calidad basados en puntos


desencadenadores, como "al recibir el
producto" para las operaciones entrantes o "al
recoger el producto" para las operaciones
salientes.
•Documente los resultados de prueba y
determine si los resultados cumplen con los
criterios de prueba establecidos y los AQL.
•Gestione documentos para especificaciones
detalladas de los productos y notas de usuario
específicas como parte del proceso de
inspección.
•Mantenga productos de disconformidad y
correlacione esos productos con la
información adicional sobre disconformidad
DISEÑO DEL SISTEMA para hacer un seguimiento de la causa original
Xbox ya no es una videoconsola, es otra cosa. Mejor dicho: es mucho más que
de un problema.
hardware y componentes presentados en una caja. O al menos así es como Phil
Spencer, el máximo responsable de la división de videojuegos de Microsoft,
•Documente el coste de gestionar una
entiende la marca.
El kit de desarrollo para Xbox está ampliamente basado en las bibliotecas
disconformidad. Este coste puede incluir los
DirectX de Windows, tanto que la mayor parte del código desarrollado para
juegos Windows puede reutilizarse directamente para juegos de Xbox. Los
artículos (como piezas de recambio), gastos
únicos cambios que hay son los naturales teniendo en cuenta que hablamos de
una arquitectura cerrada (conocida), por lo que no es necesario realizar tareas
varios y las horas necesarias para corregir la
como descubrir las capacidades del chip gráfico, crear una nueva ventana, disconformidad.
etcétera.
Microsoft adelantó que reducirá el inventario para las consolas Xbox, lo cual •Programe procesos de corrección de errores
implica que la oferta de aparatos es, de momento, superior a la demanda. hay
demasiados controles y, para emparejar la ecuación, es necesario que la línea mediante la gestión de correcciones vinculada
de producción trabaje más despacio u ofrecer una rebaja en el sistema para
incrementar el consumo, aunque se desconoce cuál de las alternativas tomará a los pedidos de calidad.
Microsoft.
DISTRIBUCION DEL PRODUCTO

Microsoft es una de las compañías que más ha crecido gracias a


su excelente política de canal de distribución. Se dice que la
estrategia de Microsoft no era el beneficio sino la penetración en
el mercado de las videoconsolas. Microsoft utiliza el canal de
tiendas para vender XBOX, juegos, periféricos, Surface,
teléfonos. Las Microsoft Stores, no son una fuente importante
de ingresos, pero si un escaparate para usuarios que pueden
ver y probar la tecnología.

Aparte de sus tiendas , también distribuyen a mercados


mayoristas como lo son todas las plazas ya sea en México o en
el mundo , esto es para penetrar el mercado con sus productos.

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