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DISEÑO DE UNA

COMPUTADORA BASICA
 El diseño asistido por ordenador consiste en el uso de programas de ordenador
para crear, modificar, analizar y documentar representaciones gráficas
bidimensionales o tridimensionales (2D o 3D) de objetos físicos como una
alternativa a los borradores manuales y a los prototipos de producto. Se
utiliza mucho en los efectos especiales en los medios y en la animación por
ordenador, así como en el diseño industrial y de productos.
COMPUERTAS LÓGICAS DE CONTROL
 Son circuitos electrónicos conformados internamente por transistores que se
encuentran con arreglos especiales con los que otorgan señales de voltaje como
resultado o una salida de forma booleana, están obtenidos por operaciones lógicas
binarias (suma, multiplicación).
 COMPUERTA LÓGICA AND
 Un símbolo de compuerta lógica es simplemente una forma abreviada para
representar un circuito electrónico que funciona de forma determinada. La
compresión de los símbolos lógicos puede hacer entendible el funcionamiento de un
circuito mucho más fácil y rápido que si el circuito estuviera representado
mostrando todos los transistores, diodos y resistores. Cualquier elemento conectado
con un computador esta basado en el lenguaje digital ON/OFF. Lo mismo sigue
siendo verdadero para los circuitos lógicos, que están compuestos por transistores
combinados en unidades llamadas “compuertas”.
 Estas compuertas procesan dos o más señales lógicas. En esencia estos son
interruptores. Dependiendo del voltaje de entrada la compuerta o interruptor
estará ON u OFF. Las cinco compuertas lógicas comunes son: AND, OR, NOT,
NAND y NOR.
 Cada una esta representada por un símbolo diferente y tiene una carta llamada
“tabla de verdad” la que muestra todas las diferentes combinaciones de entrada
y salidas correspondientes. Las entradas están representadas por 0 y 1, donde 0
significa OFF o sin voltaje y 1 significa ON o con voltaje.
 Compuerta Lógica AND
 Esta compuerta puede considerarse como un circuito con dos interruptores
conectados en serie. Si sólo un interruptor esta abierto, el circuito no funcionará. Lo
mismo es cierto si ambos interruptores están abiertos. Ambos interruptores deben
estar cerrados para que el circuito funcione. Referirse a la tabla de verdad y
observar como funciona una compuerta lógica AND, a menos que ambas entradas
estén ON, la salida esta OFF.
 Compuerta lógica OR
 puede ser comparada a un circuito mecánico con dos interruptores conectados en
paralelo. Si ambos interruptores están abiertos, el circuito no funciona, pero si uno
de ellos esta cerrado el circuito puede funcionar. Lo mismo es cierto si ambos
interruptores están cerrados.
 Compuerta NOT
 En ocasiones llamada inversor, debido a que el voltaje en la salida es siempre
opuesto al de entrada. En otras palabras, si hay un voltaje en la entrada simple, la
salida esta OFF y la entrada esta OFF y si la entrada es OFF, la salida es ON. La
compuerta NOT puede ser representada por un interruptor y un relé normalmente
cerrado
 Compuerta lógica NAND
 Una compuerta lógica NAND es una combinación de una compuerta AND y una NOT.
Esto funcionará como una compuerta AND pero la salida será opuesta. Esto significa
que la salida es ON para todas las condiciones de entrada excepto cuando hay un
voltaje en ambas entradas.
 Compuerta NOR
 Una compuerta NOR combina la compuerta OR y NOT, de forma que esta funciona
como la compuerta OR, excepto que la salida será opuesta. Esto significa que la
salida solamente es ON si no hay voltaje en ambas entradas.
 Compuerta XOR
 La exclusiva compuerta XOR limita la salida a ciertas combinaciones de entradas.
Una cierta cantidad de 1 producirá 0 o una salida baja. Una cantidad impar de 1
producirá un 1 o salida alta. El símbolo XOR es diferente al de la compuerta OR y en
esta se ha agregado una línea curva para indicar una característica exclusiva.
REGISTROS DE MEMORIA
 Es una pequeña cantidad de memoria ultrarrápida, integrada en un
microprocesador, que permite almacenar y acceder a datos frecuentemente
usados. Esto permite incrementar la velocidad de ejecución de los programas.
 Los registros de memoria son un tipo de registros del microprocesador, que se
usan exclusivamente para almacenar direcciones de memoria.
CONTROLADORES FLIP FLOPS COMUNES
 Circuito Flip Flop
 Combinando dos compuertas NAND en conjunto, puede crearse un circuito llamado
Restauración-Fijación Flip-Flop. El R-S flip-flop conmuta la entrada entre 1 y 0. La
única característica del circuito es la habilidad de recordar o retener la última salida (0
ó 1), si ambas entradas son 0.
 Son dispositivos con memoria mas comúnmente utilizados. Sus características
principales son:
 Asumen solamente uno de dos posibles estados de salida. Tienen un par de salidas que
son complemento una de la otra.
 Tienen una o mas entradas que pueden causar que el estado del Flip-Flop cambie.
 Los flip flops se pueden clasificar en dos:
 Asíncronos: Sólo tienen entradas de control. El mas empleado es el flip flop RS.
Síncronos: Además de las entradas de control necesita un entrada sincronismo o de
reloj.
 Una vez teniendo una idea de lo que es un flip flop vamos a describir los flip flop mas
usados
 Flip-Flop R-S (Set-Reset)
 Utiliza dos compuertas NOR. S y R son las entradas, mientras que Q y Q’ son las salidas (Q
es generalmente la salida que se busca manipular.)
 La conexión cruzada de la salida de cada compuerta a la entrada de la otra construye el
lazo de reglamentación imprescindible en todo dispositivo de memoria.
 Flip-Flop T
 El Flip-flop T cambia de estado en cada pulso de T. El pulso es un ciclo completo de cero a 1.
Con el flip flop T podemos complementar una entrada de reloj al flip flop rs.
 Flip-Flop J-K (Jump-Keep)
 El flip-flop J-K es una mezcla entre el flip-flop S-R y el flip-flop T.
 A diferencia del flip flop RS, en el caso de activarse ambas entradas a la vez, la salida
adquiere el estado contrario al que tenía.
 Flip-Flop D (Delay)
 El flip-flop D es uno de los FF más sencillos. Su función es dejar pasar lo que entra por D, a la
salida Q, después de un pulso del reloj.
Control de potencia en canal común

 Control de potencia en bucle cerrado (Fast)


 El transmisor ajusta dinámicamente la potencia de acuerdo a la
retroalimentación del receptor del otro extremo. El control de
potencia en bucle cerrado se clasifica en los siguientes tipos:
 Control de potencia de bucle interno (inner-loop)
 Este tipo de control ajusta directamente la potencia transmitida por
los terminales móviles (UE) usando comandos de control de potencia,
esto con el fin de evitar que éstos transmitan demasiada potencia
cuando se acercan al nodo B y así evitar la interferencia con otros
usuarios. Es un método de control de potencia rápido y puede ser
realizado 1500 veces por segundo.
 Control de potencia de bucle externo (outer-loop)
 El “SIR objetivo ” es ajustado dinámicamente de acuerdo BLER/BER/FER del
uplink. Este método controla indirectamente la potencia del transmisor.
 Balance de potencia downlink
 Es un método de control de potencia que es utilizado para reducir el desvío
de potencia (power drift) de un determinado UE durante la operación de
macro diversidad.
 El control de potencia de bucle abierto es utilizado sobre los siguientes
canales comunes: PRACH en el uplink, P-CPICH, P-SCH, S-SCH, P-CCPCH, S-
CCPCH, AICH y PICH en el downlin

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