Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1.- Definición de Cinemática.
2.- Clasificación de los movimientos:
3.- Movimiento rectilíneo uniforme.
4.- Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Caída
libre.
5.- Composición de movimientos:
5.1. Dos movimientos MRU perpendiculares.
5.2. Tiro horizontal.
5.3. Tiro oblicuo.
6.- Movimiento circular uniforme.
7.- Movimiento circular uniformemente acelerado.
Definición de Cinemática
Es la ciencia que estudia el movimiento sin
preocuparse de las causas que lo producen, es
decir, de las fuerzas.
Las únicas magnitudes que se usan son, pues, la
posición y el tiempo y las derivadas de ambas, es
decir, la velocidad y la aceleración.
Para medir el espacio definiremos un sistema de
referencia y el vector posición r (r).
Definición de movimiento
En la física, es considerado como el cambio de posición que experimenta un cuerpo
u objeto con respecto a un punto de referencia en un tiempo determinado. Los
cuerpos u objetos en movimiento reciben el nombre de móviles.
El nudo es una unidad de medida de velocidad, utilizada en navegación marítima y aérea, equivalente a la milla náutica por hora (la
longitud de la milla náutica es de 1852 metros; la longitud de la milla terrestre —statute mile— es de 1609,344 metros).
Aeronáutica
El número Mach es una medida de velocidad relativa que se define como el cociente entre la velocidad de un objeto y la velocidad del
sonido en el medio en que se mueve dicho objeto. Es un número adimensional típicamente usado para describir la velocidad de los
aviones. Mach 1 equivale a la velocidad del sonido, Mach 2 es dos veces la velocidad del sonido,y así sucesivamente. La velocidad del
sonido en el aire es de 340 m/s (1224 km/h).
Trayectoria
Para la mecánica, la trayectoria equivale a los sucesivos lugares
geométricos que un cuerpo ocupa mientras se mueve. Su
determinación depende del lugar desde el cual se realiza la
observación.
donde:
vm−→ : Vector velocidad media en el intervalo estudiado
Δr→ : Vector desplazamiento en el intervalo estudiado
Δ t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento
r1→ ,r2→ : Vectores de posición de los puntos inicial P1 y final P2 del movimiento
t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los
puntos inicial P1 y final P2respectivamente
Velocidad media
Matemáticamente, la velocidad media es la tasa de
variación media del vector de posición respecto al tiempo
Si utilizamos unidades del Sistema Internacional (S.I.)
tanto en el numerador (metros ) como en el denominador
(segundos), podemos deducir la ecuación de dimensiones
de la velocidad media [v]=[L][T]-1.
La unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) de
la velocidad es el metro por segundo [m/s]
Su módulo (el "tamaño" del vector) es igual al módulo del
vector desplazamiento dividido entre el tiempo
transcurrido
Su dirección y su sentido son los mismos que los del
vector desplazamiento
Velocidad media
Se cumple que a = 0
at = 0
an = 0
Ecuación del movimiento.
Si a = dv/dt = 0, significa que v es constante y no
depende del tiempo (no cambia ni el módulo ni la
dirección), ya que sólo la derivada de una
constante da 0.
dv = a · dt. Integrando: v = ∫ dv = ∫ a · dt = k
Ejemplo: Sea v = 3 i m/s a = 0
Para obtener la posición se vuelve a integrar:
r = ∫ dr = ∫ v ·dt = v · t + r0 Ecuación
(r0 = constante) vectorial
Ejemplo: Sea r = ∫ (3 i) m/s · dt =
= (3 t + k) · i m
Ejercicio: Sea un movimiento cuya ecuación de velocidad es: v = (3 i
+ 4 j –6 k) m/s. Determinar la ecuación vectorial de la posición
suponiendo que para t = 0 su posición es r0 = (2 i + k) m, ¿cuál será
su posición en el instante t = 2 s?
r = ∫dr = ∫ v · dt = v · t + r0 =
= [(3 i + 4 j –6 k) · t + (2 i + k)] m
r = [(3 t + 2) i + 4 t j + (–6 t + 1) k] m
r (t = 2 s) = [(3 · 2 + 2) i + 4 ·2 j + (–6 ·2 + 1) k] m
= (8 i + 8 j– 11 k) m
r (t = 2 s) = (8 i + 8 j – 11 k) m
Ecuación escalar del movimiento.
Como el movimiento es rectilíneo, lo más sencillo
es situarlo en el eje de las “x” con lo que:
v = vx · i = k · i r = x · i = (x0 + vx · t) · i
Eliminando i de ambas miembros de las ecuaciones
nos queda:
vx = k ; x = x0 + vx· t
Step 1
Resta la velocidad final a la velocidad inicial.
Step 2
Convierte la diferencia de velocidad a unidades de velocidad que sean compatibles con la aceleración que calcularás.
La aceleración es comúnmente expresada en pies por segundo al cuadrado, o metros por segundo al cuadrado. Si la
velocidad está en millas por hora, conviértela a pies por segundo multiplicando el resultado por 1,47 (5280 pies por
milla/3600 segundos por hora). De manera similar, multiplica los kilómetros por hora por 0,278 para convertirla a
metros por segundo.
Step 3
Divide el cambio de velocidad por el tiempo durante el cual ocurrió. Éste es el rango promedio de desaceleración.
Step 4
Calcula, como un ejemplo la desaceleración requerida para alentar a un aeroplano que está atravesando de 300 mph
(482,8 km/h) a 60 mph (96,56 km/h) en 30 segundos.
Las velocidades son 300 × 1,47 = 440 pies por segundo (482,8 × 0,278 = 134,11 m/s), y 60 × 1,47 = 88 pies por segundo
(96,50 y 6 × 0,238 = 26,82 m/s). La velocidad de reducción es 300 - 88 = 212 pies por segundo (134,11 - 26,82 = 107,29
m/s). El rango de desaceleración es 212/30 = 7,07 pies por segundo al cuadrado (107,29/30 = 3,576 metros por segundo
al cuadrado)
Unidades de medida desaceleración
Aceleración SÍMBOLO EQUIVALENCIA
pie (UK, US) por
ft/s2 0,304 8 m/s2
segundo al cuadrado
gal Gal 0,01 m/s2
Kilómetro por hora al
km/h2 7,72.10-5m/s 2
cuadrado
pulgada por segundo
in/s2 25,4.10-3m/ s2
al cuadrado
yarda por segundo al
yd/s2 0,914 4 m/s2
cuadrado
Aceleración de la
gravedad - 9,806 65 m/s2
convencional
Se cumple que a = k · ut
at = k = a
an = 0
Como la dirección no varía ut puede coincidir con
cualquier vector unitario i, j o k.
Ecuaciones del movimiento. MRUA
a = dv/dt = ax · i significa que la v varía con el
tiempo siempre al mismo ritmo.
dv = a dt. Integrando:
v = ∫dv = ∫a · dt = a · t + v0 (v0 = constante)
v = a · t + v0
Para obtener la posición se vuelve a integrar:
r = ∫dr = ∫v · dt = ∫(a · t + v0) · dt
r = ½ a · t2 + v0 · t + r0 (r0 = constante)
Si el movimiento transcurre a lo largo del eje “x” la
ecuación vectorial se expresará como:
r = x i = (½ ax · t2 + v0x· t + x0) i
Ejemplo: Sea un el movimiento definido por las siguientes
constantes a = (5 i) m/s2 y v0 = 3 i m/s
r0 = 4 i m. Determina las ecuaciones vectoriales de la
velocidad y de la posición.
v =∫ a · dt = ∫ (5 i) m/s2 dt
v = (5 m/s2 · t + 3 m/s) i
r = ∫ v · dt = ∫ (5 m/s2 · t + 3 m/s) i · dt
r = (5/2 m/s2 · t2 + 3 m/s · t + 4 m) i
Ecuaciones escalar del movimiento.
Como el movimiento es rectilíneo, lo situaremos en uno de
los ejes, por ejemplo el “x” con lo que:
v = vx · i = a t + v0 = (ax · t + v0x) · i
r = x · i = (x0 + v0x · t + ½ · ax · t2 ) · i
Eliminando el vector unitario i quedan las ecuaciones
escalares:
vx = ax · t + v0x ; x = x0 + v0x · t + ½ ax · t2
•https://www.geniolandia.com/13093519/cuales-son-las-unidades-de-rapidez-velocidad-e-impulso
•https://brainly.lat/tarea/4478484
•https://es.wikipedia.org/wiki/Velocidad
•https://definicion.de/trayectoria/
•https://es.khanacademy.org/math/cc-fifth-grade-math/imp-measurement-and-data-3/imp-unit-conversion/a/
metric-units-of-length-review#:~:text=%C2%BFQu%C3%A9%20es%20la%20distancia?%20La%20distancia%20mide
%20longitud.,comunes%20son%20los%20mil%C3%ADmetros,%20cent%C3%ADmetros,%20metros%20y%20kil
%C3%B3metros.
•https://www.fisicalab.com/apartado/velocidad-media
•https://www.ecured.cu/Unidad_de_aceleraci%C3%B3n#:~:text=Unidad%20de%20aceleraci%C3%B3n.%20La
%20unidad%20de%20medida%20de,Internacional%20de%20Unidades%20es%20el%20metro%20por%20segundo.
•https://www.ehowenespanol.com/calcular-desaceleracion-como_75931/