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3.

2 Lenguajes de
Programación
¿Qué es?
Lenguaje de programación
En un lenguaje formal que mediante una serie de instrucciones
le permite a un programador escribir un conjunto de órdenes,
acciones consecutivas, datos y/o algoritmos para crear
programas que controlen el comportamiento físico y lógico de
una máquina.

Pérez Vázquez Luis Mario


Lenguaje de programación
De esta manera es cómo se comunica un programador y una
máquina, permitiendo identificar:

• Los datos que debe operar el software.


• Cómo se deben almacenar los datos.
• Acciones que debe realizar el software.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje (bajo nivel)
Es el lenguaje orientado a la máquina, sirve como interfaz y crea
un vínculo entre el hardware y el software.
Ejerce un control directo sobre el equipo y su estructura física, el
cuál se divide en:

• Lenguaje máquina: Colección de dígitos binarios (0 y 1) y es el


único lenguaje que entienden las computadoras.
• Lenguaje ensamblador: Se creo para intentar sustituir al
lenguaje máquina, se almacena como texto y consiste en una
serie de instrucciones ejecutables por un microprocesador

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje (alto nivel)
Facilita el trabajo del programador, ya que usa instrucciones fáciles
de entender, puesto que se escriben en idiomas que todo mundo
conoce (español, inglés, alemán, etc.) que posteriormente se
traducen a un lenguaje máquina mediante compiladores o
traductores.

• Traductor: Traduce programas escritos en un lenguaje de


programación a un lenguaje máquina, el cual mientras se traduce
es ejecutado.
• Compilador: Traduce un programa en una sola exhibición, es más
rápido y se puede usar en otro momento.
Pérez Vázquez Luis Mario
¿Para qué sirve?
En pocas palabras sirve para programar, sin embargo, cada lenguaje
tiene un alcance y forma de comunicación diferente.

El lenguaje de bajo nivel permite la comunicación interna de la


máquina, cada instrucción tiene un código único de operación
El lenguaje de alto nivel facilita la captura de instrucciones que un
programador le da a la máquina, ya que el usuario introduce los datos
en su idioma y la máquina lo absorbe en un lenguaje máquina.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(Phyton)
Es un código abierto, tiene una sintaxis simple y sencilla de entender, es
un lenguaje de programación fácil y es muy buena idea si se quiere
entrar en el mundo de programación.
Tiene áreas de aplicación como inteligencia artificial, big data y
desarrollo web

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(Java)
Es un lenguaje orientado a objetos y funciona independientemente de la
plataforma hardware, por lo cuál, el código escrito en una máquina
puede funcionar en otra.
Incluso si los sistemas operativos son diferentes, ya que el código Java
funciona por la Máquina Virtual Java (JMV)

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(JavaScript)
Es un lenguaje de programación orientado a objetos, no necesita compilación,
los navegadores leen el código y ejecutan las ordenes establecidas, por ello es
idóneo para crear páginas o aplicaciones web, puede tener elementos
interactivos y tiene una relevancia importante en los videojuegos.
De igual forma se puede ejecutar desde un navegador, por lo tanto, lo hace el
lenguaje más usado en el mundo.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(C#)
Es un lenguaje versátil, creado por Microsoft, tiene aspectos similares al
lenguaje “C”, sin embargo esta orientado a objetos. Se usa comúnmente
en la industria de los videojuegos, robótica, impresión 3D, internet en
objetos y en el desarrollo de aplicaciones web y móviles.
También se desarrollan aplicaciones nativas para Microsoft, iOS y
Android.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(PHP)
Es un lenguaje de programación multipropósito que permite desarrollar
aplicación del lado del servidor. Esta capacidad comunicativa entre la
web y el servidor, produce el desarrollo de páginas web estables y un
excelente rendimiento.
Con este lenguaje se han creado grandes aplicaciones, herramientas y
plataformas como Facebook, Gmail, Wikipedia y WordPress.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(C/C++)
C++ es un lenguaje de programación creado como una extensión del
lenguaje C, esto para orientarlo a los objetos. Compila instrucciones, por
lo que brinda un acceso total al hardware, originando un amplio uso en
bases de datos, navegadores web y videojuegos.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(R)
Es un lenguaje orientado a la estadística, utilizado en cálculo y análisis
estadístico, al igual de que genera gráficos estadísticos.
Es muy usado en la investigación científica, biomédica, matemáticas
financieras o minería de datos.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(Objective-C)
Es el lenguaje cimentado en C orientado a objetos, para crear soluciones
sencillas y flexibles a problemas de programación.
Se utilizó por Apple para crear aplicaciones en iOS y macOS, es popular
por la gran cantidad de aplicaciones desarrolladas.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(Swift)
Es un lenguaje multiparadigma de Apple fue creado en 2014 y ayuda a
desarrollar aplicaciones para iOS y macOS, mediante una sintaxis
simple y concisa. Es un lenguaje compilado con un rendimiento similar
a “C++”, brindando una alta productividad a los desarrolladores.

Pérez Vázquez Luis Mario


Tipos de lenguaje de programación
(Matlab)
Es un lenguaje orientado al cálculo matricial, implementa algoritmos,
visualiza datos y crea interfaces de usuario.
Es un lenguaje interactivo, basado en matrices que no requieren estar
dimensionadas y facilita la representación de datos y funciones.

Pérez Vázquez Luis Mario


¿Qué es un lenguaje de
programación?
Es un conjunto de instrucciones a través
del cual los humanos interactuamos con
las computadoras.

● Nos permite comunicarnos con las


computadoras a través de algoritmos
e instrucciones escritas en una
sintaxis que la computadora entiende
e interpreta en lenguaje de máquina.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Antecedentes
1801: La máquina de Jacquard

La máquina del telar creada por Jacquard,


en el año de 1801, empleó los huecos en
tarjetas que tenían perforaciones para
recrear el movimiento del brazo mecánico
de una máquina de tejer, con el objeto de
crear patrones de decoración de forma
automática.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1843: El algoritmo de la máquina de
Ada Lovelace

Considerada como la primera persona en


programar una máquina. Ada fue capaz
de reconfigurar la máquina ideada por
Charles Babbage para calcular números
de Bernoull.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


En 1843 publicó el trabajo "Sketch of the
analytical engine invented by Charles
Babbage" en el que describe el Motor
Analítico, añade reflexiones propias sobre
el alcance del invento y construye un
ejemplo completo, con tablas y
diagramas, de cómo hacer que la máquina
produzca la secuencia de los números de
Bernoulli.

Se puede considerar estas tablas y


diagramas como el primer programa de un
computador.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1890: Usos de las tarjetas perforadas

Herman Hollerith codificó toda la


información de las tarjetas perforadas,
cuando se percató que los choferes de los
trenes lograban identificar los pasajeros
usando el hueco que hacían en el boleto.
Herman creo un código de datos del registro
de pasajeros en dichas tarjetas.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1936: Máquina de Turing

Alan Turing revolucionó la


computación con su Máquina de
Turing, la cual, se trataba de una
máquina que demostraba que, con
un algoritmo, se podían resolver
cualquier problema matemático.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Alan Turing formalizó la idea abstracta de computador, utilizando un
modelo muy sencillo de procesamiento: una máquina abstracta con un
scanner que lee y escribe 0s y 1s de una cinta infinita (memoria) y se
mueve y los
escribe en función de una tabla
definida en la máquina (programa).

Turing establece con su trabajo los límites


de la computación.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1944-45: Plankalkül

Konrad Zuse desarrolló el primer


lenguaje de programación "real" llamado
Plankalkül (Cálculo de Planes). El
lenguaje (entre otras cosas) permitía
crear procedimientos, que almacenaban
fragmentos de código que podían
invocarse una y otra vez para realizar
operaciones rutinarias.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Este lenguaje inicialmente estaba
pensado para el ordenador Z1, primer
ordenador mecánico programable del
mundo, y Z2, ordenador mecánico pero
con algunos relés telefónicos. Pero al
final, no pasó de ser un lenguaje
teórico, pues nunca se implantó ya que
hasta 1998 no se desarrolló el primer
compilador.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1949: Lenguaje ensamblador

El lenguaje ensamblador se utilizó en el


Calculadora automática de
almacenamiento diferido electrónico
(EDSAC). El lenguaje ensamblador era un
tipo de lenguaje de programación de
bajo nivel que simplificaba el lenguaje
del código máquina. Es decir, las
instrucciones específicas necesarias para
hacer funcionar un ordenador.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1949: Código Corto

El código corto (o Shortcode), fue el


primer Lenguaje de alto nivel (HLL)
sugerido por John McCauley en 1949. Sin
embargo, fue William Schmitt quien lo
implementó para el ordenador BINAC ese
mismo año y para el UNIVAC en 1950.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1952: Auto código

Autocode era un término general


utilizado para una familia de lenguajes
de programación.

Desarrollado por primera vez por Alick


Glennie para la computadora Mark 1 en
la Universidad de Manchester.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Autocode fue el primer lenguaje compilado
que se implementó, lo que significa que se
puede traducir directamente a código de
máquina utilizando un programa llamado
compilador. Autocode se utilizó en las
primeras máquinas informáticas Ferranti
Pegasus y Sirius, además del Mark 1.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1957: FORTRAN

John W.Backus inventa el primer


lenguaje de programación de alto nivel,
el primero que utilizaron los
programadores reales, Fortran.

El lenguaje de programación fue creado


para cálculos científicos, matemáticos y
estadísticos de alto nivel. FORTRAN
todavía se utiliza hoy en día en algunas
de las supercomputadoras más avanzadas
del mundo.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


FORTRAN o Formula Translating System es un lenguaje de programación desarrollado
para IBM por John Backus.

Fue un lenguaje que surgió como vía de escape de Backus para ''trabajar menos'' en su
tarea de calcular trayectorias de misiles, ya que el lenguaje, y el compilador, eran
capaces de hacer el trabajo mucho más rápido.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1958: ALGOL (Lenguaje Algorítmico)

El lenguaje algorítmico o ALGOL fue


creado por un comité conjunto de
informáticos estadounidenses y
europeos.

ALGOL sirvió de punto de partida para el


desarrollo de algunos de los lenguajes de
programación más importantes, como
Pascal, C, C++ y Java.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1958: LISP (Procesador de listas)

LISP o List Processing fue desarrollado


en el MIT por Jhon McCarty y a
diferencia de las características de
los lenguajes de programación de la
época, este lenguaje es interpretado
y funcional. Según la historia de los
lenguajes de programación se usó
principalmente para el análisis de
cadenas de datos.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Originalmente diseñado para la
inteligencia artificial, LISP es uno de los
lenguajes de programación más antiguos
que todavía se usan en la actualidad y se
puede usar en lugar de Ruby o Python.
Empresas como Acceleration, Boeing y
Genworks todavía utilizan LISP en sus
pilas de tecnología.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1959: COBOL (Lenguaje orientado a
los negocios)

Common Business Oriented Language


(COBOL), es el lenguaje de
programación detrás de muchos
procesadores de tarjetas de crédito,
cajeros automáticos, llamadas
telefónicas y celulares, señales de
hospitales y sistemas de señalización
de tráfico (sólo por nombrar algunos).

Sánchez Gómez Carlos Antonio


El desarrollo del lenguaje fue dirigido por
la Dra. Grace Murray Hopper y se diseñó
para que pudiera funcionar en todas las
marcas y tipos de ordenadores. El
lenguaje COBOL se sigue utilizando hoy
en día sobre todo en el sector bancario y
en la industria de la construcción.
sistemas de ludificación.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1964: BASIC (Código de instrucción
simbólica multiusos para
principiantes)

BASIC fue desarrollado por un grupo


de estudiantes en Dartmouth College.
El idioma fue escrito para estudiantes
que no tenían un conocimiento sólido
de matemáticas o computadoras.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


El lenguaje fue desarrollado por los
fundadores de Microsoft, Bill Gates y
Paul Allen, y se convirtió en el primer
producto comercializable de la empresa.

En 1977, fue integrado en el Apple II


para su arranque.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1970: Pascal

Niklaus Wirth fue un profesor que


creó Pascal como, igual que BASIC,
herramienta de enseñanza de
programación, pero pronto trascendió
como lenguaje de programación para
crear todo tipo de aplicaciones.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Fue desarrollado como una herramienta
de aprendizaje para la programación de
computadoras, lo que significaba que era
fácil de aprender.

Fue favorecido por Apple en los primeros


días de la compañía, debido a su facilidad
de uso y potencia.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1972: Llega C

En los laboratorios de Bell Telephone


Laboratories se desarrolla C para su uso
con el sistema operativo Unix.,
considerado por muchos como la base
de los lenguajes de programación más
usados en la actualidad.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Desarrollado por Dennis Ritchie, se llamó C
porque se basaba en un lenguaje anterior
llamado "B".

Muchos de los principales lenguajes actuales son


derivados de C, como Java, JavaScript, Perl,
PHP y Python. También ha sido/sigue siendo
utilizado por grandes empresas como Google,
Facebook y Apple.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1972: SQL (SEQUEL en ese momento)

SQL fue desarrollado por primera vez


por los investigadores de IBM. SEQUEL
(como se le llamó en ese momento), se
utilizaba para ver y cambiar información
que se almacenaba en bases de datos.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Hoy en día, el lenguaje es un acrónimo - SQL,
que significa Structured Query Language. Hay
una gran cantidad de empresas que utilizan SQL
y algunas de ellas incluyen Microsoft y
Accenture.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1983: Llega ADA

Ada fue diseñada originalmente por un


equipo dirigido por Jean Ichbiah de CUU
Honeywell Bull bajo contrato con el
Departamento de Defensa de los Estados
Unidos. El nombre de Ada Lovelace,
matemática de mediados del siglo XIX, es
un lenguaje de programación de alto nivel
estructurado, tipado estáticamente,
imperativo, de amplio espectro y
orientado a objetos.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1983: Llega C++

En los laboratorios Bells, Bjarne


Stroustrup modificó el lenguaje C al
C++, creando lo que muchos
consideran el lenguaje de
programación más popular que ha
existido nunca.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Ha sido incluido en la lista de Los 10 mejores
lenguajes de programación desde 1986 y recibió
el estatus de Salón de la Fama en 2003. C++ se
utiliza en MS Office, Adobe Photoshop, motores
de juegos y otros programas de alto
rendimiento..

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1991: Python

Python fue desarrollado por Guido Van


Rossum. Es un lenguaje de programación de
alto nivel y propósito general creado para
admitir una variedad de estilos de
programación y ser divertido de usar.

Python es, hasta el día de hoy, uno de los


lenguajes de programación más populares
del mundo.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1993: Rubí

Creado por Yukihiro Matsumoto, Ruby es


un lenguaje de programación
interpretado de alto nivel. Un lenguaje
de enseñanza que fue influenciado por
Perl, Ada, Lisp y Smalltalk, entre otros.
Los usos principales de Ruby son para el
desarrollo de aplicaciones web y Ruby
on Rails. Twitter, Hulu y Groupon son
algunos ejemplos bien conocidos de
empresas que utilizan Ruby.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1995: JavaScript

JavaScript fue creado por Brendan Eich,


este lenguaje se usa principalmente
para desarrollo web dinámico,
documentos PDF, navegadores web y
widgets de escritorio. Casi todos los
sitios web importantes utilizan
JavaScript. Gmail, Adobe Photoshop y
Mozilla Firefox incluyen algunos
ejemplos bien conocidos.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


1995: Java

Java es un lenguaje de alto nivel de


propósito general creado por James
Gosling para un proyecto de televisión
interactiva. Tiene funcionalidad
multiplataforma y se encuentra
constantemente entre los lenguajes de
programación más populares del mundo.
Java se puede encontrar en todas
partes, desde computadoras hasta
teléfonos inteligentes y parquímetros.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


2000: C #

Desarrollado en Microsoft con la


esperanza de combinar la capacidad
informática de C ++ con la simplicidad
de Visual Basic, C # se basa en C ++ y
comparte muchas similitudes con Java.
El lenguaje se usa en casi todos los
productos de Microsoft y se ve
principalmente en el desarrollo de
aplicaciones de escritorio.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


2003: Scala

Desarrollado por Martin Odersky, Scala


que combina programación funcional
matemática y programación organizada
orientada a objetos. La compatibilidad
de Scala con Java lo hace útil para el
desarrollo de Android. Linkedin, Twitter,
Foursquare y Netflix son solo algunos
ejemplos de las muchas empresas que
utilizan Scala en sus pilas de tecnología.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


2003: Groovy

Derivado de Java, Groovy fue


desarrollado por James Strachan y Bob
McWhirter. El idioma mejora la
productividad debido a su brevedad y
facilidad de aprendizaje. Algunas
empresas conocidas que están utilizando
Groovy en sus pilas de tecnología son
Starbucks, Transferwise y Craftbase.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


2009 : GO

Go fue desarrollado por Google para


abordar los problemas que ocurren
debido a los grandes sistemas de
software. Debido a su estructura simple
y moderna, Go ha ganado popularidad
entre algunas de las empresas de
tecnología más grandes del mundo,
como Google, Uber, Twitch y Dropbox.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


2014: Swift

Desarrollado por Apple como reemplazo de


C, C ++ y Objective-C, Swift fue
desarrollado con la intención de ser más
fácil que los lenguajes mencionados
anteriormente y permitir menos margen de
error.

La versatilidad de Swift significa que se


puede utilizar para aplicaciones de
escritorio, móviles y en la nube. La
aplicación de lenguaje líder 'Duolingo' lanzó
una nueva aplicación que fue escrita en
Swift.

Sánchez Gómez Carlos Antonio


Avances de los lenguajes de
programación.
Lenguajes de primera generación.
● Las instrucciones se dieron a través de los interruptores del panel frontal de
estas computadoras, directamente a la CPU. Originalmente no había un
compilador o ensamblador para procesar las instrucciones en 1GL.

● Las instrucciones en 1GL están hechas de números binarios, representados


por unos y ceros. Esto hace que el lenguaje sea adecuado para la
comprensión de la máquina, pero mucho más difícil de interpretar y
aprender por el programador humano.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Ventajas y desventajas del lenguaje
de primera generación
VENTAJAS. DESVENTAJAS.

● El código se puede ejecutar de ● Es un lenguaje de bajo nivel es


manera muy rápida y muy que cuando ocurre un error, el
eficiente, precisamente porque código no es tan fácil de
las instrucciones son corregir.
ejecutadas directamente por la
CPU.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Segunda generación:
lenguaje ensamblador
● Estos programas se llamaron ensambladores, puesto que
leían las instrucciones que las personas podían entender
en lenguaje ensamblador y las convertía al lenguaje
máquina.

● El lenguaje ensamblador también es de bajo nivel, ya


que cada instrucción de este lenguaje corresponde a
una instrucción de lenguaje maquinal.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Tercera generación:
lenguajes de alto nivel
● Existen muchos lenguajes de tercera generación como, por ejemplo, COBOL, BASIC,
FORTRAN, C, PASCAL, etc.

● Con estos lenguajes, los programadores pueden escribir en una sola instrucción lo
equivalente a varias instrucciones complicadas de bajo nivel. De esta manera, no tienen
que concentrarse en la operación interna del procesador, como sucede en los lenguajes
de las generaciones anteriores, y pueden ocuparse mejor de la aplicación que están
programando. Por ejemplo: un sistema de gestión de RR.HH., un sistema de nóminas,
un sistema gestor de proyectos, etc

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Cuarta generación: lenguajes
orientados al usuario (4GL)
● El software de estos lenguajes genera de forma automática la mayor parte de los
procedimientos de un programa.
● Muchos de estos lenguajes disponen de una interfaz gráfica y sólo obligan al usuario o
programador a usar instrucciones sencillas y fáciles de manejar.

● Estos lenguajes convierten las citadas especificaciones en:


○ Lenguajes de tercer nivel que posteriormente un programador puede refinar.
○ Lenguaje máquina, directamente.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Quinta generación:
lenguajes naturales
Los lenguajes naturales se asemejan más al lenguaje humano que sus antecesores, los
lenguajes 4GL. Incluso algunos productos comerciales han empezado a incluir
características del lenguaje natural. Cada vez hay más programas de bases de datos que
pueden ser consultados utilizando herramientas de consulta en lenguaje natural.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Término lenguaje von Neumann
Se aplica a los lenguajes de
programación cuyo modelo se basa en
la arquitectura de computadoras
descrita por von Neumann. Muchos de
los lenguajes de la actualidad, como
Fortran y C, son lenguajes von
Neumann.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Lenguaje orientado a objetos
Es la programación orientada a objetos, un estilo de programación en el que un
programa consiste en una colección de objetos que interactúan entre sí. Simula
67 y Smalltalk son de los primeros lenguajes orientados a objetos importantes.
Los lenguajes como C++, C#, Java y Ruby son los lenguajes orientados a objetos
más recientes.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Lenguajes de secuencias de comandos
(scripting).
Son lenguajes interpretados con operadores de alto nivel diseñados para "unir"
cálculos. Estos cálculos se conocían en un principio como "secuencias de
comandos (scripts)". Awk, JavaScript, Perl, PHP, Python, Ruby y Tcl son
ejemplos populares de lenguajes de secuencias de comandos. Los programas
escritos en lenguajes de secuencias de comandos son a menudo más cortos que
los programas equivalentes escritos en lenguajes como C.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


La inteligencia artificial
● Los estudios revelan que los profesionales de la programación se irán poco a poco
reorientando hacia las diferentes vertientes de la inteligencia artificial —comúnmente
abreviado a IA— tendencia que ya está marcando la trayectoria del mercado de trabajo.
● Las aplicaciones serán creadas por bots inteligentes, relegando así la intervención de
los usuarios finales a casos puntuales. Una faceta muy polémica de la inteligencia
artificial.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


El programador informático en el
futuro
● Esto no supone un final para los programadores, sino una reorientación de sus
habilidades, ya que cambiará el perfil de desarrollador que se busque en función de las
nuevas tareas.
● Los expertos de los sectores especializados aseguran que los programadores de software
van a tener que prepararse y especializarse a conciencia para ejercer su profesión en
entornos de automatización, donde la inteligencia artificial es clave y va a marcar el
ritmo.

Rodríguez de la Vega Guadalupe


Futuro de los programadores:
Aprender lenguajes de programación
para el futuro
La digitalización y la automatización requieren especializarse en los lenguajes
de programación que más aplicaciones y demanda van a tener en el futuro.

● Rust.
● Python.
● JavaScript.
● Java.
● C++.

Rodríguez de la Vega Guadalupe

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