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Taller de educación física

Leider aguilar
1. MENCIONE Y EXPLIQUE BREVEMENTE ALGUNOS
JUEGOS DE MESA Y SUS IMPLEMENTOS PARA EL
DESARROLLO DEL JUEGO
 Juegos de dados
 Son juegos en los que se usan dados o equivalentes a ellos, tales como el tauli, el parchís, el parqués, el ludo, el backgammon, el
Monopoly, el juego de la oca, serpientes y escaleras entre otros.

 Juegos de fichas
 Son juegos en los que se usan fichas marcadas, como el dominó, el mahjong, el jenga o el crokinole. También se pueden unir en algunos
casos más de tres jugadores, pero regularmente juegan dos.

 Juegos de cartas
 Entre ellos están los juego de mesa tradicionales, bien sean con baraja francesa o española; o juegos de cartas como el Hanafuda que es
tradicional en Japón. Una variante moderna y comercial de los juegos de cartas son los juegos de cartas coleccionables, como Magic: el
encuentro o Yu-Gi-Oh!.

 Juego de rol
 Fueron creados a mediados de la década de los 70. Son juegos en los que se interpreta el papel de otra persona y donde, en general, se
pone a los jugadores en situaciones específicas que les permitan interpretar a personajes ficticios en situaciones imaginarias. El primer
juego de rol en ser comercializado fue Dungeons & Dragons (1974), creado por Gary Gygax y Dave Arneson, que a lo largo de sus
sucesivas ediciones se ha ido modificando, sobre todo en sus primeros años cuando acabó por dejar al uso de tablero como una opción
prescindible del juego. Efectivamente, la característica propia de los juegos de rol es la interpretación de roles y no el uso de un tablero.
Dungeons & Dragons es un juego de rol del género llamado fantasía heroica, pero en cuanto salió al mercado, inspiró la aparición de
otros juegos de rol pertenecientes a muchos otros géneros, como el western, el género de capa y espada, la ciencia ficción, la ópera
espacial, el terror gótico, el humor, el espionaje, la piratería, etc.
2. MENCIONE Y EXPLIQUE BREVEMENTE
LA IMPLEMENTACION
DEPORTIVA PARA ESPACIOS
RECREATIVOS
 Múltiples son los autores que han resumido las principales características de las actividades recreativas, entre
ellos F. Ureña (1992), M. Hernández y L. Gallardo (1994), J. Torres (1997), C. Lezama (2000) y M. Vigo
citado A. Pérez (2003).
     A continuación se muestran las características de la actividad recreativa según M. Vigo citado por A. Pérez
(2003) asumidas por el presente autor.
 Es voluntaria, no es compulsada.
 Es de participación gozosa, de felicidad.
 No es utilitaria en el sentido de esperar una retribución o ventaja material.
 Es regeneradora de las energías gastadas en el trabajo o en el estudio, porque produce distensión y descanso
integral.
 Es compensadora de las limitaciones y exigencias de la vida contemporánea al posibilitar la expresión creadora
del ser humano a través de las artes, las ciencias, los deportes y la naturaleza.
 Es saludable porque procura el perfeccionamiento y desarrollo del hombre.
 Es un sistema de vida porque se constituye en la manera grata y positiva de utilizar el tiempo libre.
 Es un derecho humano que debe ser válido para todos los periodos de la vida y para todos los niveles sociales.
 Es parte del proceso educativo permanente por el que procura dar los medios para utilizar con sentido el
tiempo libre.
 Es algo que puede ser espontáneo u organizado, individual o colectivo.
3.CUAL ES LA IMPLEMENTACION
DEPORTIVA QUE SE EMPLEA
PARA EL ACONDICIONAMIENTO
FISICO
 El acondicionamiento neuromuscular o calentamiento se puede clasificar en

dos modalidades. El acondicionamiento neuromuscular general y

el acondicionamiento neuromuscular específico o especial. Consiste

fundamentalmente en la preparación del organismo para una gran disposición

de rendimiento.

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