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9no EGB New Vision School

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2 Representación y comunicación de la
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4 ‘información’{
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7 [Lcdo. Daniel Zapata]
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9 < Computación >
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Representación y comunicación de la información.


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Informática e ‘información’;
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5 * La informática es la ciencia tecnológica que estudia el tratamiento automático y
6 racional de la información, con el fin de obtener de ella la máxima utilidad.
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La informática usa las computadoras u ordenadores para el tratamiento y el proceso de la
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información.
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10 Un sistema de comunicación está formado por los siguientes elementos básicos
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Representación y comunicación de la información.


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Informática e ‘información’;{
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4 01 Emisor, fuente o transmisor
5 < es el que genera o emite la
6 información >
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8 02 Receptor
9 < es el que recibe la información >
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03 Medio o canal
13 < vía de transmisión de la información >
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Representación y comunicación de la información.
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2 Simbología y ‘codificación’{
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< Simbología Egipcia >
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13 } < Alfabeto o código Morse>
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Lenguaje de Programación
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2 Sistema Decimal < /1 > {
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5 < * El sistema de numeración que utilizamos normalmente es el sistema decimal, de base
6 10. El sistema decimal utiliza diez dígitos o símbolos:
7 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
8 Por ejemplo, en este sistema el valor del número 6839 se puede expresar como sumas
9 de potencias de la base 10:
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Sistemas de Numeración
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2 Sistema Binario < /2 > {
3 Suma y Resta
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5 < * Al igual que con el sistema decimal, en el sistema binario podemos realizar las opera­
6 ciones aritméticas: suma, resta, multiplicación y división. La suma binaria es parecida a la
7 suma en decimal, con la diferencia de que se manejan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Si el
resultado de la suma excede de 1, se agrega un acarreo a la suma parcial siguiente.
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Sistemas de Numeración
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2 Conversión de un número decimal a binario {
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Lenguaje de Programación
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Sistemas de Numeración
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Sistemas de Numeración
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2 Sistema Hexadecimal < /3 > {
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4 < * El sistema hexadecimal tiene como base de numeración 16, es decir, utiliza dieciséis
5 símbolos para representar las cantidades. Estos símbolos son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A,
6 B, C, D, E, F. Este sistema también es posicional. A los símbolos A, B, C, D, E y F se les
asignan los valores que se muestran en la Tabla
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Sistemas de Numeración
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Conversión de un número decimal a hexadecimal {
2
3 < * Se realizan divisiones sucesivas, y para los restos entre 10 y 15 utilizamos las letras
4 correspondientes, como se muestra en la Tabla 1.8. En la Figura se convierte el número
41565 a hexadecimal.
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Sistemas de Numeración
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Conversión de un número hexadecimal a decimal {
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4 < * Para convertir un número hexadecimal a decimal, utilizaremos el teorema fundamen­
5 tal de la numeración. multiplicamos el dígito por la base elevada a su posición:
6 posición. Para pasar la cantidad A1D16 a decimal, multiplicamos el dígito por la base
elevada a su posición:
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Sistemas de Numeración
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2 Sistema Octal < /4 > {
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7 < * El sistema octal tiene como base de numeración 8, es decir, utiliza ocho símbolos para
representar las cantidades. Estos símbolos son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Este sistema tam­bién es
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posicional; o sea, que un mismo dígito tiene distinto valor según la posición que ocupe.
9 Para convertir de decimal a octal, y viceversa, procederemos como en el sistema binario:
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Sistemas de Numeración
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Conversión de un número decimal a octal {
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3
4 < * Lo más sencillo son las divisiones sucesivas.
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14 {

Sistemas de Numeración
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Conversión de un número octal a decimal {
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< * Convertir un número octal a decimal, emplearemos el teorema fundamental de la
4 numeración. Nos podremos guiar por los pesos asociados a cada dígito dependiendo de su
5 posición. En la Tabla se muestra la cantidad 1 635 en octal. Para pasar a decimal,
6 multiplicamos el dígito por la base elevada a su posición:
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14 {

Sistemas de Numeración

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