Está en la página 1de 10

INTRODUCCIÓN AL

METAVERSO
¿Realidad virtual o algo mas?
¿QUE ES “METAVERSO”?

• Meta = Mas allá • Es un termino usado para referirse al concepto de un


entorno virtual 3D, un mundo infinito de espacios y
• Verso = Derivacion de “Universo”
comunidades virtuales donde la gente puede reunirse,
trabajar, jugar, etc.
Algunas características de los metaversos son las sgtes: Su origen tiene lugar en la
• Interactividad. novela Snow Crash publicada
en 1992 por Neal Stephenson.
• Corporeidad.
• Persistencia.
MODELOS DE METAVERSO

• Realidad aumentada.
• Life logging.
• Mundos virtuales.
• Mundos espejo.

Openness and the Metaverse Singularity


Noviembre 7, 2007. Jamais Cascio
REALIDAD AUMENTADA
LIFE LOGGING
MUNDOS VIRTUALES
MUNDOS ESPEJOS

“EL MUNDO ESPEJO TODAVÍA NO EXISTE


COMPLETAMENTE, PERO ESTÁ
LLEGANDO. ALGÚN DÍA, PRONTO, CADA
LUGAR Y COSA EN EL MUNDO REAL,
CADA CALLE, POSTE DE LUZ, EDIFICIO Y
HABITACIÓN, TENDRÁ SU GEMELO
DIGITAL DE TAMAÑO COMPLETO EN EL
MUNDO ESPEJO.”
Todo el mundo sabía quién era: el diseñador de videojuegos, el creador de Oasis, el
ambicioso juego online que permitía la participación de muchísimos jugadores a la
vez y que, gradualmente, había evolucionado hasta convertirse en la realidad
virtual en la red más visitada a diario, tanto para hacer negocios como para
comunicarse y divertirse. "Ready Player One" (2011), Ernest Cline

(...) Un universo online maleable al que todo el mundo podía acceder vía Internet, a
través del ordenador que tuvieran o de la consola de videojuegos. Era posible conectarse
y escapar al instante de la monotonía de la vida cotidiana. Cualquiera podía crear una
identidad totalmente nueva de sí mismo, con un control absoluto sobre su propio aspecto
y sobre la imagen ante los demás. "Ready Player One" (2011), Ernest Cline

También podría gustarte