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Capítulo Tema
Objetivos:
Explicar e ilustrar por qué las gráficas en ingeniería son una de las herramientas
especiales disponibles para el ingeniero.
Proporcionar una historia breve sobre cómo las gráficas en ingeniería, a modo de
perspectiva sobre como utilizan en la actualidad, en comparación con el pasado.
Capítulo No 1
La forma en que se hacen las cosas en la actualidad evolucionó a partir de la
manera en que se hicieron en el pasado. Las comunicaciones gráfias han apoyado
a la ingeniería a través de la historia.
El Castillo de Warwick
Muralla China
Arbotantes para catedral de nuestra
señora, en París.
Capítulo No 1
El Renaciemiento
El inicio del renacimiento en el sigo XIII vio el advenimiento del pensamiento
científico – físico, que se utilizo para predecir el comportamiento de sistemas físicos
basados en la observación empírica y en las relaciones matemáticas.
Geometría decriptiva
Principios de diseño de una
fortificación francesa
Para determinar el área de un plano
Capítulo No 1
REVOLUCIÓN INDUSTRIAL
Para ser más eficientes y ahorrar costos fue necesario crear un solo diseño y
realizar producción en línea.
Dibujo de patente
Primeras fabricas durante primer Revolución industrial
Capítulo No 1
La gente y sus habilidades.
La comunicación gráfica que sigue los estándares y normas universalmente
aceptados para representar formas y tamaños hace que esto suceda.
Organización de habilidades
Ingenieros
Diseñadores
Dibujantes
Fabricantes
Inspectores
Técnicos
Primeros años
Dibujos bidimensionales y sin herramientas mecánicas
Instrumentos de dibujo
Tablero
Regla T
Escuadra
Compás
Transportador
Escalímetro
Capítulo No 1
La revolución por computadora.
Bosquejo de líneas
Al trazar líneas ,la clave es hacerlas tan rectas como sea posible.
Capítulo No 2
Bosquejado de entidades curvas.
Los arcos y los círculos son otro tipo de entidades geométricas que con frecuencia se
requerirá que bosqueje. Puede utilizar cajas limitantes cuadradas ligeramente
bosquejadas. En los centros de cada borde de la caja puede hacer una marca gruesa
para hacer el punto de tangencia para el circulo, luego los cuatro arcos que componen el
círculo.
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Comandos básicos AutoCAD
ATAJOS BÁSICOS DE ATAJOS PARA DIBUJO 2D EN AUTOCAD EN INGLES
DIBUJO PARA AUTOCAD EN
ESPAÑOL LINE (L) Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los
subsiguientes
CIRCLE (C) Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro)
Línea (L) ARC (A) Dibuja un arco especificando tres puntos
Polilínea (PL) RECTANGLE (REC) Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas
Spline (SPL) ELLIPSE (EL) Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al
Círculo (C) extremo de su otro eje
Elipse (EL) POLYGON (POL) Dibuja un polígono regular especificando su número de lados,
Arco (A) su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)
Rectángulo (REC) PLINE (PL) Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el
Polígono (POL) comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
Sombreado (SB) HATCH (H) Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de
textura en un cuadro de diálogo.
(x,y)
ACTIVIDAD No 1/Plantilla (431.8,279.4)
(401.8,259.4)
ACTIVIDAD No 2
PLANO No “0”
L = 100 mm r = 50 mm L = 70 mm
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ACTIVIDAD No 3
A) EXPLORAR Y ANOTAR EN LIBRETA, HERRAMIENTAS DE PANTALLA DE AUTOCAD
PLANO No “0”
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Calendario semestre
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Calendario semestre