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Universidad Nacional de Huancavelica

Facultad de Ciencias de Ingeniería


Departamento Académico de Ciencias Básicas

Escuela Profesional de Ingeniería Ambiental y Sanitaria


Escuela Profesional de Ingeniería Zootecnia

Tecnologías de la Información
y la Comunicación
Information and Communication Technology

I UNIDAD: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: HARDWARE,


SOFTWARE,
HUMANWARE Y REDES INFORMÁTICAS
Semana 05
Redes de Computadores

&
Intranet, Extranet e Internet
Ing. Jorge Luis Huere Peña
Master in Informátics and Computer Science

e-mail : huerecom@hotmail.com
Contenido
 Red de Computadoras
 Componentes
 Tipos de Redes
 Características de una red
 Redes Inalámbricas

 Internet
 Intranet
 Extranet

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RED DE COMPUTADORES
Una red es la unión de dos o más computadores con el objeto de compartir
recursos tanto físicos (impresoras, sistemas de almacenamiento, ... ) como
lógicos (aplicaciones, archivos, datos... )..

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COMPONENTES DE
UNA RED

 Adaptador de red.
 Concentrador (hub)
 Conmutador (switch)
 Router
 Punto de acceso.
 Medio de transmisión.
Adaptadores de red:
Son dispositivos que
simplemente sirven para
conectar un equipo a la
red.
Sirven para enviar
información al resto de
ordenadores y recibirla.

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Concentrador (hub):

Actúa como un simple enlace,


transmitiendo la información que recibe
por todos sus puertos.
Conmutador (switch):

Lee la información que le llega y la redirige


solamente al equipo que tiene que
recibirla; no a todos los que forman la red.

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Router:

Comunica redes entre sí. Por ejemplo,


permite conectar nuestra red a Internet.
En ocasiones, el router actúa también
como concentrador.

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Punto de acceso:

Permite, por ejemplo, conectar entre sí una


red inalámbrica y una cableada. Podemos
decir que es el concentrador empleado en
las redes inalámbricas.

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Medios de transmisión de datos:

El cable de cobre de par trenzado.


El cable coaxial.
El cable de fibra óptica.
El medio inalámbrico.

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TIPOS DE REDES
 Local-area Networks (LANs) : Las computadoras están
geográficamente cerca, (es decir, en el mismo edificio).
 Wide-area Networks (WANs) : Las computadoras están más
alejadas y están conectadas por líneas telefónicas u ondas de radio.
Consta de dos o más LANs. Están conectadas generalmente a
través de redes públicas como líneas telefónicas, satélites o leased
lines (conexiones usadas por empresas para conectar sus oficinas
que están geográficamente distantes). La WAN más conocida es
Internet.
 Campus-area Networks (CANs): Las computadoras están
conectadas en un área geográficamente limitada tales como un
campus o una base militar.
 Metropolitan-area Networks (MANs): Una red diseñada para un
pueblo o ciudad.
 Home-area Networks (HANs): una red casera que conecta
diferentes dispositivos digitales.
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LAN’s - Local Area Network
 Una red de computadoras que ocupa un área relativamente pequeña. La
mayoría de las LAN’s están confinadas a un solo edificio o grupos de ellos.
Pero un conjunto de LANs puede estár conectado a cualquier distancia y
estar comunicado a través de líneas telefónicas u ondas de radio para llegar
lo que se conoce como una WAN.
 La mayoría de las LANs conectan computadoras personales y estaciones
de trabajo. Cada nodo tiene su propio CPU que ejecuta programas. Pero
también puede accesar a datos y dispositivos en cualquier lugar en la LAN.
Esto quiere decir que los usuarios pueden compartir dispositivos caros. Hay
muchos tipos diferentes de LAN’s. El protocolo más común en PC’s es
Ethernet, para apple es AppleTalk.
 Los medios de conexión más comunes son cable par trenzado, cable
coaxial o fibra óptica. Otros métodos más modernos son usando ondas de
radio.
 Las LANs pueden transmitir a muy altas velocidades, pero tienen
limitaciones como la distancia en que pueden estar conectados los
dispositivos y la cantidad de máquinas conectadas.

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HANs – Home Area Network
Es una red establecida en el hogar del usuario que conecta dispositivos
digitales personales a múltiples computadoras y sus périféricos. Tales
dispositivos pueden ser Teléfonos, televisiones, videojuegos, sistemas de
seguridad, aplicaciones inteligentes máquinas de fax, entre otros
dispositivos que pueden comunicarse a la red a través de una conexión
alámbrica o inalámbrica.

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CARACTERÍSTICAS DE UNA RED

 Topología : El arreglo geométrico de un sistema de computadoras.


Topologías comunes son: bus, estrella, anillo, estrella.
 Protocolo: Define un conjunto común de reglas y señales sobre una
red que las computadoras usan para comunicarse. Protocolos más
comunes son: Ethernet, Token-Ring.
 Arquitectura: se refiere a la combinación de HW y SW que definen
sus perfiles de funcionamiento. Punto a punto y cliente/servidor.

Otros términos importantes son:


 Nodos: cada una de las computadoras en una red.
 Servidores: Las computadoras y dispositivos que tienen recursos
para una red.

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Topología
Es la forma en que el sistema de comunicación está organizado, puede ser
desde un punto de vista físico o lógico.

Topología de Bus:

Es una arquitectura lineal en la cual las transmisiones desde cualquier punto


de la red se propagan a través del medio por lo tanto los datos son recibidos
por todos los dispositivos.

 El estándar Ethernet 802.3 de la IEEE implementa esta topología. Siendo


una de las 3 más usadas.
 Estas redes son relativamente fáciles de instalar y baratas
 Una falla en cualquier segmento del cable principal significa que el
segmento completo deje de funcionar.

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Topología de Bus:

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Topología de Anillo:

Es una arquitectura en la cual todos los dispositivos están conectados


el uno al otro en forma de un ciclo o anillo cerrado, de tal forma que
cada dispositivo está conectado directamente a otros dos dispositivos
(uno a cada lado). Las redes Token Ring/IEEE802.5 y FDDI
implementan una topología de anillo.

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Topología de Estrella:

Todos los puntos finales sobre la red están conectados a través de


líneas dedicadas a uno solo, llamado Hub o Switch.

La principal ventaja de este tipo de redes es la fiabilidad – si un


extremo de la red se cae, sólo afectará a los nodos en ese extremo.

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.

Topología celular:

La red está compuesta por áreas


circulares. Por ejemplo, las redes
inalámbricas..

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.

Topología de árbol:

Tiene una arquitectura idéntica a la de BUS,


excepto que en esta topología pueden hacerse
ramificaciones con múltiples nodos.

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Protocolo
 Un conjunto de reglas en cierto formato que se usan para transmitir
datos entre dos o más dispositivos. Determina lo siguiente:
 Tipo de chequeo de error a ser usado
 Tipo de compresión
 Cómo se indicará que se ha terminado de enviar un mensaje por el
dispositivo transmisor.
 Como el dispositivo receptor indica que el mensaje ha sido recibido.
 Existe una gran variedad de estándares, cada uno con sus ventajas y
desventajas inherentes, por ejemplo unos son más robustos, otros más
rápidos, etc.
 Desde el punto de vista del usuario el único aspecto importante es saber
qué protocolo soporta su equipo para saber si es posible la comunicación
con otras partes.
 El protocolo puede ser implementado ya sea por SW o por HW

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Arquitectura

Arquitectura abierta:

permite al sistema ser conectado fácilmente a dispositivos y


programas hechos por otros fabricantes que están basados en
estándares aprobados.

Arquitectura cerrada:

es lo contrario es decir su diseño es propietario haciendo así difícil


la conexión con otros sistemas.

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Redes Inalámbricas

Las redes inalámbricas (WLAN) utilizan ondas


electromagnéticas para transmitir los datos.
Para interconectar varios ordenadores es
necesario que cada uno de ellos disponga de una
tarjeta de red inalámbrica.

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En redes que combinan ordenadores con acceso
cableado e inalámbrico, se usan puntos de
acceso inalámbrico (WAP), que reciben la
información mediante ondas electromagnéticas y la
transmiten por cable.

En las redes inalámbricas tenemos el problema


añadido de la seguridad.
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¿QUE ES INTERNET?
 Definición académica: INTERNET es una red
mundial de redes de computadores que están
interconectados a través de algún medio y que se
comunican usando un “lenguaje” común o
protocolo TCP/IP.
 Definición filosófica: INTERNET es un conjunto
de computadores, redes, personas, software e
información dispersos por el mundo y que
interactúan con el fin de producir comunicación.

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Redes
Lan
Proveedores
Red
Wan Internet

Socios de
Negocios
Red
Telefónica

Clientes

Comunicaciones móviles

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¿Y el MODEM qué es...?

MOdulación–DEModulación: es un dispositivo que


permite transmitir información entre equipos
informáticos situados a gran distancia haciendo
uso de las líneas telefónicas.

El Modem convierte las señales digitales de la


computadora (modulación) en señales analógicas
que viajan por el medio de transmisión y después
en el receptor la convierte de nuevo en señales
digitales (demodulación).
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los protocolos de internet
 Un protocolo es un acuerdo para los procedimientos de
comunicación entre redes que hace referencia a la forma en que
se envían los paquetes de datos y se transmiten las señales.

 TCP/IP (Transmission Control Protocol e Internet Protocol).

 Cuando la conexión entre computadoras es por líneas


telefónicas con un modem, pueden intervenir otros protocolos:
 SLIP (Serial Line Interface Protocol).

PPP (Point-to-Point Protocol).

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El protocolo TCP/IP

Los datos que viajan por Internet se dividen en


pequeños paquetes de información que son
trasmitidos de una computadora a otra siguiendo
distintos caminos, diferentes tipos de redes y
líneas de comunicación.

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 El protocolo TCP (Transmission Control Protocol)
recoge la información a transmitir y la divide en paquetes
TCP numerados (le asigna una cabecera) para asegurar
su envío y recepción.

 El protocolo IP (Internet Protocol) divide los paquetes


TCP de nuevo, y coloca a cada subpaquete IP una
cabecera que contiene la dirección del host emisor y la
dirección del host de destino.

 Los paquetes pueden viajar por distintas redes antes de


llegar a su destino, y cuando lo alcanzan son
reensamblados por un software especial que se ejecuta
en la computadora receptora.

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Protocolos utilizados en una red TCP/IP
 Telnet
 FTP (File Transfer Protocol)
 HTTP (HyperText Transfer Protocol)
 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
 NNTP (Netwoks News Transfer Protocol)
 SNMP (Simple Network Management Protoccol)
 TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
 NFS (Network File System)
 NIS (Network Information Service)
 DNS (Domain Name System)
 UDP (User Datagram Protocol)
 CMIP (Common Management InformTion Protocol)
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Servidores de Internet

 Un servidor es cualquier computadora que proporciona algún


tipo de servicio a los usuarios de Internet.
- FTP,Archie; Gopher; WAIS; Web; Mail, News; etc.

 Las principales tareas que nos permiten realizar son:


· Enviar y recibir correo electrónico (servidor mail).
· Leer noticias, participar en grupos de discusión o en
listas de distribución (servidor news)
· Conectarnos con otras computadoras, trabajar con
ellas y copiar o transferir archivos (telnet, ftp).
· Consultar información en los servidores Web (web).
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Las direcciones de Internet
 Cada una de las computadoras conectadas a Internet poseen
una única dirección: la dirección IP.

 La dirección IP (consta de 32 bits) se necesita para establecer


una comunicación entre computadoras en redes TCP/IP.

 El formato decimal de la dirección IP se representa por cuatro


campos de números comprendidos entre 0 y 255 separados por
puntos:

campo1.campo2.campo3.campo4
Ejemplo
155.54.121.126
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Las direcciones simbólicas de Internet

La dirección simbólica de una computadora está formada por una


o varias cadenas de caracteres separadas por un punto (.).

Ejemplo:
www.unh.edu.pe
spacelink.msfc.nasa.gov

que corresponde a un servidor (denominado spacelink), de la red


Marshall Space Center, (denominada msfc), que está en la NASA
y pertenece al gobierno de los EEUU, gov.
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¿Qué se necesita para la conexión con Internet?

Los elementos hardware y software necesarios para conectarse a Internet


dependen del tipo de conexión. Pero siempre necesitaremos:

 Una computadora, un módem y acceso a la línea telefónica.


 Un proveedor de servicio Internet.
 Un software de comunicaciones e información sobre los
parámetros de comunicación.
 Un nombre de identificación (login).
 Una contraseña (password).

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 Intranet:
Red privada de una organización (protegida contra
visitas del público) que utiliza los estándares de Internet
y la tecnología Web.

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 Extranet:

Permitir el acceso limitado a la Intranet a determinadas


personas y/ú organizaciones externas

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Beneficios de Internet / Intranet / Extranet para las

Organizaciones:

 Conectividad y alcance global

 Reducción en los costos de comunicación

 Costos por transacción más bajos

 Reducción en los costos de agencia: Manejo de personal y

coordinación de su trabajo

 Interactividad, Flexibilidad y personalización.

 Distribución acelerada del conocimiento.

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