¿Qué es el Modelado 3D? VÍDEO 3 Describe es el proceso de crear objetos tridimensionales virtuales usando tecnología de computo.
Es comparable a esculpir modelos de
yeso con martillo y el cincel, pero en este proceso se usa la computadora con el mouse y el teclado, a través de los programas de computo 3D que manejan superficies y sólidos. Técnicas de modelado El proceso de modelado es una simplificación de un objeto para su posterior estudio o representación.
La esencia del modelado 3D está en el
llamado box modeling o modelado de caja. BOX MODELING O MODELADO DE CAJA
Esta técnica se basa en que se parte
de una figura primitiva (cubo, por norma general) de la que se van obteniendo nuevas caras, lados y vértices. MODELADO ESCULTÓRICO (SCULPT MODELING)
También requiere comenzar con una
figura primitiva, pero en este caso la geometría se añade simulando una presión, estiramiento, aplastamiento MODELAJE DE CONTORNOS Y VÉRTICES
Otra forma de hacer modelaje es partir de
contornos de figuras difíciles de modelar, por ejemplo, si vamos a modelar un rostro es más fácil dibujar el contorno de los ojos y a partir de ahí el resto del modelo. MODELAJE DE CONTORNOS Y VÉRTICES
Concretamente la técnica consiste en
construir el modelo pieza por pieza colocando caras de un polígono a partir de contornos prominentes y después simplemente llenar los huecos. MODELAJE DE CONTORNOS Y VÉRTICES MODELAJE PROCEDURAL
Este tipo de modelaje puede crear paisajes de
forma algorítmica y automática, simplemente manipulando atributos como densidad de vegetación, altura del terreno o el tipo de textura, es decir, se modela a partir de reglas y parámetros definidos.
Este tipo de modelaje es muy conveniente
cuando se trata de modelar entornos naturales. MODELAJE PROCEDURAL MODELAJE BASADO EN IMÁGENES
Consiste en usar imágenes 2D para
calcular logarítmicamente los modelos 3D.
Esta técnica es ideal cuando no se
cuenta con recursos monetarios o de tiempo para crear los modelos mediante alguna de las técnicas anteriores. MODELAJE BASADO EN IMÁGENES ESCANEO 3D
Esta técnica consiste en digitalizar
objetos e incluso personas reales tomando datos de la ubicación de puntos en los ejes x, y, z.
Se usa cuando se necesita un alto
nivel de realismo o la generación de NURBS (acrónimo inglés de non-uniform polígonos o NURBS muy precisos. rational B-spline) es un modelo matemático muy utilizado en la computación gráfica para generar y representar curvas y superficies. ESCANEO 3D
La desventaja de esta técnica
reside en que sólo puede usarse con objetos reales y no permite el modelaje de objetos o entornos imaginarios. ESCANEO 3D VÍDEO 3.2 REQUERIMIENTOS A TOMAR EN CUENTA REQUERIMIENTOS
MEMORIA RAM
• 8GB: para realizar conjuntos simples y trabajos
CAD simples • 16GB: para conjuntos grandes, piezas complejas y trabajos CAD de múltiples capas • 24-32GB: proyectos complejos, conjuntos muy grandes y simulaciones • 64GB: simulaciones muy complejas, animaciones y modelados 3D robustos REQUERIMIENTOS
PROCESADOR CPU Y NÚMERO DE
NÚCLEOS
Por norma general, Intel y AMD son las dos
marcas más consolidadas en cuanto al procesador se refiere. Aunque es Intel quien ofrece más opciones: Intel i7 e Intel Xeon. No es recomendable optar por una gama más baja para reducir costes. REQUERIMIENTOS
La tarjeta gráfica y la GPU
Contar con una buena tarjeta gráfica es
un factor indispensable para los modeladores digitales, porque es la responsable de mostrar la información en la pantalla. REQUERIMIENTOS
La tarjeta gráfica y la GPU
La mayoría de aplicaciones de diseño 3D
utilizan OpenGL, una biblioteca de gráficos abiertos, es decir, una aplicación estándar de programación para los programas de escritura que producen imágenes gráficas 2D y 3D. Herramientas para modelado HERRAMIENTAS
Los programas 3D más comunes son:
• 3ds Max • LightWave 3D • Maya • Blender • ZBrush ZBRUSH
ZBrush es un programa de modelado
3D, escultura y pintura digital. Zbrush inició como un programa que permitía crear pinturas digitales e insertar en ellas objetos 3D.
Esta herramienta es similar a una
masa, pero digital, la cual permite sacar tus ideas de tu cabeza y materializarlas. ZBRUSH
Su uso es más intuitivo y experimental
que otros programas de 3D. Es recomendable utilizar una tableta estilo Wacom ya que Zbrush también detecta la presión del stylus.
Este software se ha utilizado para la
realización de películas como “El señor de los anillos” o “Underworld”. VÍDEOS 3.0 Y 3.1