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TECNOLOGÍA
S
Carrera : GASTRONOMIA
Asignatura: Identidad y cultura
Docente : María Del Carmen Alvarado Martínez
Estudiante : Gerson Voss Hernández
Matricula : 190300719
Fecha de entrega : 24 /11/2020
LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS
Se clasifican en dos tipos :
Las computadoras o pc son El proyector se utiliza por La impresora normalmente Pantalla táctil que se utiliza Un Rauter es un dispositivo
el inicio de todo , son los profesores para poder utilizada para plasmar para registrar información que mejora el alcance de la
utilizadas para cualquier dar clases de manera mas actividades o documentos de manera rápida banda ancha , a si logrando
tipo de actividad estudiantil ágil y dinámica . de manera rápida . normalmente implementada suministrar un mejor
como administrativa y por las universidades como internet para los usuarios .
como método de enseñase medida administrativa .
además de ser la base de
todos los recursos
siguientes.
Consiste en :
Agregar elementos de juego a las tareas de
aprendizaje los hace más divertidos y atractivos
para estudiantes de todas las edades. Es posible
que se sorprenda al saber lo fácil que es gamificar
el proceso de aprendizaje, haciendo que las
lecciones sean más divertidas para estudiantes y
maestros por igual. Puede ser tan simple como
agregar puntaje, elementos competitivos
Factores de estrés
Los recursos psíquicos personales disponibles para esto varían. A una persona puede resultarle fácil y otra puede
desarrollar problemas de adaptación.
Estos incluyen trastornos del sueño y pérdida de concentración y pueden ocurrir con retraso de tiempo, lo que
lleva al agotamiento o incluso a cambios de personalidad.
Y en este sentido, los roles también importan. La complejidad del trabajo, la independencia y la responsabilidad
administrativa influyen en el bienestar de los trabajadores en casa.
Vale decir que no todos los empleados se motivan a sí mismos, poseen la última tecnología en ordenadores o
conexiones de WIFI. Y ni que hablar que no todo el mundo disfruta de trabajar solo.
Las personas que trabajan desde casa se han vuelto responsables por completo de la estructura de su día a día,
antes determinada por sus colegas, jefes y procesos. Esta ausencia puede sumar estrés y también generar
sensaciones de soledad en la tarea.
EFECTOS PSICOLÓGICOS DEL TRABAJO EN
LÍNEA
Muestreo
La muestra se conformó por 644 participantes (276 mujeres y 368
hombres) con edad promedio de 21.95 años (σ= 3.56), en un rango
de 18-43 años. El 65.5% de los participantes son estudiantes y el
34.5% además de ser estudiantes, cuentan con una
actividad laboral. El lugar de residencia referido por los
participantes durante el confinamiento por la pandemia de Covid-
19 se distribuyó de la siguiente manera: 4.4%
en la Ciudad de México y Estado de México; 9.3% en el Estado de
Guerrero; 57.5% en Morelos; 6.1% en Nayarit; 9.5% en Nuevo
León y 13.4% en Puebla. Con respecto al
número de personas que conviven en el mismo hogar con los
estudiantes durante el confinamiento, se observó que el 3.9% vive
solo, 8.7% vive con una persona, 16.9% con
dos personas, 30.6% con 3 personas y 39.9% con más de 3
personas.
CONCLUSIÓN
• La situación actual en el mundo nos obligo a tomar medidas de aislamiento para todas las actividades
cotidianas como el trabajo , convivencia y estudio se hicieran de manera remota o en línea desde
nuestros hogares mediante las nuevas tecnologías que tenemos hoy en día y al alcance de todos lo cual
al inicio se creía que facilitaría las cosas pero fue todo un dilema tomando en cuenta que dependiendo de
la persona y su ambiente era a como se reaccionaba a esta nueva forma de laborar per rápidamente tomo
una vista diferente dando a si al surgimiento de nuevas problemáticas que no estaban tomadas en cuenta
hasta ahora . Esta problemática es de manera grabe ya que es tal cual la salud mental de las personas .
Queda claro que sin importar el lugar ni las herramientas que poseas estas excepto de formar parte de
complicaciones en la vida diaria causadas por el estrés y ansiedad que puede generar los problemas con
las herramientas , exceso de trabajo y responsabilidades que las conllevan .
Bibliografías
LA GAMIFICACIÓN Y SU APLICACIÓN
En el texto: ("La Gamificación y su aplicación", 2020)
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https://www.erubrica.com/blog/educacion/la-gamificacion-y-su-aplicacion/#:~:text=%20Otras%20formas%20de%20Aplicaci%C3%B3n
García-Bullé, S. (2020). Salud Mental: el verdadero reto del trabajo a distancia — Observatorio de Innovación Educativa. Recuperado 24 Nov 2020, de
https://observatorio.tec.mx/edu-news/teletrabajo-bienestar
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ANÓNIMO
En el texto: (2020)