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ANALISIS ESPACIAL

EN

RASTER

ArcGis
INTERPOLACION:
IDW: Interpola una superficie a partir de puntos usando
Una tecnica de distancia inversa ponderada.
KRIGING: procedimiento geoestadistico avanzado que
genera superficies estimadas a partir de un conjunto disperso de puntos
con valores z. Esta basado en la teoria de la variable regionalizada, que asume
Que la variacion espacial en el fenomeno representado por Z, es estadisticamente
Homogenea. A travez de la superficie.
NATURAL NEIGHBOR: interpola una superficie a partir de
puntos , usando una tecnica de vecindad natural.
SPLINE: interpola una superficie a partir de puntos, usando
Una tecnica de minima curvatura
SPLINE CON BARRERAS: interpola una superficie usando
Barreras a partir de puntos, usando una tecnica de minima curvatura.
Las berreras pueden ser lineas o poligonos.
TREND: El interpolador de superficie de tendencia lineal
crea un raster de punto flotante. Se utiliza una regresión polinómica para
adaptarse a una superficie de mínimos cuadrados para los puntos de entrada.
MATEMATICA RASTER:
DIVISION: divide los valores de dos rasteres sobre una
Base de pixel a pixel .
FLOAT: Convierte el valor de cada celda de un raster a una
representación de punto flotante.
INT: Convierte el valor de cada celda de un raster a un valor
entero por truncación.
MINUS: sustrae el valor del segundo raster de entrada del
valor del primer raster, sobre una base de celda por celda.
PLUS: adiciona los valores de dos rasteres de entrada, sobre
una base de pixel a pixel.
TIMES: multiplica los valores de dos rasteres de entrada,
sobre una base de pixel a pixel.
EXTRACTION:

EXTRACT BY ATRIBUTES: Extrae las celdas de un


raster de entrada con base en una interrogación lógica.
EXTRACT BY CIRCLE: extrae las celdas de un raster con base en un
circulo. Debe suministrarse las coordenadas del centro y un radio. Hay
dos opciones extraer lo de adentro del circulo o lo de afuera.

EXTRACTION AREA: extrae las celdas de un raster que corresponde


a las áreas definidas por una mascara.

EXTRACT BY POINTS: extrae las celdas de un raster con base en


un conjunto de puntos.
EXTRACT BY POLYGON: extrae las celdas de un raster con base
en un polígono.

EXTRACT BY RECTANGLE: extrae las celdas de un raster con


base en un rectángulo.

EXTRACT VALUES TO POINTS: extrae los valores de un


raster con base en un conjunto de puntos.

SAMPLE: crea una tabla que muestra los valores de celdas de un


raster, o conjunto de rasteres, por localizaciones definidas. Las
localizaciones son definidas por celdas raster o por un conjunto
de puntos.
ANALISIS ESPACIAL

EN

VECTOR

ArcGis
EXTRACCION:

CLIP: Extrae rasgos de entrada que se superponen


A los rasgos que se usan para cortar.
SELECT: Extrae rasgos de un elemento de entrada y lo almacena
en una nueva categoría de salida. Esta nueva clase puede ser
creada con un subconjunto de elementos basados en una
expresión SQL.
SPLIT: rompe los elementos de entrada en un resultado de clases
de elementos múltiples. El limite de cada valor único en el campo de
división, es usado para dividir los elementos de entrada . El nombre
para las clases de elementos resultantes, será el mismo que los
valores únicos del campo de división.
TABLE SELECT: extrae los elementos o registros seleccionados de una
tabla de entrada y los almacena en una nueva tabla de salida.
OVERLAY:

ERASE: crea una clase de elementos por superposición de


los rasgos de entrada con los polígonos del elemento usado para borrar.
Solamente aquellas porciones de los elementos de entrada que caen por
fuera del elemento borrador, son copiados a la nueva clase.
IDENTITY: computa la intersección geométrica de un elemento de
entrada con el elemento de identidad.
Los rasgos de entrada o porciones del mismo que se superponen al
elemento de identidad, serán los atributos de aquellos elementos de
identidad.
INTERSECT: computa una intersección geométrica de los rasgos de
entrada. Los rasgos o porciones de elementos los cuales se superponen
en todos los layers y/o clases de elementos serán escritos a la clase de
elementos resultantes.
SPATIAL JOIN: crea una tabla de unión en la cual los campos
de las tablas de atributos de los layers son unidas a otra tabla
de atributos del layer con base en la localización relativa de los
elementos en los dos layeres.

SYMETRICAL DIFFERENCE: Calcula una intersección


geométrica de la entrada y las características de
actualización. Características o partes de los elementos de
entrada y de actualización que no se superpongan se
escribirán en la entidad de salida.
UNION: Calcula una intersección geométrica de las características de
entrada. Todos los rasgos se escribirán en la clase de entidad de salida
con los atributos de las entidades de entrada, que se superponen.
UPDATE: Calcula una intersección geométrica de las
características de entrada y de las características de
actualización. Los atributos y la geometría de los elementos de
entrada son actualizados por los rasgos de actualización. Los
resultados se escriben en la clase de entidad de salida

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