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DE PROYECTOS
PARTE 2
E N F O Q U E PA R A E M P R E N D E D O R E S
EL CICLO DEMING Y LA GESTIÓN DE
UN PROYECTO
• La definición de proyecto guarda una estrecha relación con el ciclo Deming. Que incluyen los
procesos de planear, hacer, verificar y actuar. Un proyecto para que sea exitoso requiere una
cuidadosa planificación y, dependiendo del nivel de complejidad del mismo, se pueden aplicar
algunos elementos de planificación y control (Ingeniería del proyecto).
• El éxito de un proyecto en cualquiera de sus fases está relacionado tanto con la calidad de la
información para la toma de decisiones como con la capacidad de gestión para ganar la
voluntad y compromiso de los actores de interés para el mismo. Por ejemplo ( beneficiarios,
inversionistas, clientes, proveedores, entes gubernamentales)
TIPS EN LA PRESENTACIÓN
DE UN PROYECTO
- Debe tener buena redacción que agrade al lector
- Debe acompañarse de ilustraciones y tablas referenciando las fuentes
- El titulo debe ser llamativo, innovador, sin redundancia, claro y no tan extenso
- Si se quiere entrar en detalles con información complementaria adjuntar anexos.
SE DEBE TENER EN CUENTA TAMBIEN:
https://www.youtube.com/watch?v=8MQupXNzwbA
CASO 1
EMPRESA PRESTADORA DE SERVICIOS
• Al observar las múltiples filas de usuarios que se presentaban en diferentes entidades de servicios
públicos y financieros para pagar las facturas por consumo de servicios públicos, a un emprendedor le
surgió la idea de crear una empresa de servicios de recaudo dedicada exclusivamente a agilizar el pago
de las facturas. El negocio consistiría en lograr que un volumen importante de usuarios utilizara los
servicios de recaudo, en un sitio de fácil acceso. Por la prestación de este servicio , la empresa
percibiría una pequeña comisión por cada factura pagada. De hecho, al multiplicar el numero de
usuarios atendidos por el valor de las comisiones recibidas, se estima un ingreso que cubría los gastos
de funcionamiento y producia un margen atractivo de ganancia. Despues de creado, el negocio fue
exitoso durante los tres primeros meses. No obstante, en el cuarto mes surgieron dos competidores que
ofrecían servicios similares en puntos cercanos a la sede de la empresa. Al sexto mes, había diez
competidores nuevos y en muchas tiendas se podían pagar los servicios públicos .
¿ PORQUE CREE USTED QUE UN PROYECTO EXITOSO
FUE IMITADO CON TANTA RAPIDEZ Y DISMINUYÓ SU
FRACCIÓN DE MERCADO?
CASO 2. EMPRESA DE ALTA
TECNOLOGÍA
• Dos jóvenes universitarios colombianos, uno con formación de administración y el otro con
conocimientos especializados en electrónica con énfasis en robótica, deciden integrar sus
conocimientos y esfuerzos para desarrollar un proyecto emprendedor dedicado al diseño y
fabricación de robots con apariencia humana, capacidad de movimiento y efectos de sonido
sincronizados, que funcionan mediante controles electrónicos( Walt Disney introdujo el termino
“audio animatronic” para definir esta forma de robótica.
Después de esto, realizan una investigación de mercados en el primer mercado objetivo que arroja
los siguientes resultados:
• Desde 1999, en estados unidos 450 parques reciben en promedio mas de 300 millones de
personas cada año, y generan ingresos superiores a 9 mil millones de dólares/año.
• En Colombia, se estima que las familias gastan en recreación y deporte mas de 500 millones de
dólares anuales. Además el 26% prefiere visitar parques los fines de semana.
• ¿Por qué el proyecto de emprendimiento del caso 2 tiene mas probabilidades de sobrevivir,
crecer y desarrollarse que el proyecto del caso 1, en una ambiente altamente competitivo?.
https://www.youtube.com/watch?v=3uU-rvxhAyQ
EN SISNTESIS
• Una idea es mas atractiva para quienes han accedido a la educación superior, si reúne las
siguientes condiciones:
• Es el resultado de un trabajo de investigación y de aplicación del conocimiento
• Es innovadora
• Goza de gran aceptación entre la población de un segmento determinado(target).
• Aprovecha de manera adecuada los recursos de una localidad , región o país.
• Los beneficios que aporta a la sociedad son superiores a los costos sociales en que se incurre
para su desarrollo.
EXPERIENCIAS COTIDIANAS: UNA FUENTE PODEROSA
PARA IDENTIFICAR IDEAS DE PROYECTOS
• En la cotidianidad de la vida, quienes logran desarrollar capacidades y habiolidades para “ver” lo que otros no ven, fundamentados
en la experiencia, la lectura,la obervacion, el conocimiento, la capacidad de escuchar y por su puesto la actitud investigativa pueden
identificar ideas a partir de los siguientes fuentes:
• Planes de desarrollo
• Estudios de mercados
• Diagnosticos sobre los problemas municipales
• Iniciativas de la comunidad
• Ferias regionales, nacionales e internacionales
• Cambios de leyes o normas
• Proyectos fracasados
• Experiencias familiares
• Innovaciones tecnológicas
• Investigaciones exitosas
• Banco de ideas
• Estudios de demanda internacional etc, etc, etc
EL PROCESO DE ANÁLISIS EN EL
DESARROLLO DE UN PROYECTO
La identificación de la idea de un proyecto basada en una necesidad o en una oportunidad
requiere de un proceso de análisis cuyo propósito es acopiar la mayor cantidad de información y
disminuir el nivel de incertidumbre, en la toma de decisiones acerca de la conveniencia de la
inversión.
PENSAMIENTO
• Chermenu
• https://www.youtube.com/watch?v=D4dW63K1NoE
• raydder
• https://www.youtube.com/watch?v=YkE1sIkN4mc
• Conferencia Gerente Chefmenu
• https://youtu.be/1lCxpLCOlOM
ACTIVIDAD 3