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SESIÓN 7
Plataforma
Lógica Patrones de Aplicación
Componen
Funcional Software Empresarial
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Requerimientos Requerimientos de
funcionales A.C.
PATRONES DE DISEÑO
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Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno,
para describir después el núcleo de la solución a ese problema, de tal manera que
esa solución pueda ser usada más de un millón de veces sin hacerlo siquiera dos
veces de la misma forma (Christopher Alexander)
¿ QUÉ ES UN PATRON DE SOFTWARE
“Un patrón describe un problema de diseño recurrente, que surge en contextos
específicos de diseño, y presenta un esquema genérico probado para la solución
de este. El esquema de la solución describe un conjunto de componentes,
responsabilidades y relaciones entre de éstos, y formas en que dichos
componentes colaboran entre sí.”[Buschmann ]
http://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07642013000300012
CATALOGO POSA - Pattern-OrientedSoftware Architecture