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ARQUITECTURA DE
CETPRO “DIVINO MAESTRO” LA
COMPUTADORA
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
• consiste en un conjunto de técnicas que permiten construir
máquinas lógicas generales programables en forma práctica. En
materia terminológica se distingue la "arquitectura" de un
computador de la "organización" de un computador.
COMO SE CLASIFICA LA ARQUITECTURA DE
LA COMPUTADORA
• puede ser una combinación de hardware y software, o sólo una
de las dos. Una arquitectura de hardware es la implementación
de la lógica de un ordenador, mientras que la arquitectura de
software es la implementación de la funcionalidad de un
ordenador.
Arquitectura del Computador
• El primer instrumento conocido utilizado para realizar
operaciones fue el ábaco. El ábaco más antiguo aparece en el
valle del Tigris y el Éufrates.
• Aparece en China. El ábaco simplificaba las operaciones
aritméticas básicas (suma, resta, multiplicación y división) y aún
hoy se utiliza en algunos países orientales.
MÁQUINA ARITMÉTICA
• En 1642 aparece la máquina aritmética de Pascal, que era una
máquina mecánica capaz de sumar y cuyo funcionamiento se
basaba en ruedas dentadas.
MÁQUINA DE DIFERENCIAS
• En 1822 Charles Babbage diseñó su máquina de diferencias,
basada en ruedas dentadas pero que no llegó a construirse
debido a las deficiencias tecnológicas de la época. Más tarde en
1833, diseñó su máquina analítica que tampoco llegó a
construirse por problemas tecnológicos, pero su esquema de
diseño fue muy similar al de las computadoras actuales, por lo
que a Babbage se le considera el padre de la informática.
MÁQUINA QUE PROCESABA
DATOS
• En 1887 Herman Hollerith construyó una máquina que
procesaba datos utilizando tarjetas perforadas. Esta
máquina fue diseñada para hacer el censo de los Estados
Unidos del año 1890.