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Actividad: Encierra en un circulo el animal que está más cerca de la meta y tache

el que esté más lejos.

Actividad: Colorea la abeja que está mas cerca del panal y tacha la abeja que está
mas lejos.
Actividad: Colorea de color café la nuez que está cerca de la ardilla, y de amarillo,
la que se encuentra lejos. Después colorea todo el dibujo como quieras.
3. LA GALLINA CIEGA. Para mejorar el conocimiento
interno de las sensaciones (propiocepción). Tocarle
diferentes puntos del cuerpo. Después, pe ...
4. MAPAS. Para mejorar su conocimiento del espacio
exterior. Describir un recorrido por la casa. Tiene que
saber que si sigue con exactitud el recorrido indicado
llegará a la meta, de lo contrario, no. Por ejemplo:
colócate delante de la nevera, da dos pasos a la
izquierda, tres pasos hacia delante, gira rodeando por
la izquierda la columna, etc.

5. EL ROBOT. Una variante del juego anterior para


niños un poco mayores. Aquí es el niño quien debe
dirigir los pasos de un adulto o de ...

https://coloreardibujo.com/dibujo
s-de-educacion-fisica-para-
colorear
https://www.slideshare.net/diabet
icadulce/sesiones-de-
psicomotricidad
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