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Terapias Ldicas
Un programa para la recuperacin psicoafectiva
de nias, nios y adolescentes en situaciones de
emergencia y desastres.
Titulo original:
Manual de Protocolos y Juegos para el
Programa Retorno de la Alegra
UNICEF-Colombia, 2007
Manual para Educadores y Educadoras Guas
Programa Retorno a la Alegra
Repblica Dominicana, 2010
Esta publicacin es una adaptacin de la versin
colombiana del Manual de Protocolos y Juegos para
El Programa Retorno de la Alegra, 2007
Coordinacin General:
Programa de Emergencia, UNICEF-Repblica Dominicana
Cuidado Editorial:
Oficina de Comunicacin, UNICEF- Repblica Dominicana
Adaptacin y validacin:
ngela Caba, 2010
Diseo y Diagramacin:
Ivn Lpez
Ilustracin:
Wi-Hem Fung
Impresin:
Primera Edicin, 2010
1,500 ejemplares
Con el apoyo de la Agencia Andaluza de Cooperacin Internacional para el Desarrollo
El Retorno a la Alegra
Presentacin
El Retorno a la Alegra es un programa de recuperacin psicoafectiva orientado a nias, nios y
adolescentes en situaciones de emergencia o desastre, para reducir la secuela de daos emocionales
que puede ocurrir en esa poblacin, fomentar su resiliencia y restablecer su funcionamiento.
El programa ha sido implementado en Mozambique, Nicaragua, Paraguay y Colombia, entre otros
pases. En Repblica Dominicana ha sido utilizado durante la intervencin posterior a la riada de
Jiman (2004) y a las tormentas Noel y Olga (2007). Esas experiencias evidenciaron la necesidad de
adaptar los materiales del programa al contexto y a la cultura dominicanos.
La versin dominicana del Retorno a la Alegra incluye cuatro manuales: Manual de implementacin
para Instituciones Ejecutoras, Manual de Capacitacin, Manual para Educadores Guas y Manual de
Terapias Ldicas. De esta manera, cada uno de los roles involucrados en el programa cuenta con una
gua de actividades a realizar para el adecuado desarrollo del programa.
Tambin incorporamos una compilacin de Cuentos, Fbulas, Retahlas y Trabalenguas, para apoyar
el trabajo de las sesiones de terapia ldica. Los cuentos y fbulas fueron seleccionados para facilitar
y/o fortalecer la resiliencia en nias, nios y adolescentes, de manera que puedan atravesar las crisis
por eventos naturales o antrpicos sin consecuencias traumticas que amilanen su vocacin para
ser felices y llegar a la adultez con plena capacidad de afrontar las distintas adversidades que la vida
les depare.
Esta versin dominicana ha sido posible gracias a la participacin de personas e instituciones
que con su trabajo y experiencia han enriquecido la estrategia. Nuestro profundo agradecimiento
para todos aquellos que con su trabajo voluntario contribuyeron a aliviar el dolor y devolver la sonrisa
a las nias y nios afectados por el desbordamiento del ro Blanco y por las tormentas Noel y Olga;
a las Organizaciones No Gubernamentales que trabajaron en la implementacin del programa,
como Visin Mundial, UCODEP y Plan Internacional; a la Universidad Autnoma de Santo Domingo,
UASD, la Red Universitaria de Salud Mental en Desastres, REDOSMED, y el Colegio Dominicano de
Psiclogos, CODOPSI, cuyos profesionales y estudiantes de trmino fortalecieron las redes del Retorno
a la Alegra.
Es nuestro deseo que los materiales del Retorno a la Alegra jams necesiten ser utilizados a causa
de una emergencia o desastre, que adems de generar dolor incrementan la pobreza de los pueblos
y aumentan la vulnerabilidad de las nias y nios ante todo tipo de abuso. Ojal que todas las
actividades ldicas aqu propuestas, se utilicen en los tiempos de paz, de manera preventiva,
fortaleciendo la asertividad de nuestros nios, nias y adolescentes para que crezcan en una mejor
relacin con el medio ambiente, con apego a los valores humanos, y plenos de alegra y aprecio por
la vida.
Franoise Gruloos-Ackermans
Representante UNICEF en Repblica Dominicana
C ontenido
Introduccin
pg.
10
12
13
Plan de Trabajo
24
38
18
30
40
52
60
66
74
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El Retorno a la Alegra
68
78
86
94
100
104
106
1 14
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pg.
124
126
134
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Bibliografa
158
159
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165
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17 1
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pg.
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El Retorno a la Alegra
Sea veraz, pero con un lenguaje sencillo, llano y adecuado para la edad de las y los
menores de su grupo. Abra su corazn y entrguelo a una experiencia nica e
inolvidable que seguro le permitir apreciar y valorar ms su propia vida y la vida de
las personas que tiene cerca. El duelo es un proceso personal que no podemos vivir
por otro u otra, pero s podemos acompaarle para que lo atraviese y lo supere,
aprendiendo a vivir con la ausencia de los seres queridos y conservando los mejores
recuerdos de la convivencia con ellas y ellos.
No olvide anotar cada experiencia en el diario de campo, ser un valioso aporte para
continuar mejorando la metodologa de este RETORNO A LA ALEGRA.
ngela Caba
Consultora para UNICEF
Programa RETORNO A LA ALEGRIA
Introduccin
El Manual de Terapias Ldicas propone un plan de actividades para 18 sesiones durante
seis semanas, con una frecuencia de tres sesiones semanales. El tiempo aproximado de
cada sesin es de 2 horas y media. Es importante que todos los voluntarios y todas las
voluntarias que se involucren como terapeutas ldicos estn conscientes de la necesidad de
permanecer hasta el final del programa. El retiro no previsto de un o una terapeuta puede
ser sufrido como abandono por las y los menores, con lo cual se estara revictimizndoles y
empeorando su situacin afectiva.
Las y los terapeutas ldicos trabajarn en parejas, preferiblemente un muchacho y una
muchacha con un grupo de hasta veinte nias y nios. Para simplificar el trabajo, podran
subdividir el grupo y cada terapeuta hacerse responsable de la observacin y seguimiento
de la mitad. Podrn incorporar cambios en el plan sugerido, tanto en las actividades como
en el tiempo y frecuencia de las sesiones, siempre de acuerdo a las recomendaciones de
su educador/a gua y del psiclogo o psicloga consejero/a del programa, segn las
necesidades que se presenten en el grupo de nias y nios, y conforme a la realidad de la
comunidad en que se ejecuta el RETORNO A LA ALEGRIA.
Deben estar preparadas/os para trabajar en el lugar que las condiciones posteriores al
desastre lo permitan. Un aula o el patio de la escuela, un saln parroquial, un club deportivocultural un espacio al aire libre como un parque o solar, son opciones a considerar. Lo
ms importante es asegurarse de que ese espacio no presente ningn peligro para el grupo
de nias y nios. Conviene que previamente hayan repasado el programa, repartido las
responsabilidades entre la pareja de terapeutas y tengan a mano los materiales necesarios
para cada actividad. En algunos casos se requerir de la preparacin previa de los materiales
y no slo su recogida en la oficina de la institucin ejecutora, por lo que es conveniente
procurar dichos materiales con antelacin.
Este programa contiene actividades que facilitan el desahogo y la expresin emocional,
actividades creativas como dibujo, pintura, modelado en barro o masilla, construccin de
collages, tteres, etc. Juegos y canciones tradicionales y populares, dinmicas de grupo,
juegos educativos que fomentan el conocimiento, la integracin, la comunicacin, la
cohesin del grupo, la colaboracin y el aprendizaje.
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El Retorno a la Alegra
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El Retorno a la Alegra
13
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El Retorno a la Alegra
6- Megfono y Reproductor de CD
Es til contar con un megfono o altoparlante para
poder llamar a las nias y nios de la comunidad
y atraerlos al lugar del encuentro y asegurarnos
que reciban las instrucciones precisas en cada
actividad.
Asimismo, el reproductor de CD ser de utilidad
para la msica y los cuentos grabados en audio.
8-Materiales Gastables
El diario de campo es el cuaderno donde las y los
terapeutas anotarn toda la informacin relevante
de cada una de las sesiones ldicas. Observaciones
de conducta, asistencia, problemas de salud, que
puedan presentarse en el grupo de nias y nios;
actividades que se realizaron durante las sesiones,
incidentes o accidentes que hayan ocurrido en ese
tiempo, dificultades encontradas, etc. Esto ayudar
a ir mejorando el proceso de implementacin con
el registro sistematizado del desempeo.
15
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El Retorno a la Alegra
Primera Semana
de Actividades
- Desahogo y Empata
- Desahogo e Integracin
- Integracin y Confianza
17
sesin
01
PRIMERA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Desahogo y Empata
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El Retorno a la Alegra
PRIMERA SEMANA:
Sesin No. 01: Desahogo y Empata
ACTIVIDAD
Presentacin de
Terapeutas
INSTRUCCION
TIEMPO
5 min.
Presentacin de
Nias y Nios
10 min.
1 hora y
30 min.
Inventario de
Prdidas
20 min
Recorrido por la
Zona de Desastre
Variable
Lectura de cuento
10 min.
Retroalimentacin
10 min.
Cierre
5 min.
19
1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Historia del Desastre
OBJETIVOS
Facilitar el desahogo y las expresiones de tristeza, miedo e incertidumbre.
TIEMPO:
LUGAR:
1 Hora 30 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
20
El Retorno a la Alegra
III.
IV.
21
1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Inventario de Prdidas
OBJETIVOS:
Facilitar el desahogo y las expresiones de tristeza, miedo e incertidumbre.
TIEMPO:
LUGAR:
20 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
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El Retorno a la Alegra
sesin
02
PRIMERA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Desahogo e Integracin
24
El Retorno a la Alegra
PRIMERA SEMANA:
Sesin No. 02: Desahogo e Integracin
ACTIVIDAD
Juego de
Presentacin
INSTRUCCION
TIEMPO
15 min.
10 min.
Desahogo
15 min.
1RA. SEMANA
ACTIVIDAD
Me dibujo a mi y
dibujo a mi familia
INSTRUCCION
TIEMPO
15 min.
Lectura de Cuento
10 min
Modelado con
Masilla
20 min.
Juego Tradicional
La Cojita
15 min.
Tarea
5 min.
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
El Retorno a la Alegra
TIEMPO:
LUGAR:
20 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
II.
III.
IV.
VII.
1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: C esta de Frutas
OBJETIVOS:
Fomentar la atencin, la memoria y la integracin grupal. Distensin y diversin.
TIEMPO:
LUGAR:
20 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
28
El Retorno a la Alegra
TIEMPO:
LUGAR:
20 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
II.
III.
V.
sesin
03
PRIMERA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Integracin y Confianza
30
El Retorno a la Alegra
PRIMERA SEMANA:
Sesin No. 03: Integracin y Confianza
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
5 min.
Saludo y pase de
lista
La Importancia del
Nombre
30 min.
Juego Voces
Misteriosas
20 min.
El Lazarillo o
El Pndulo
20 min.
Lectura de Cuento
10 min.
Dibujando el Cuento
20 min.
Juego Tradicional
20 min.
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
31
1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: La Importancia del Nombre
OBJETIVOS:
Comprender la importancia de llamarse por el nombre porque le hace sentir como una
persona nica e irrepetible.
TIEMPO:
LUGAR:
30 Minutos
20 personas
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta expone:
El nombre nos
hace ver nicos e irrepetibles. Somos nicos
no hay otro igual que yo, as nos comparen
con otros nios y nias; cada uno piensa y
acta diferente: come, juega, duerme, estudia,
lee como una persona nica.
Tenemos comportamientos parecidos pero
no iguales.
Por ejemplo:
Cuando dos hermanos nacen el mismo da son
parecidos fsicamente pero no son iguales.
III.
IV.
32
El Retorno a la Alegra
VI.
1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Voces Misteriosas
OBJETIVOS:
Fomentar la atencin, la memoria y la integracin grupal. Distensin y diversin.
TIEMPO:
LUGAR:
30 Minutos
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
IV.
34
El Retorno a la Alegra
V.
ACTIVIDAD: El Lazarillo
OBJETIVOS:
Lograr la confianza y la colaboracin entre los participantes.
TIEMPO:
LUGAR:
30 Minutos
Aire Libre o
Saln Amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
II.
III.
1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: El Pndulo
OBJETIVOS:
LUGAR:
20 Minutos
Aire Libre o
Saln Amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta
II.
36
El Retorno a la Alegra
IV.
VI.
V.
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El Retorno a la Alegra
Segunda Semana
de Actividades
- Confianza y Comunicacin
- Reconociendo Mis Emociones
- Jugando Nuestros Miedos
sesin
04
SEGUNDA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Confianza y Comunicacin
40
El Retorno a la Alegra
SEGUNDA SEMANA:
Sesin No. 04: Confianza y Comunicacin
ACTIVIDAD
Saludo y pase de
lista
INSTRUCCION
TIEMPO
5 min.
El Rumor
Juegos
10 min.
15 min.
15 min.
45 min.
Lectura de Cuento
5 min.
Me Expreso
25 min.
Dictado que ni
Pintado
40 min.
Juego Tradicional
La Pjara Pinta
20 min.
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
Materiales de fcil adquisicin: Texto corto, una pelota, hojas en blanco, lpices, crayola, un
sobre tipo carta para cada nio/a, dibujos geomtricos para cada nio/a.
2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: El Rumor
OBJETIVOS:
Mostrar
TIEMPO:
LUGAR:
30 Minutos
Ilimitado
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
42
El Retorno a la Alegra
II.
III.
Tu compaero o compaera te va a
contar algo que queremos escuches con
atencin, porque luego queremos que
se lo cuentes a uno de tus compaeros o
compaeras que est afuera esperando.
REFLEXIN:
Puede hacer comentarios u observaciones acerca de lo que le pas al mensaje al
pasar de una persona a otra?
NOTAS:
Comente a los nios y nias que hay barreras que impiden la buena
comunicacin entre las personas, y que muchas veces esas barreras generan problemas o
conflictos entre las personas, sin importar su sexo o edad.
5. Suposiciones o interpretaciones
equivocadas.
6. Tensin o nerviosismo
7. Falta de participacin
8. Invencin o exageracin de historias.
Manual de Terapias Ldicas 43
2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: Turbopases
OBJETIVOS:
Motivar la espontaneidad, la cooperacin y la cohesin del grupo. Relacin del grupo.
TIEMPO:
LUGAR:
15 Minutos
Aire libre o
Saln amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
II.
III.
IV.
V.
El Retorno a la Alegra
Materiales necesarios:
Una pelota.
TIEMPO:
LUGAR:
10 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
V.
II.
III.
IV.
Si la persona requerida no
responde y el jugador o jugadora ya
ha abandonado su asiento, su lugar
puede ser ocupado por cualquier
otro jugador o jugadora.
2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: Identificados!
OBJETIVOS:
Motivar la cooperacin y la cohesin del grupo. Entender el dilogo como una fuente de
enriquecimiento personal.
TIEMPO:
LUGAR:
15 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El Retorno a la Alegra
ACTIVIDAD: Me Expreso
OBJETIVOS:
Tomar contacto con sus emociones y la forma como las expresa.
TIEMPO:
LUGAR:
45 Minutos
Aire Libre o
Saln Amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El/ la Terapeuta comenta: Todos los seres
I.
II.
IV.
2DA. SEMANA
Cancin: Los Pollitos
Po, po, po, dicen los pollitos
Cuando tienen hambre, cuando tienen fro.
Su mam les busca, el maz y el trigo,
Le da las comidas y les presta abrigo.
d).
Materiales necesarios:
Crayolas, Lpiz.
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El Retorno a la Alegra
Una hoja de papel para cada nio y nia dividida en tres partes,
TIEMPO:
LUGAR:
40 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta forma parejas de
nias
y nios utilizando una retahla. Coloque las
nias y nias en un crculo, al ritmo del verso
vaya sealando cada nia y nio:
En un teterito
hay un enanito
que quiere saber
cuantos aos tiene usted
La nia o nio donde termin la ltima slaba
o palabra, responde diciendo su edad. A partir
de ah se cuentan los nios hasta completar el
nmero de aos sealado, y ese es el primer o
primera que compone la pareja.
II.
2DA. SEMANA
IV.
V.
REFLEXIN:
Importancia de la comunicacin bidireccional, cara a cara, y sobre la
manera en que los dems perciben lo que decimos.
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El Retorno a la Alegra
51
sesin
05
SEGUNDA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Reconociendo Mis Emociones
52
El Retorno a la Alegra
SEGUNDA SEMANA:
Sesin No. 05: Reconociendo Mis Emociones
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
Lectura de cuento
El Monito Feliz
10 min.
Todos Tenemos
Cualidades y
Defectos
25 min.
Emociones
45 min.
Emociones
45 min.
Abrazos Fraternos
15 min.
Juego Tradicional
15 min.
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
Materiales de fcil adquisicin: Hojas en blanco, pintura, pinceles, tteres del maletn
(Monito), cartulinas, papel de construccin, escarcha, pegamento, tijeras, lpices de colores,
crayones, cinta adhesiva, cintas de papel (finas), platos de foam.
Manual de Terapias Ldicas 53
2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: Todos Tenemos Cualidades y Defectos
OBJETIVOS:
Autoconocimiento, Autoestima. Revalorizacin de iguales y de familiares.
TIEMPO:
LUGAR:
20 Minutos
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El o la terapeuta comenta:
Cada una de las nias y cada uno de
los nios debe tener presente que es
una persona importante y nica.
El pap, la mam, los/as hermanos/as,
los/as amigos/as tienen muchas cualidades
pero no son perfectos y se equivocan.
As como los nios y las nias tambin se
equivocan, por ejemplo: cuando no obedece
a sus cuidadores/as y le ocurre algo; cuando
le dicen que estudie y no lo hace, saca malas
notas; cuando es grosero con sus amigos
y amigas, o con pap y mam; cuando es
egosta, cuando dice mentiras.
54
El Retorno a la Alegra
Hoy vamos a trabajar aquellas cosas que queremos mejorar para tener ms
amigos y amigas, para que nos acepten y para que nos quieran.
1. El o la terapeuta entrega una hoja dividida
en dos.
Materiales necesarios: Una hoja dividida en dos, pintura, cuento el MONITO FELIZ, tteres.
2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: Mscaras Emocionales
OBJETIVOS:
Profundizar en el autoconocimiento.
Identificacin de las emociones y sentimientos.
TIEMPO:
LUGAR:
20 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVDAD:
II.
III.
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El Retorno a la Alegra
V.
VI.
Indiferencia:
Evasin:
Me hago la indiferente,
tomo todo a chiste, no le doy importancia a
lo que me dicen, todo me resbala.
me voy. Pretendo que nada de eso ocurri.
2DA. SEMANA
LISTADO DE REACCIONES:
Ofendo.
Me pongo agresiva/o.
Niego las cosas (eso no es as).
Aguanto lo que sea.
Me quedo callada/o.
Cuando me ofenden, me tranco.
Me apego a vicios: comer o
exceso, (repetir la
exageradamente).
misma
oculto y
beber en
conducta
Msica de Fondo:
Cancin Abre la Muralla
(El Gusto es Nuestro)
58
El Retorno a la Alegra
TIEMPO:
LUGAR:
20 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. Comente:
La Fraternidad es la amistad o afecto entre
hermanos o quienes se tratan como tales,
los amigos y las amigas.
Dar y recibir abrazos, adems de ser un
gesto de afecto, es una muestra clara de la
fraternidad que se apodera de las personas
cuando comparten de cerca situaciones
difciles, como un desastre; o situaciones de
alegra como la Navidad.
En esos momentos, el contacto fsico es ms
fcil, y tocar a otro/a nos recuerda que estamos
rodeados y rodeadas de personas dispuestas a
recibir y a dar amor.
La hermandad que experimentamos cuando
oramos y celebramos juntos, nos llena de
energa y renueva nuestro espritu.
La fraternidad es el deseo de crear y mantener
un vnculo afectivo que nace en el corazn
de cada uno y cada una, pero que puede
propagarse para el resto de la humanidad.
sesin
06
SEGUNDA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Jugando los Miedos
60
El Retorno a la Alegra
SEGUNDA SEMANA:
Sesin No. 06: Jugando con los Miedos
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
30 min.
Lectura de cuento
Buenas Noches
5 min.
Lectura de Cuento
5 min.
5 min.
Retroalimentacin
5 min.
Alternativas
Tijeras
Lpices de colores
Cuento Buenas Noches
Palitos para paleta
Hojas en blanco
Pelotas
Bolas de Ping pong
Cucharas.
2 Palos de escoba
Manual de Terapias Ldicas
61
2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: Adis a los Miedos
OBJETIVOS:
Poner fuera los miedos de nios y nias. Restarle poder a sus miedos a travs de su expresin en el grupo.
TIEMPO:
LUGAR:
45 Minutos
20 Nios y Nias
Aire libre o
Saln amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El o la terapeuta comenta: Es bueno expresar
los temores, los miedos, las tristezas, las
angustias como una forma de liberar el
espritu, la mente. Cuando hablamos de estos
sentimientos quedamos ms livianos, ms
tranquilos.
62
El Retorno a la Alegra
TIEMPO:
LUGAR:
60 Minutos
20 Nios y Nias
Aire libre
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
De los siguientes juegos, escoja los que considere adecuados para el grupo a su
cargo o sustityalos por otros juegos tradicionales de la comunidad. Tome en
cuenta el tiempo de que dispone.
1. PELOTA ENVENENADA
2. CARRERA DE MAREO
a. Por equipos, un palo de escoba para cada uno.
b. El palo est en un lugar determinado, a la
distancia del equipo.
2DA. SEMANA
3. PIEDRA-PAPEL-TIJERA
a. Se divide por equipo: cada equipo escoge
Expresiones:
PIEDRA: El puo
cerrado.
El PAPEL envuelve la
PIEDRA
La PIEDRA estropea
la TIJERA
La TIJERA corta el
PAPEL.
64
El Retorno a la Alegra
Entre hombros.
Entre las orejas.
Entre las frentes
Materiales necesarios:
Pelotas, bolas de ping pong, cucharas, 2 palos de escoba.
Manual de Terapias Ldicas 65
66
El Retorno a la Alegra
Tercera Semana
de Actividades
- El Ciclo Vital y la Muerte I
- El Ciclo Vital y la Muerte II
- Mi Entorno: La Naturaleza
sesin
07
TERCERA SEMANA
DE ACTIVIDADES
El Ciclo Vital y la Muerte I
68
El Retorno a la Alegra
TERCERA SEMANA:
Sesin No. 07: El Ciclo Vital y la Muerte I
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
Actividad de
Siembra
1 hora
El Ciclo Vital
10 min.
Ejercicio de
Expresin
1 hora
Masaje Grupal
5 min.
Ronda de Abrazos
Fraternos
Cancin
Himno a la Alegra
5 min.
Retroalimentacin
5 min.
Flores y Convento
Materiales de fcil adquisicin: Collages de prdidas realizados en la primera sesin, plantas
para sembrar, lugar identificado para hacer el jardn, tierra, agua, palas pequeas, etc.
Manual de Terapias Ldicas 69
3RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Actividad de Siembra
OBJETIVOS:
Concientizar sobre la importancia de preservar el medio ambiente y los recursos naturales.
Demostrar que los seres vivos necesitan cuidado y atencin para vivir mejor.
TIEMPO:
LUGAR:
1 Hora
Nios y Nias
Aire libre
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
Escoja un lugar de la comunidad donde el
grupo de nias y nios pueda ir a sembrar su
propio jardn.
Motveles para que cada uno y cada una
siembre un rbol u otra planta (pueden
conseguirse a travs de la Secretara de Estado
de Agricultura).
70
El Retorno a la Alegra
LUGAR:
10 Minutos
Nios y Nias
Aire libre
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El Terapeuta Ldico/a pregunta si conocen las fases del ciclo vital.
EXPLICA QUE TODOS LOS SERES VIVOS PASAN POR FASES:
Todos los seres vivos nacen, crecen,
se desarrollan y mueren.
Es un proceso irreversible y continuo, una
constante transformacin fsica y mental.
Desde que estamos en el interior del vientre
materno nuestro cuerpo cambia, en un
primer momento, para enfrentarse a la vida
en el exterior y luego, para perfeccionar
la maravillosa maquinaria corporal y las
diferentes habilidades y procesos que
realizamos gracias a ella.
Nuestro ciclo vital consta de etapas bien
definidas, en las que se puede observar el
crecimiento, maduracin y degeneracin de
los diferentes rganos y tejidos que constituyen
el cuerpo humano. No slo existen grandes
diferencias externas entre lo que fuimos
cuando nios y lo que somos como adultos
o ancianos. Cada clula que nos constituye
tambin sufre el paso del tiempo.
71
3RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Prdida y Muerte
OBJETIVOS:
Conocer y aceptar el hecho de morir como parte del ciclo vital natural del ser vivo.
TIEMPO:
LUGAR:
1 Hora
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. Comentario:
El Retorno a la Alegra
III.
sesin
08
TERCERA SEMANA
DE ACTIVIDADES
El Ciclo Vital y la Muerte I I
74
El Retorno a la Alegra
TERCERA SEMANA:
Sesin No. 08: El Ciclo Vital y la Muerte II
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
Ejercicio de
Expresin
30 min.
Lectura de Cuento
20 min.
Juego de Roles
15 min.
Retroalimentacin
10 min.
3RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Juegos de Roles
OBJETIVOS:
Fomentar la espontaneidad, la expresin, la colaboracin. Comprender el dilogo como una
fuente de enriquecimiento personal.
TIEMPO:
LUGAR:
60 Minutos
Saln Amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. Divida el grupo en cuatro subgrupos (5 nias
y nios)
Pase por cada grupo y reparta las tarjetas con
las distintas situaciones:
II.
III.
El Retorno a la Alegra
V.
procedimiento descrito.
**Pida un aplauso
para el grupo
ganador.
OBSERVACIONES:
Se
Normalmente
Una
sesin
09
TERCERA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Mi entorno, el Medio Ambiente
78
El Retorno a la Alegra
TERCERA SEMANA:
Sesin No. 09: Mi entorno, el Medio Ambiente
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
Lectura de cuento
10 min.
Dibujando el
Cuento
20 min.
El Entorno
30 min.
3 min.
1 hora
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
Riesgolandia
* Mientras juegan,
utilice msica de
fondo* .
3RA. SEMANA
ACTIVIDAD: El Entorno
OBJETIVOS:
Sensibilizar sobre la necesidad de proteger el medio ambiente. Demostrar cmo podemos
mejorar las relaciones con el entorno fsico.
TIEMPO:
LUGAR:
60 Minutos
Saln Amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
Explique al grupo:
EL MEDIO AMBIENTE
Es el conjunto de factores fsicos, biolgicos y
sociales que rodea a un organismo. Cuando
las relaciones entre esos factores se dan de
manera armnica se garantiza el equilibrio
ambiental.
En la naturaleza todo se interrelaciona, y cada
elemento de la misma realiza una funcin
vital. Es tan importante una hierba como una
roca, una hormiga o un caballo, una pequea
laguna como el mar. Esto es verdad desde
una perspectiva ecolgica, pero en la realidad
no ocurre as.
El Retorno a la Alegra
81
3RA. SEMANA
3. Necesitamos vivir sin tanto ruido y disfrutar ms de los sonidos
de la naturaleza, como el canto de las aves y de los grillos, el sonido
del agua en ros y arroyos.
a) Los elevados niveles de ruido en el ambiente
causan dao a los rganos internos del odo y
disminuyen la capacidad auditiva
82
reducen
El Retorno a la Alegra
la
capacidad
de
de microorganismos y la proliferacin de
animales (moscas, ratas, etc.)
84
El Retorno a la Alegra
Cuarta Semana
de Actividades
- Quin Soy, Cmo Soy
- Mi Familia
- Mis Amigas y Amigos
sesin
10
CUARTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Quin Soy, Cmo Soy
86
El Retorno a la Alegra
CUARTA SEMANA:
Sesin No. 10: Quin Soy, Cmo Soy
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
Lectura de cuento
Ricitos de Oro
5 min.
El Espejo Grupal
30 min.
Cmo Soy
30 min.
Lectura de cuento
El Pjaro Grifo
35 min.
Juego
15 min.
Esta es mi Nariz
Ver descripcin Adjunta
Juego Tradicional
15 min.
Retroalimentacin
Alternativas
10 min.
Materiales de fcil adquisicin: Papel y lpiz, crayolas, masilla (plastilina), barro o harina.
Manual de Terapias Ldicas 87
4TA. SEMANA
ACTIVIDAD: El Espejo Grupal
OBJETIVOS:
Profundizar en el autoconocimiento.
Conocer cmo nos perciben los otros.
TIEMPO:
LUGAR:
25 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
II.
III.
88
El Retorno a la Alegra
VI.
TIEMPO:
LUGAR:
25 Minutos
20 nios y nias
Aula o Saln
Amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
4TA. SEMANA
1. Ustedes poseen muchas caractersticas que les hacen especiales y diferentes;
para conocerlas mejor vamos a dibujarlas.
Le entrega a cada nio y nia una hoja de papel dividida en 4 partes
as:
a. Qu cosas hago mejor
El Retorno a la Alegra
TIEMPO:
LUGAR:
25 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
VI.
III.
IV.
V.
91
4TA. SEMANA
ACTIVIDAD: Don Juan de la Casa Blanca
OBJETIVO:
LUGAR:
25 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVDAD:
I. El o la terapeuta indica a nias y nios formar un semicrculo, tomados
de las manos.
II. Las dos personas del extremo entablan el siguiente dilogo:
A: !Don Juan de la casa blanca!
B: Qu manda el seor!
C: Pues, prndela, prndela por traidora tan chiquita y tan ladrona que
se comi un lechn, y le comi la comida a doa Argentina*
92
El Retorno a la Alegra
sesin
11
CUARTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Mi Familia
94
El Retorno a la Alegra
CUARTA SEMANA:
Sesin No. 11: Mi Familia
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
Las personas de mi
familia
10 min.
Contando una
historia
1 hora
Comentario: La
Familia
15 min.
Lectura de Cuento
25 min.
Dibujo y Coloreado
Retroalimentacin
Juego Tradicional
Alternativas
20 min.
5 min.
Materiales de fcil adquisicin: Juguetes de la familia feliz, rotafolios, papel y lpiz, crayolas,
masilla (plastilina).
Manual de Terapias Ldicas 95
4TA. SEMANA
ACTIVIDAD: Contando una Historia
TIEMPO:
LUGAR:
1 Hora
Nios y Nias
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El o la terapeuta saca los muecos del maletn
teraputico o mochila. (Padre, Madre, Hijo,
Hija), y le pregunta a las nias y a los nios,
quin quiere venir al centro a jugar con
los muecos y contar una historia de esos
muecos.
96
El Retorno a la Alegra
LUGAR:
15 Minutos
Nios y Nias
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
Pregunte a los nios y nias qu es la familia? Anote las respuestas que le van
dando.
Comente: Una familia es un conjunto de personas unidas por lazos de
parentesco. El parentesco puede ser por afinidad, como en el matrimonio; o
por consanguinidad, como la filiacin (los padres con sus hijos).
Familia Nuclear
4TA. SEMANA
Familia Compuesta
Est el padre o la madre, con los hijos, que
son adoptados o slo tienen un vnculo
consanguneo con el padre o la madre,
puede tener padrastro o madrastra
Familia Extendida
adems de la familia nuclear, incluye a los abuelos, tos,
primos y otros parientes, sean consanguneos o afines.
98
El Retorno a la Alegra
Otras familias
Estn conformadas nicamente
por hermanos, por amigos
unidos por sentimientos como
la convivencia, la solidaridad y
otros, y viven juntos bajo el mismo
techo.
Gracias a nuestras familias es que
estamos aqu y existimos.
La familia nos ayuda a educarnos,
nos alimenta, cuida de nuestra salud y
bienestar.
En ocasiones, la familia se enferma,
y pap o mam hacen cosas que los
nios y las nias a veces no entienden.
Como cuando pap se emborracha y se
pone furioso, o mam se pone a pelear
y da pelas.
Familia Monoparental
sesin
12
CUARTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Mis Amigos
100
El Retorno a la Alegra
CUARTA SEMANA:
Sesin No. 12: Mis Amigos
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
Fbula
5 min.
Comentario
La Amistad
Lectura de cuento
5 min.
Dinmica
20 min.
La Bola Mgica
Ver descripcin adjunta
Juego Tradicional
Matarile
20 min.
Retroalimentacin
20 min.
Alternativas
Materiales de fcil adquisicin: Papel manila (un metro cuadrado) para cada grupo, papel
y lpiz, crayolas, masilla (plastilina), barro o harina, Pintura y Pinceles, vejiga o pelota.
Manual de Terapias Ldicas 101
5TA. SEMANA
Comentario sobre la Amistad
La amistad es una de las ms nobles
y desinteresadas formas de afecto
que una persona puede sentir por
otra.
102
El Retorno a la Alegra
LUGAR:
15 Minutos
20 nias y nios
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
III.
IV.
104
El Retorno a la Alegra
Quinta Semana
de Actividades
- Mis Valores
- Mi Proyecto de Vida
- Soy Feliz y Ayudo a otros/as a Ser
Felices
sesin
13
QUINTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Mis Valores
106
El Retorno a la Alegra
QUINTA SEMANA:
Sesin No. 13: Mis Valores
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
5 min.
Lectura de cuento
El Pjaro de Oro
15 min.
La Veleta de
Valores
45 min.
Aprendiendo de los
Refranes
45 min.
La Chichigua de los
Sueos (Opcional)
45 min.
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
5TA. SEMANA
ACTIVIDAD: La Veleta de Valores
OBJETIVOS:
Descubrir cules valores mueven su vida y compartir la importancia de estos valores para
ser cada da mejor.
TIEMPO:
LUGAR:
25 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta expone:
Qu es un valor? Son las cualidades buenas que tienen todos los nios y las nias y segn
los valores que tienen los quieren y los aceptan los dems amiguitos.
Por ejemplo:
La alegra, el respeto, el amor, la ternura, la responsabilidad, la delicadeza, la obediencia, la
sinceridad, el compaerismo y otros.
Se les pregunta:
QU VALORES TIENE CADA UNO?
II.
Cuando se nombre un valor bueno saltan al frente y cuando escuchen un antivalor un salto para
atrs y se van diciendo otras palabras para que el nio est atento y slo salte cuando escuche el
valor o el antivalor.
108
El Retorno a la Alegra
III. En el crculo, se les indica a nios y nias que vamos a jugar con cuatro
valores y cada uno tiene un gesto.
Por ejemplo:
ALEGRIA: subir los brazos y mover las manos.
AMOR: un corazn con los dedos ndices y pulgar pero con el compaero de
la izquierda.
UNIN: Le da la mano al compaero de la derecha.
PERDN: Le da un abrazo a los compaeros de la izquierda y la derecha.
Con estos 4 valores se va a jugar, el o la terapeuta se entra en el crculo y seala a un nio o una
nia dicindole un valor, ste que seal debe hacer el gesto de este valor y si se demora o no est
atento se sale del crculo.
IV. Se renen los nios y las nias en tros, y se les dice que van a escoger un
valor para dramatizarlo por ejemplo: si escogieron la alegra, la dramatizan
cantando, bailando, jugando etc.
V. Se les pide los nios que traigan algo de la naturaleza que est en el suelo
porque fue movida por el viento:
a. Presentar lo que cada uno y cada una trajo
b. De dnde cay?
c. Dnde estaba?
d. Por qu creen que la hizo mover el viento?
Comentario:
As como el viento hace mover las hojas, los rboles, las flores, los pjaros, las cometas; as los
valores mueven nuestras vidas. Mueven la vida de cada persona para que tengamos amigos,
para que nos quieran, para que vivamos felices.
Se les pregunta:
Cules cosas buenas tiene tu madre? Cules cosas buenas tiene tu profesora?
As, como ellas tienen cosas buenas por las que son queridas, cada uno y cada
una de ustedes tienen cosas buenas que les hacen ser queridos.
110
El Retorno a la Alegra
Comentario:
Cuando todos hagan la veleta se les dice
que la vida esta llena de cosas buenas y
cada uno tiene muchas cosas buenas que
se llaman valores y siempre hay un valor que
nos hace ms importantes y mueve nuestras
111
5TA. SEMANA
ACTIVIDAD: Juego de Refranes
OBJETIVOS:
Descubrir cules valores mueven la vida de cada uno y cada una. Compartir la importancia
de estos valores para ser cada da mejor persona.
TIEMPO:
LUGAR:
30 Minutos
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
II.
III.
Sentados en crculo, se le da
la oportunidad a cada pareja de
compartir su reflexin.
El Retorno a la Alegra
TIEMPO:
LUGAR:
45 Minutos
20 personas
Aire Libre
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta expone:
Los sueos se cumplen si cada da aprendemos
hacer las cosas bien hechas, por ejemplo:
estudiar todos los das, haciendo las tareas
bien hechas ganamos el ao, as vamos
subiendo un escaln para ser bachilleres y en
un futuro profesionales. Tambin alcanzamos
los sueos si superamos las dificultades, por
II.
III.
IV.
V.
sesin
14
QUINTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Mi Proyecto de Vida
114
El Retorno a la Alegra
QUINTA SEMANA:
Sesin No. 14: Mi Proyecto de Vida
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
Comentario
Dinmica
Lucha de Opuestos
5 min.
10 min.
Lectura de cuento
10 min.
El Zorro y el Gato
Qu podemos aprender de esta historia? Cmo
podemos aplicarla a nuestra vida?
Dinmica
30 min.
Proyecto de Vida
Ver descripcin adjunta
Dinmica
45 min.
Visualizando el futuro
Ver descripcin adjunta
Retroalimentacin
Alternativas
10 min.
5TA. SEMANA
ACTIVIDAD: Lucha de Opuestos
OBJETIVOS:
Vivenciar cmo nos sentimos ante los impedimentos que encontramos en la vida diaria y
cmo reaccionamos ante esos impedimentos.
Vivenciar cmo nos sentimos siendo nosotros quienes ponemos el impedimento a otros.
TIEMPO:
LUGAR:
15 Minutos
20 personas
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
II.
116
El Retorno a la Alegra
III.
IV.
TIEMPO:
LUGAR:
25 Minutos
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El o la terapeuta comenta: Todas las personas
mayores algn da pensaron cuando eran
menores, como ustedes, qu queran ser
cuando crecieran y fueran adultos. Algunos
han cumplido su sueo, otras estn trabajando
o estudiando para cumplirlo. A esto se le llama
sentido de vida, cada da pensar en lo que se
quiere lograr y trabajar para alcanzarlo. As
aunque estn todava pequeos, me gustara
que piensen en lo que desean ser cuando
crezcan. Soemos! Nadie nos lo puede
impedir.
expresen.
II. Socializar:
a. Cada nio/nia comparte cada ficha
y se toma nota de lo que los nios y nias
5TA. SEMANA
ACTIVIDAD: Visualizando el Futuro
OBJETIVOS:
LUGAR:
45 Minutos
20 personas
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I.
118
El Retorno a la Alegra
IV.
V.
VII.
VIII.
VI.
sesin
15
QUINTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Soy Feliz y Ayudo a otros a
Ser Felices
120
El Retorno a la Alegra
QUINTA SEMANA:
Sesin No. 15: Soy Feliz y Ayudo a otros/a a Ser Felices
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
Dinmica
La Alegra
Juego Libre
Variable
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
30 min.
5TA. SEMANA
ACTIVIDAD: La Alegra
COMENTARIO:
Puedo elegir, tengo el libre albedro, es decir la capacidad de escoger qu quiero ser, qu
quiero hacer y tomar las decisiones relevantes en mi vida. As puedo siempre elegir si estar triste
o estar alegre, si pienso en lo que me hace falta, o celebro lo que ya tengo
TIEMPO:
LUGAR:
15 Minutos
20 personas
Aire Libre o
Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
Pregunte a las nias y nios qu es la alegra;
cmo es cuando estn alegres; qu sienten,
qu hacen cuando estn alegres. Anime a
cada una y cada uno a expresarse y al final
haga un resumen de lo que han mencionado.
La alegra es un sentimiento grato y vivo que
suele manifestarse con signos exteriores:
palabras, gestos o actos que expresan
jbilo. (Sonrisas, risas, buen nimo, deseo de
compartir con otros y otras, etc.)
Alcanzar un mayor grado de conocimiento sobre s mismo, los dems y el propio grupo.
Favorecer un ambiente participativo y relajado. Estimular la comunicacin. Comprender la
importancia de cuidar de su propio cuerpo para disfrutar de buena salud y autoestima.
TIEMPO:
LUGAR:
25 Minutos
20 nios y nias
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
Sexta Semana
de Actividades
- Conociendo mis Derechos
- A Jugar!!!
- Cierre y Despedida
sesin
16
SEXTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Conociendo mis Derechos
126
El Retorno a la Alegra
SEXTA SEMANA:
Sesin No. 16: Conociendo mis Derechos
ACTIVIDAD
Saludo y pase de lista
INSTRUCCION
TIEMPO
Derechos de la Niez
45 min.
Derechos de la Niez II
45 min.
Juego Tradicional
10 min.
Retroalimentacin
10 min.
Alternativas
6TA. SEMANA
ACTIVIDAD: Conociendo Mis Derechos
COMENTARIO:
Introducir al grupo los Derechos de la Niez, e incrementar sus posibilidades de autoproteccin
y resiliencia.
TIEMPO:
LUGAR:
45 Minutos
20 nios y nias
Aula o Saln
Amplio
DESARROLLO DE LA ACTIVDAD:
I.
II.
III.
128
El Retorno a la Alegra
V.
DEREC HOS
de la N I E Z
DEFINICIN Y RESPONSABILIDADES
Art. 1 Somos nias y nios los que tenemos
menos de 18 aos de edad.
Art. 2
Art. 5
Art. 8
Art. 10
Art. 11
6TA. SEMANA
DERECHO A LA EXPRESIN, A LA INFORMACIN Y A LA
PARTICIPACIN
Art. 12 Tenemos derecho a opinar sobre los
Art. 15
Art. 13
Art. 14
130
El Retorno a la Alegra
Art. 17
Art. 19
Art. 20
Art. 26
Art. 21
Art. 27
Art. 22
Art. 23
Art. 24
derecho
Art. 28
Art. 29
6TA. SEMANA
DERECHO A LA CULTURA, AL ARTE Y LA RECREACIN
Art. 30 Las nias y los nios tenemos derecho
Art. 32
Art. 41
Art. 38
Art. 42
Art. 39
Art. 40
Art. 43
Art. 44
Art. 45
sesin
17
SEXTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
A Jugar!!!
SEXTA SEMANA:
Sesin No. 17: A Jugar!!!
ACTIVIDAD
INSTRUCCION
TIEMPO
Saludo y pase de
lista
Juegos
Jugando en Equipo
30 min.
Telaraa
30 min.
Me quito el sombrero
30 min.
Retroalimentacin
20 min.
Materiales de fcil adquisicin: Un rollo de cinta de papel de regalo (la ms fina) o de lana,
un sombrero, msica.
6TA. SEMANA
ACTIVIDAD: La Telaraa
OBJETIVOS:
LUGAR:
30 Minutos
20 nias y nios
Aula o Saln
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
III.
136
El Retorno a la Alegra
V.
TIEMPO:
LUGAR:
Variable
20 nios y nias
Aire Libre
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
Seleccione de los siguientes los juegos que considere adecuados a la situacin,
o puede utilizar otros juegos tradicionales de la comunidad.
VEJIGAS EN ACCIN
Por equipos: Cada grupo se toma de las
manos y se ubica en lnea horizontal frente al
voluntario que dirige.
6TA. SEMANA
EL MARQUS
Por equipos, cada grupo se divide por parejas, ubicados en fila vertical.
La primera pareja tiene 4 pedazos de cartn, dos de ellos los coloca en el piso, se quitan los
zapatos y se paran encima de ellos.
Al dar la orden deben ir colocando el cartn que tiene en la mano en el suelo, pararse en l,
coger el que dej atrs y corrrselo mutuamente al compaero y llegar a una meta, donde
deben girar y volver al comienzo.
CHANG Y PING
Es un juego donde se mira qu es mas fcil: dar o recibir?
Se divide al grupo en dos equipos.
Uno de ellos es CHANG que quiere decir Tengo un hermoso regalo para ti.
El otro grupo es PING que quiere decir Quiero un hermoso regalo para m.
Se le dice al grupo Chang que busque un objeto.
Todos se vendan los ojos y comienzas a pronunciar CHANG o PING, al dar la orden, CHANG
busca a PING para entregarle el regalo y cuando lo entrega se convierte en PING. PING cuando
recibe el regalo se convierte en CHANG y hace lo mismo, sale a buscar un PING para entregarle
el regalo. Sucesivamente todos se van entregando los objetos y los van recibiendo hasta un
tiempo determinado.
138
El Retorno a la Alegra
EL GUSANO
El grupo se divide en 2 grupos.
LA VEJIGA EN EL AIRE
Se divide el grupo en 2 subgrupos.
A cada subgrupo se le da una vejiga inflada.
Se le indica que la deben tener en el aire durante un tiempo, si se le cae o estalla
la vejiga, gana el subgrupo contrario.
sesin
18
SEXTA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Cierre y Despedida
140
El Retorno a la Alegra
SEXTA SEMANA:
Sesin No. 18: Cierre y Despedida
ACTIVIDAD
Saludo y pase de
lista
INSTRUCCION
Contine con el registro en la ficha de observacin conductual si fuere
necesario. Entregue las que haya completado a su Educador/a Gua
El Buzn
Se colocar el nombre de cada nia y de cada nio en un sobre tipo carta. Los sobres se pegarn
en una pared del saln cuidando dejar la abertura hacia el frente y el nombre visible. Se le indica
a nias y nios que ese es el buzn de correo y estar ah para que durante la sesin puedan
escribirle a las y los dems algo bueno o bonito que descubrieron en ellas y ellos, un elogio.
Tambin pueden decrselo con un pequeo dibujo. Pero siempre algo positivo, agradable para
ellas y ellos. Coloque papelitos de colores diversos y lpices, bolgrafos y crayolas donde las
puedan utilizar para preparar esas caricias.
Motvelos a lo largo de la sesin para que recuerden escribirle a las compaeras y compaeros.
Intercambio de Globos
Entregue a cada nio y nia tres vejigas (azul, rojo, blanco) y dgales que vamos a hacer un
intercambio.
Cada uno/a inflar las vejigas y luego sentados en el crculo, por turnos se levantarn y los
entregarn a un compaero o una compaera de la siguiente manera:
Azul: a un nuevo amigo o amiga que se haya ganado durante las sesiones o encuentros.
Estimule a las nias y nios a expresar sus sentimientos al momento de entregar las vejigas y a dar
un abrazo fraterno en cada entrega.
Fiesta
Reconocimientos
Materiales de fcil adquisicin: Sobres tipo carta, papelitos de colores (post it), lpices
y bolgrafos, vejigas o globos blancos, rojos y azules, cartulina o papel de color para entregar
reconocimiento escrito.
Manual de Terapias Ldicas 141
Ficha de Censo
Ficha de Observacin de Signos y Sntomas
Ficha de Visita Domiciliaria
Ficha de Visita Hospitalaria
Muchos
menores hospitalizados pueden
sentirse tristes, ms an si la causa es una
emergencia o desastre. En esa situacin no
podrn movilizarse para participar de un
OBSERVACIONES
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.
No.
Firma
3. Barrio /Paraje:
10. Fecha de
nacimientos:
da/mes/ao
6. Nombre de la Madre:
2. Municipio:
4. Direccin:
1. Provincia:
Favor de ver las instrucciones en la prxima pgina y escriba en letra de cajn o molde
14. Acta
Nacimiento
(Si/No)
RA-07
Ficha (RA-07)
Instrucciones
el censo
1, 2, 3. Escriba el nombre de la
provincia, el municipio, el barrio y/o el paraje
donde se encuentra ubicada la familia que
est registrando.
PUNTO
PUNTO
PUNTO 14.
OBSERVACIONES.
En la parte de abajo,
donde dice Observaciones, anote
cualquier informacin que pudiera ser de
inters para el educador Gua. Como por
ejemplo: un nio de la casa me dijo que
en su escuela hay un amiguito al que se le
muri un hermanito en la tormenta
PUNTO
2. Barrio/Paraje:
5. Sexo:
Masculino
Femenino
6. Direccin:
7. Lugar de Procedencia:
8. Nombre del Padre:
9. Nombre de la Madre:
Si
No
13. Observaciones
No.
1ra
Presenta apego a los adultos o a objetos especiales, por ejemplo a una cobija,
a un juguete en articular. La separacin de sus objetos o de sus seres queridos
le puede generar ansiedad.
10
11
2da
3ra
Es agresivo verbal y fsicamente con otros, insulta, puede comportarse destructivamente consigo mismo o con los dems, con sus propios objetos o con los ajenos
13
14
15
16
Presenta moretones y/o latigazos (en la cara, labios, espalda, crneo, nalgas,
caderas)
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
1ra. Observacin :
da/mes/ao
------ /------/--------
2da. Observacin :
da/mes/ao
------ /------/--------
3ra. Observacin :
Ficha (RA-08)
Instrucciones
A partir de aqu, la ficha debe ser llenada por el/la terapeuta ldico/a, en funcin del
desarrollo de sus intervenciones con los nios y nias del grupo que le ha sido asignado,
procediendo como se detalla a continuacin:
150
El Retorno a la Alegra
NOTA: Observe que este formulario tiene una identificacin en la parte superior derecha
(RA-08), lo cual indica que sta es la ficha nmero ocho del programa RETORNO A LA
ALEGRIA
RA-10
1. Provincia:
2. Municipio:
3. Barrio/Paraje:
4. Nombre y apodo del nio o nia:
5. Edad:
7. Estudia actualmente:
6. Sexo:
Si
No
Masculino
Femenino
8. Grado escolar:
9. Direccin:
10. Tiene hermanos mayores? Cuntos? :
RESPUESTAS
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
13. 6 Presenta miedo o temor a la oscuridad, a los extraos, miedo a estar slo (a)?
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
13.1
El Retorno a la Alegra
13. 7
Muestra preferencia por un juguete especfico o por la sbana y anda con ella
para todos lados?
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
Se enoja fcilmente?
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
Se muestra triste?
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
Se golpea contra las paredes, puertas, se arranca el pelo, se come las uas, o se SI
araa la cara?
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
13. 8
13. 9
13. 10
13. 13
13. 14
13. 15
Ficha (RA-10)
Instrucciones
Anote el nombre de
la provincia, municipio, barrio y/o paraje del
domicilio visitado.
PUNTOS 4, 5 y 6.
PUNTO 7.
PUNTO 12.
PUNTO 8.
PUNTO 9.
PUNTO 14.
Anote el nombre,
apodo, edad y sexo del nio o nia sujeto de
la visita.
Si el nio asiste a la escuela,
responda S. Si no asiste, responda N.
Anote el grado escolar al que
asiste, en caso de que no asista a la escuela,
anote el ltimo grado cursado.
Anote la direccin del
domicilio visitado. Recuerde que existen
lugares en donde no hay calles regulares.
En esos casos anote el nombre del callejn,
carretera o camino y, adems, anote
alguna informacin que sirva para ubicar la
vivienda, como por ejemplo: est al lado del
3. Sexo:
Masculino
Femenino
4. Direccin:
5. Lugar de Procedencia:
6. Nombre del Padre:
7. Nombre de la Madre:
Si
No
10. Describa la condicin del nio o nia visitado (estado de salud, lesiones, condiciones del
internamiento, etc.):
156
El Retorno a la Alegra
y
temores
nocturnos,
sonambulismo,
dificultades en conciliar el sueo.
Falta
riesgo.
Presenta
Presenta
Frecuente
malhumor,
irritabilidad.
158
El Retorno a la Alegra
alteracin
Cuando
Sienten
Cuando
Cuando
Los
Tienen
una
alimentacin
adecuada.
Asegurando
tranquilo.
elogios.
Ofrecindoles
Brindndoles
la posibilidad de aprender a
defenderse y autocuidarse.
160
El Retorno a la Alegra
Fase de Negacin:
Para mayor informacin sobre el proceso del duelo referimos al libro de Rosa Mariana Brea Franco El Duelo: un camino
hacia la transformacin, el cual nos ha servido de fuente.
2
Fase de Reorganizacin:
Hay una visible reduccin de los sentimientos de irritabilidad,
tristeza y angustia. El nio o nia recobra el inters por lo que ocurre a
su alrededor. Por lo general alcanza un considerable nivel de madurez
emocional y es ms sensible al dolor de los dems.
No es raro encontrar personas que piensen
que hace bien a los nios y nias excluirles
del funeral o incluso ocultarles la muerte de
los seres queridos. Todo lo contrario, esto
les produce confusin, incertidumbre y
angustia lo cual puede traer complicaciones
psicolgicas. Es deseable que los y las
162
El Retorno a la Alegra
2) DUELO PATOLGICO:
Tiene las mismas causas del duelo normal,
pero la recuperacin de la persona se torna
difcil: ella se quiebra y entra en un estado de
melancola que trastorna su comportamiento
y desarrollo.
En general, el proceso se torna patolgico
cuando la persona que lo vive tiene una
estructura frgil.
3) DUELO ESPECIAL:
Se ha denominado as porque no se ajusta
a los criterios de prdida por enfermedad,
accidente, o por distanciamiento de la persona
o de algo significativo; tampoco tiene que ver
con la fragilidad estructural de las personas.
Cada
sus propias
historias,
Ayudarle
Buscar
Nunca interrumpirle.
Mostrarle respeto y simpata.
Nunca juzgar o criticar, aceptarle tal como
166
El Retorno a la Alegra
6. Qu problemas tiene?
2. Qu le gusta hacer?
7. Qu dificultades tiene?
5. Dnde viva?
Mirar
Nunca
168
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1 0 La Creatividad
Despus que el nio o nia haya hecho su trabajo creativo
podemos sugerirle que hable sobre ste. Por ejemplo, si dibuja
o modela una figura humana, podemos alentarle a expresarse
acerca de su trabajo:
Si es alguien que t conoces, hblanos de l
o ella
Material
170
El Retorno a la Alegra
11
Los Juegos
Preguntando
Las
1 2 Los Juguetes
Es preferible que los juguetes sean producidos por artesanos y
artesanas locales, utilizando materiales propios del entorno.
Juguetes
172
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176
El Retorno a la Alegra
Cul
178
El Retorno a la Alegra
con diversos
cerrados, etc.
Hacer gimnasia:
movimiento.
cuando es beb,
besar,
Entregarle juguetes:
a partir de los 12
Jugar
Jugar en la arena.
Contar historias, hacer
marionetas o muecos.
en la arena,
modelado con barro, construccin de
objetos, juguetes, casas, veredas y pueblos.
Jugar
Realizar
juegos
cooperativos
y
competitivos: a partir de los 10 u 11 aos
se les facilita a los nios el manejo del juego
reglado.
180
El Retorno a la Alegra
Obtener
Tratar
182
El Retorno a la Alegra
Debemos
Transmitir
Fomentar
Revisar
la programacin semanal de
actividades, recoger y organizar los
materiales con antelacin
Mantener
Elaborar
el
actividades.
informe
semanal
de
Mostrar
como
pesadillas,
sonambulismo,
temores
nocturnos, dificultad en conciliar el sueo
(golpean,
Asumir
riesgo.
edad
conductas autodestructivas o de
Comportarse
Presentar
El Retorno a la Alegra
24 Informe Semanal
Bibliografa
ANDERSEN, H. El Patito Feo.
BETELHEIM, B. (1975) Psicoanlisis
Espaa.
BRASEY, E. y DEBAILLEUL, J-P. (1999) Vivir la Magia de los Cuentos: El Poder Sanador de los
Cuentos Tradicionales. EDAF, Psicologa y Autoayuda, Madrid, Espaa.
DIARIO LIBRE (2008-2009). Fascculos Los Valores. Omnimedia, Santo Domingo, Repblica
Dominicana.
Colombia.
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