Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
INFANCIA TEMPRANA
Tiene lugar alrededor de los 2 a 3, 5 años.
Síndrome o Trastorno
oposicionista- desafiante.
Según Wallon, esta rebeldía tiene por
objetivo afianzar una identidad que se acaba
de descubrir, ante las limitantes del medio
aún no ha desarrollado la suficiente
tolerancia.
Su capacidad de autocontrol es escasa,
estallidos asociados a su propia
frustración.
son reacciones a la frustración:
- de tipo físico (privación de
movimientos),
- relacionados con el aseo e higiene (
aseo, baño,
vestirse),
- poca habilidad (no alcanza lo que
quiere, se le cae
algo)
La obstinación y la terquedad
• Aparecen con el desarrollo de la conciencia del yo.
• Vive la experiencia de percibirse como una persona
separada del mundo y de la gente.
• Cambio evidente de conducta: de ser obediente
cambia a desobediente y difícil de dirigir. Con
permanentes protestas.
• Aparecen las palabras “mío”, “no”, “no quiero”.
• Cursa en dos expresiones:
A. Obstinación
B. Terquedad
La obstinación y la terquedad
Obstinación Terquedad
• Mezcla entre rebeldía y • Niño mantiene su propia
negación opinión o deseo al que se
• Negativa a los intentos aferra con tenacidad,
de otros por influir en él. pudiendo reaccionar con
Barrera a la voluntad de agresiones.
otros • Puede ser abierta o
• Responde al otro con encubierta ( no hay
oposición y resistencia respuesta a un pedido.
Ej. le dan la mano / la “No escucha” )
esconde, le ofrecen leche /
quiere café
Factores relacionados con las rabietas
Educación en el hogar (disciplina y técnicas de
castigo). Un castigo puede disminuir la frecuencia de
conductas agresivas pero no necesariamente la rabia
que lleva asociada “el castigo no suprime la ira de raíz,
sino que la hace clandestina” ( Moraleda, 1999). Influye
en la personalidad del niño ( desplazamiento )
Tipos de juego
- con el propio cuerpo (pataleo, cabeceo, sacar y meter la
lengua )
- con objetos ( mirar objetos, tomarlos, golpearlos, llenarlos )
- con personas ( jugar social, aparecer y desaparecer, usando
objetos)
Tipos de Juegos ( Piaget )
2. Juego Simbólico: actividad dominante
en este período. El niño representa
papeles, reproduce por imitación, los
símbolos adquieren significado en la
actividad (caja de cartón es el camión, la
sábanas pueden ser casas y las toallas
pueden ser capas, lápiz es un cohete),
muchos juguetes son parte de la
representación, la que incluye acciones de
los personajes ( hace dormir al oso de
peluche, hace como si hablara por
teléfono )
Tipos de Juegos
( Piaget )