Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Algoritmosparalaserpientepower 120425113429 Phpapp02
Algoritmosparalaserpientepower 120425113429 Phpapp02
bloque derecho 5R1, 5R3, 5R2 bloque izquierdo 5L1, 5L3, 5L2
CLicK
ALGORITMOS PARA LA SERPIENTE RUBIK
1) reconozca los 12 prismas que están bocabajo enumerándolos del 1 al 12
2) reconozca su parte frontal y distíngala de la parte posterior marcando con una X
3)NORMA IMPORTANTE: siempre que aplique un algoritmo debe estar mirando el prisma
por el frente señalado con la X y debe estar bocabajo (hipotenusa al piso)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Movimientos
bloque izquierdo
L1,L2;L3
El algoritmo por lo tanto consta de 3 datos: un número del 1 al 12 que indica el prisma a que nos
referimos, la R o la L que indica si se va a mover el bloque derecho o izquierdo adyacente a dicho prisma,
y un número que indican en que sentido moverlos: 1 al frente; 2 doble giro; 3 hacia atrás. En la figura el
prisma 3 mueve su bloque izquierdo hacia atrás 3L3, el prisma 11 mueve su bloque izquierdo adelante
11L1, y el prisma 7 mueve3L3 sus dos bloques con doble giro, 7L2 y 7R2.
11L1
Recuerde leer el algoritmo por el frente señalado con la X. Por eso leemos 5L2 y 9R2 y no 5R2 y 9L2
7L2,7R2
3R1
11R3
3L3 11L1
Click para avanzar
Recuerde: siempre se lee viendo el lado con X
7L2 y 7R2
IMPORTANTE
Cuando lea el algoritmo debe estar viendo el prisma marcado con la X, bocabajo
Si hace la lectura por detrás, triángulo sin X, la R se vuelve L y el 1 se ve como 3
• El cucharón y la flor: El cucharón compuesto por 4 triángulos del mismo color y que en el reverso
aparece como la flor compuesta por 3 triángulos del color opuesto son una guía visual
indispensable para realizar la mayoría de las figuras. Por su importancia, aquí damos 2 fórmulas,
una aplicada al comienzo de la regla y la otra en la mitad: 2R3, 3L3, 3R3, 4L1, 1R1, 2L3 mírelo por
ambos lados y verá un cucharón con 4 triángulos del mismo color, y al reverso una hondonada que
llamaremos flor, con 3 triángulos de color opuesto. Apliquemos la misma fórmula pero en el
centro: 6R3, 7L3, 7R3, 8L1, 5R1, 6L3
• Lancha:: 7R2,7L3, 9L3, 8L1, 9R1, 10L3, 6L1, 5L1, 5R3, 3R2, 3L1, , 4L1, 1R2, 12L3, 12R2, 11L3, 11R2,
2L1, hacia el frente:2R2.
• Diadema: 1R1, 2L3, 2R1, 3L3, 3R3, 4L1,4R3, 5L1,5R1, 6L3, 6R1, 7L3, 7R3,
8L1,8R3, 9L1,9R1, 10L3,10R1, 11L3,11R3, 12L1,12R3
• Módulo 3 flores, pantera rosa: primer cucharón y primera flor: 1R3, 2L1, 2R3,
3L3, 3R3, 4R1, 4L3, - segundo: 5L3, 5R3, 6L1, 6R3, 7L3, 7R3, 8R1, 8L3,
tercero: 9L3, 9R3, 10L1, 10R3, 11L3, 11R3, 12R1, 12l3. La figura por un lado da
3 flores y por el otro es la cara de la pantera rosa con tres cucharones y una
flor.
• Araña: 7R3, 8L3, 6R1, flor: 6L3, 5R1, 5L1, 4L1, 3R3, 4R1,- 3L3, 9L1 - flor: 9R3,
10L1, 10R1, 11L1, 12L3 12R3, 11R1 - 1R1, 2L1. Hacer otro módulo igual y
colocarlo en la parte de atrás.
• Monumento: 7L2: 7R2, 5L2, 9R2, 10L3, 10R3, 4L3, 4R3, 3L2, 2R1, 2L2,
11R2, 12L1, 12R2
• Cisne: 2L2, 3L2, 3R1, 4L3, 4R2,5L3, 5R2, 6L1, 6R2, 7L1, 7R1,
8R1, hacia atrás: 8L2, 9L1, 10L1, 10R2, hacia atrás: 9R2,
11L3, 12L3, hacia adelante: 11R2, 12R1
• Águila 1: 1R2, 2L1, 2R3, ala: 4L1, 4R2, 5L3, - 6R3, 7R3, ala:
9L3, 9R2, 11R3, 10L1, - 12L1, 12R2
• Águila 2: 1R2,2L1,2R3, 3R2, ala: 4L3,4R2, 5L1, - 5R2,
6R3,7R3,8R2, 9L1,9R2,10L3,11R3, girando hacia el frente:
10R2, - 12L1,12R2
• Halcón: 1R2,2L1,2R3, 3L1,4R2,6L1,5L2, 6R3,7R3,8L3,9R2,
11L3, 11R3, hacia el frente: 10L2, 12L1,12R2
• Ninja 2: 5R2, 6L2,7L3,7R3, 8R2, 4L1,3R3,3L1, 2R3, 1R2, 10R1, girando hacia
atrás: 9L2, 11L3, 12L3, 11R1
• Ninja 1: 5R2, 5L2, 6R1, 4L1, 7L1, 3R1, 8L2, 9R1, 10L1, girando hacia atrás: 8R2,
3L3, 10R3, 2L3, 2R1, 11R3, 11L1, 12R2
• Campesino con canasto a la espalda: 5R3, 6L3, 4R3, 7L3, 4L1, 3R2, 7R1, 8L2,
8R3, 3L3,1R1,2R3, 10L1, 9L3, , flor: 10R1, 11L3, 11R3, 12L3, 12R3.
• Pokemón: 1R3, 2L3, flor: 2R1, 3L1, 3R1, 4R3, 4L1, - flor: 5L3,5R3, 6R1,6L3, -
7L3, flor: 7R3, 8L3, 9L1, 8R3, - 9R1, flor: 10L3, 10R3, 11R1,11L3 - flor:
12L3,L2R1
Veloz: 2L3, 2R3, 3L3, 4L3, 5L1, 6L3, 6R2, 7L1, 8L3, 9L1,10L1, 11L1, 12L3,
12R2, 10R1
• Manos en el bolsillo: 6R3, 7L2, 8R3, 7R1, 5R1, 5L3, 9L1, 9R3, 4R1, 3L3, 4L1,
11L1, 10L3, 11R2, 2R2, 1R3, 12L1
• Asno, burro: 1R2, 2L2, PESERE
2R1, 3R2, 4L2, 5L1, 5R1, 6L1, 8L2, 8R2, 9R2, 10L2, 11L2, 11R2
• Oveja: 1R3, 2L3, 2R2, 3L3, 3R3, 4R3, gire hacia el frente: 4L2, - 5L3, 6L3, gire hacia el frente: 5R2, -
6R1, 7L2, 8L2, 8R2, 9R2, 10L2, 11L2, 11R2
Virgen: flor: 6R1, 7L1, 6L3, 8L1, 8R3, 7R1, - 5R3, 9L3, 10L1, 4R1, - 10R1,11R3,3L3, 4L1 - 2R1,12L1,
1R3, 12R3,2L3. Esta figura vista de frente representa la Virgen y vista por el respaldo, representa
a José. Para hacer el Niño mire La Trenza. Con plastilina sostenga las figuras de pie y al Niño
inclinado.
• Niño, Trenza: 1R1, 2L3,2R1, 3L3,3R1, 4L3,4R1, 5L3,5R1, 6L1,6R1, 7R3,7L1, busque
siempre los que tienen X. Si quiere cuente desde el 12 con X para atrás, y aplique
8L1, 9L1, 8R3, 9R3, 10R3, 10L1, 11L1,11R3, , 12R3,12L3
• Virgen orante: 6R1, 7L2, 7R3, 8L1, 9L1, 6L3, 5L3, 4L3, 3L3, 3R3, 10L1, 11L1, 10R1,
12R2, 1R2
• Montado en el burro: 4R3, 4L2, 3L3, 3R1, 2L1, 2R2, 9L3, 10L1, 10R3, 9R2, 11R1,
11L2, 12R2, 6R2, 7L2
Más figuras en:
www.instrucciones-serpiente-rubik.blogspot.com