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Realidad Aumentada

Realidad Virtual
Objetivos de Aprendizaje

• Entender la evolución y conceptos de los mundos virtuales.


• Diferenciar entre realidad virtual y realidad aumentada.
• Discutir utilidades y aplicaciones de la realidad virtual y la realidad
aumentada.
• Conocer un poco de los motores de realidad virtual usadas para
desarrollo de aplicaciones.
¿Qué es la Realidad Virtual?

• La realidad virtual se describe como el conjunto de tecnologías que permiten


a las personas una experiencia inmersiva de un mundo más allá de la
realidad.
• Muchas veces se la define o generaliza mediante el término: tecnologías de
la computación inmersivas o ICT por sus siglas en inglés (immersive computing
technology).
• Otras definiciones la describen como un medio compuesto de simulaciones
computaciones que sensan la posición de un participante y sus acciones,
reemplazando o aumentando la retroalimentación de sus sentidos ofreciendo
sensaciones de estar mentalmente inmerso o presente en la simulación.
Realidad Virtual

• Existen cuatro elementos que describen la experiencia de realidad virtual:


• Un mundo virtual en un espacio imaginario, generalmente proyectado en un
medio (pantallas, gafas, etc.)
• Inmersión física o mental con una retroalimentación de la presencia dentro
del ambiente.
• Retroalimentación sensorial: visual, auditiva o háptica.
• Interactividad: capacidad de moverse, cambiar el punto de referencia en la
simulación e interacción con el mundo virtual.
Realidad Virtual

• Tecnologías VR:
• Headsets: son pantallas pequeñas montadas en la cabeza que poseen
alguna tecnología para hacer tracking de la posición y orientación del punto
de vista del usuario.
Realidad Virtual

• Sistemas basados en proyección: es un sistema en dónde se proyecta el


mundo en un conjunto de pantallas que envuelven al usuario creando
una sensación de inmersión.
Realidad Virtual

• Workbenches (mesas de trabajo): son pantallas platas de retroproyección


que muestran imágenes en estéreo que crean un ambiente parcialmente
inmersible con presencia de objetos.
¿Qué es la realidad aumentada?

• La realidad aumentada es una tecnología o un ambiente en dónde


información adicional que es generada por el computador es agregada a la
visión del mundo que tiene el usuario.
• La información aumentada puede consistir en objetos geométricos ubicados
dentro del ambiente.
• Ejemplo:
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad
=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiAhuGosIvVAhVF7CYKHWY9DlsQtwIIJTAA&url=http
s%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DjAsxW5YtWrM&usg=AFQjC
NGh37YsjV3q9uBPSrpuNTyUxoee6A
Aplicaciones de Realidad Aumentada

• Medicina: mostrar información adquirida a través del ultrasonido


sobreimpuesto sobre el paciente.
Aplicaciones de Realidad Aumentada

• Ambientes virtuales colaborativos:

MRCVE collaboration scenario Mixed Reality view through head-


mounted display
Aplicaciones de Realidad Aumentada

• Video conferencias basadas en realidad aumentada


Realidad Virtual vs. Realidad Aumentada

• Realidad Virtual • Realidad Aumentada


• Una experiencia inmersa en lo • El sistema aumenta la escena en
virtual. el mundo real.
• Los sentidos están bajo control • El usuario mantiene su presencia
del sistema virtual. en el mundo real.
• El usuario necesita un mecanismo • Necesita un mecanismo para
para acceder al mundo virtual. combinar el mundo virtual y el
real.
Otros conceptos

Mixed Reality (MR)

Real Augmented Augmented Virtual


Environment Reality (AR) Virtuality (AV) Environment
Plataformas de desarrollo

• Unreal Engine

• Unity 3D
Próxima Clase: control de lectura
WiFi Pasivo

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