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COMP. DESCRIPCIN
CG6 Adquirir estrategias para conseguir el neurodesarrollo y el esfuerzo del
estudiante, as como para promover su capacidad de aprender por s mismo y
con otros, desarrollando habilidades de pensamiento y favoreciendo la
respuesta educativa a los estudiantes de todo su potencial.
CT4 Realizar una enseanza personalizada adaptada al espacio digital (aula
virtual multicultural y multirracial) a los recursos y a las situaciones y
necesidades personales de los alumnos.
CE1 Aplicar la neuropsicologa a los procesos de aprendizaje de los alumnos con
el fin de enriquecer los procesos educativos, las metodologas y la atencin a
cada uno de los alumnos.
CE2 Conocer y utilizar diferentes procedimientos para desarrollar las funciones
superiores y las habilidades de pensamiento de los alumnos, las inteligencias
mltiples y la creatividad.
CE8 Adquirir las competencias propuestas de manera integral y aplicarlas a las
metodologas del aula a travs del currculo escolar en las reas
correspondientes de Lenguaje y Comunicacin, Matemticas, Conocimiento
del Medio Fsico y Escolar, Educacin Fsica y Artstica, de acuerdo con la
legislacin vigente en cada Comunidad Autnoma.
1. Definicin
Quines la poseen?: escritores, oradores, poetas, periodistas,
abogados, editores, docentes de lengua, etc.
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3. Caractersticas comunes en ni@s con IL alta (I)
Aprendizaje
Expresin
Comprensin de otros
oral
Escuchan y idiomas
responden al Imitan sonidos, Habilidad para
sonido, ritmo y lenguaje, lectura y aprender otras
variedad de la escritura de otros. lenguas.
palabra.
Escuchan de forma
eficaz: buena Se adaptan a la
Imitan la
comprensin, necesidad
expresividad
interpretan y expresiva de cada
lingstica de otros.
recuerdan lo que situacin
se ha hablado.
3. Caractersticas comunes en ni@s con IL alta (II)
Expresin
Lectura
escrita
Les encanta leer,
Escriben de
comprender,
forma clara,
interpretar y
precisa.
sintetizar textos.
Leen mucho y
Escriben de aprenden mucho
forma creativa. a travs de los
libros.
4. Desarrollo de la IL (I)
Desde el nacimiento hasta los 10 aos se conectan los circuitos
cerebrales implicados.
Fase crtica para el desarrollo del lenguaje
Optimizacin en el nio/a:
Or muchas palabras nuevas.
Participar en conversaciones estimulantes.
Construir la palabra como imagen del objeto: asignar
palabras e imgenes a los objetos.
Aprender idiomas.
5. Evaluacin de la IL (II)
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De 4 a 6 aos
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De 6 a 10 aos
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6. Estrategias de optimizacin
(Armstrong, 2001)
Narraciones
de cuentos en
voz
alta/grupal
Publicaciones
y pequeos Tormenta de
proyectos de ideas (poema,
investigacin ideas..)
Optimizacin
Mapas
Diarios
conceptuales
Juegos de
roles
Utilizar narraciones
como explicacin
Debates y entrevistas
Escribir poemas,
relatos, leyendas,
cartas, folletos...
Estrategias de
Otras estrategias
comprensin lectora
Letreros y murales
Programas de radio
Escritura creativa
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RECOMENDACIONES:
Gramtica de la Fantasa:
Del 6 al 10 de marzo de 1972, en Reggio Emilia, invitado por el
ayuntamiento, tuve una serie de encuentros, con una cincuentena de
maestros de las escuelas primarias y secundarias.
La historia que sigue fue inventada por un nino de cinco anos, con la
intervencion de tres companeros suyos, en la escuela primaria Diana,
de Reggio Emilia. El binomio fantastico de que toma el origen -
luces y zapatos- habia sido sugerido por la maestra (al dia
siguiente de que yo hubiera hablado a los ninos sobre esta tecnica).
Pero, pasemos a la historia:
Erase una vez un nino que se ponia siempre los
zapatos de su papa. Una noche el papa se canso de
que el nino se pusiera siempre sus zapatos, as que
lo puso conectado a la luz, y despues a medianoche
se cayo. Entonces el papa exclamo: - Que pasa, hay
ladrones?