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2. Localizacin
3. Desarrollo
Estructura
4.
Caractersticas
sujetos
5. Evaluacin
6.
Optimizacin
1. Introduccin
Sistema simblico: lenguajes
ideogrficos (figuras que simbolizan
ideas, objetos o conceptos).
Percepcin
Consciente de los elementos visuales del entorno y del trabajo
artstico (color, lneas, formas, detalles...).
Percibe los distintos estilos artsticos.
Produccin
Crea smbolos reconocibles de objetos comunes.
Representa el mundo visual con exactitud en dos o tres dimensiones.
Utiliza proporciones realistas, caractersticas detalladas, elige
deliberadamente el color.
Expresin artstica
Capaz de utilizar diversos elementos artsticos para reflejar grficamente
emociones, producir ciertos efectos y embellecer dibujos u obras
tridimensionales.
Transmite con fuerza un estado de nimo mediante la representacin.
Muestra preocupacin por la decoracin y el embellecimiento.
Elabora dibujos coloreados, equilibrados.
5. Evaluacin del pensamiento viso-espacial
5.1 Test de memoria visual
Ejemplo ARASAAC: portal aragons de Comunicacin Aumentativa
y Alternativa. Tests de memoria visual y auditiva (Garca Cucaln):
http://arasaac.org/materiales.php?id_material=899
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5.2 Tests de aptitudes artsticas
Test de aptitudes artsticas de Meyer.
Test de artes visuales de Leweren.
Test de aptitudes mentales primarias de Thurstone (desde 10
aos).
5.3 Tests viso-motores
Test viso-motor de Lauretta Bender (desde 4 aos).
Copia de figuras segn una muestra.
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6. Estrategias de optimizacin
http://cillueca.educa.aragon.es/web%20lectura/web%20primaria/primaria.htm
Estrategias introduccin datos de manera visual Tablas, grficas, internet, tv, pelculas.
Plazo:04/01 /2015
rea: Lengua.
www.unir.net