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DEFENSA
MOVIMIENTO GENERAL DEL JUEGO
Tomar la inciativa
AVANZAR del juego AVANZAR
PRESIN COLECTIVA
ATACAR AL RIVAL
POR LA PELOTA
OBJETIVO
RECUPERAR LA
PELOTA
DETENER EL AVANCE ADVERSARIO
INTERRUMPIR LA CONTINUIDAD DEL JUEGO
EVITAR MARCAR PUNTOS
OCUPAR LOS ESPACIOS
CALIDAD DE TACKLE Y RECUPERACIN
2 BATALLAS
INDIVIDUAL
1 VS.1
(tcnica individual)
COLECTIVA
15 VS 15
(organizacin defensiva)
ZONA DE INTERVENCIN DEL
TACKLEADOR
CI CA CE
atacante
defensor
ORGANIZACIN DEFENSIVA
CARACTERISTICAS
ORGANIZACIN INICIAL A PARTIR DE DOS LNEAS
DEFENSIVAS LA 1 Y LA 3
CREAR UNA ESTRUCTURA BASE FORMADA POR DOS
POSTES LATERALES Y UN GUARDIA
ESTRUCTURA COMPACTA EN EL CENTRO DEL CAMPO
PRIVILEGIAR LOS JUGADORES MS VELOCES AL
EXTERIOR
EL TERCER DEFENSOR LATERAL TOMA AL LIDER DEL
ATAQUE (siempre dos internos)
COMUNICACIN GESTUAL Y VERBAL
NO REALIZAR ESFUERZOS INUTILES
FUNCIONES DE LOS JUGADORES
DISTRIBUCIN DEFENSIVA
CALIDAD DE OCUPACIN DEL
ESPACIO
PELOTA Obligacin del
guardia defender
sobre las
Obligacin del penetraciones en
poste defender el eje, cubrir el
sobre el espacio interno del poste
directo que se p p lateral y ser
encuentra sobre G segunda lnea de
el y ser defensor defensa cuando
interno del el lder de ataque
primer atacante pasa la pelota
externo hacia afuera
velocidad de carrera:
PUNTO DE
ENCUENTRO
Particular defensivo optimal para cerrar cualquier evolucin ofensiva
MURO DEFENSIVO
Particular defensivo optimal para cerrar cualquier evolucin ofensiva
MURO DEFENSIVO
1) juego de lnea
Particular defensivo optimal para cerrar cualquier evolucin ofensiva
MURO DEFENSIVO
I Situacin
1)juego de la II lnea de ataque con portador muy cerca de los defensores (cerrar
los intervalos aunque sea hacia adentro, reecuperando al externo)
Particular defensivo optimal para cerrar cualquier evolucin ofensiva
MURO DEFENSIVO
II Situacin
1)juego de la II lnea de ataque con portador muy lejos de los defensores (cerrar
los intervalos aunque sea hacia adentro, reecuperando al externo)
Particular defensivo optimal para cerrar cualquier evolucin ofensiva
MURO DEFENSIVO
1)juego de la II lnea de ataque que es salteada (cerrar los intervalos aunque sea
hacia adentro, reecuperando al externo)
Particular defensivo optimal para cerrar cualquier evolucin ofensiva
MURO DEFENSIVO
1)juego sobre el doble interno (tener siempre como mnimo 2 defensores de lnea al
interno del portador)
POSICIONAMIENTO
DEFENSIVO
DE SCRUM
15 11
13
12
10
14
9
9
6 7
8
11 10 12 13 14
15
11
15
13
12
14
10
6 7
8
11 9 10 12 13 14
15
11
15
13
12
14
10
6 7
9 8
11 10 12 13 14
15
11
15
13
14 12
10
6 7
8 9
12 10 13
11 14
15
11
15
13
14 12
10
6 7
8
11 10 9 12 13 14
15
15 11
13
14
10 12
6 7
8 9
10 13
12 14
11
15
11
15 13
12
14 10
6 7
8
10 9 12 13 14
11
15
14
15
13 11
12 10
9
6 7
8
12 10 14
13
11
15
14
15
13
12 11
10
6 7
8
12 10 9 14
13
11
15
15
14
13
11
12
10
6 7
8
10 14
13 12
11
15
14
15
13
11
12
10
6 7
8
10 9
12
13
11
14
15
POSICIONAMIENTO DEFENSIVO
DE LINEOUT
15
11
13
14
12
10
1 43578 6
2 241 3 5 867
9
10 12 13 14
11 15
15
11
13
14 8
12
10
1 4357 6
2 24 1 3 5 67
9
10 8 12 13 14
11 15
15
11
7 13
14 8
12
10
2 1 43 5 6
2 1 4 3 56
7
9 10 8 12 13 14
11 15
15
11
7 13
14 8
12
10
2 14 3 5 6
2 1 4 35
7
9 6 10 8 12 13 14
11 15
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