Está en la página 1de 18

Conferencia No.

Clase No. 4: Introduccin a la Mecnica Clsica. Cinemtica de la


traslacin de la partcula. Sistema de Referencia. Partcula. Movimiento
en una dimensin. Ecuaciones de la Cinemtica unidimensional para el
MRU y el MRUV. Movimiento variado con aceleracin constante: Cuerpos
en cada libre y en lanzamiento vertical.

Objetivos:

Familiarizarse con el anlisis del movimiento de traslacin unidimensional de los


cuerpos, empleando el mtodo cinemtico, para dar respuesta a situaciones donde
se manifiesten los movimientos con MRU y MRUV con aceleracin constante,
como son la cada libre de los cuerpos y el lanzamiento vertical, con el apoyo del
clculo diferencial e integral.

Bibliografia
Fsica Universitaria. Sears-Zemansky/Young-Freeman Volumen 1. Dcima Edicin.
Capitulo 2 Movimiento en lnea recta. Clasif. 53 Y681 YOU.
Manual de Metrologia (Cursos, Habana-Cuba)
La Mecnica Clsica es conocida tambin como
Mecnica Newtoniana, porque se fundamenta en las
Leyes de Newton.
La Mecnica Clsica es una aproximacin de la
realidad en que vivimos y, por tanto, tiene sus
limitaciones para otras condiciones de estudio del
movimiento de los cuerpos, en este caso, se refiere
solo a cuerpos de dimensiones grandes
(macroscpicos) y todos ellos se mueven a
velocidades pequeas comparadas con la velocidad
de la luz ( v<<<c, donde c = 300 000 km/s).
Mecnica

Cinemtica Dinmica Esttica

Movimientos de Sistemas
Traslacin y de Rotacin mecnicos
desplazamiento (lineal o angular) en dependencia del tiempo en equilbrio

sin tener en cuenta las


causas que lo provocan
Leyes de la Mecnica
Clsica
Trayetoria
Otro concepto empleado para describir el movimiento,
el cual se refiere a la pista, huella o rastro en su
camino recorrido en el espacio. Concepto que permite
describir cuando el movimiento es recto, parablico o
curvilneo, circular u otras formas.

Movimiento
recto

Movimiento curvilneo

Movimiento circular
Para estudiar y describir el estado de movimiento o de
reposo de un cuerpo en el espacio, que acontece en el
tiempo, se emplea el concepto de sistema de
referencia y las siguientes magnitudes, con sus
unidades de medidas y dimensiones en el SI:
1.- Sistema de
referencia:
Un cuerpo se mueve o se encuentra en reposo
respecto a alguna cosa, que puede ser un objeto,
persona u otras.
En la Fsica se emplea un sistema de coordenadas
cartesianas tridimensional (x,y,z) con un reloj, que en
y
la prctica puede ser cualquier objeto.
Lo que da el carcter relativo de los
conceptos de reposo o de movimiento,
veamos algunos ejemplos:
0 x

z
Ejemplos sobre el carcter relativo de los estados de reposo o de
movimientos de los cuerpos.

1.- Cuando estamos sentados en un bus en movimiento, estamos en


movimiento respecto al bus?

2.- Conversando de pies con un colega en los pasillos de la universidad,


estamos en reposo?, y si conversamos mientras caminamos, nos
movemos respecto a l?

3.- Sentados en un bus en espera de su salida en la terminal,


encontrndose otro al lado, al mirar por la ventana percibe
movimiento al cruzarse las ventanas, se mueve su bus o el otro?, Es
una experiencia muy interesante con sensaciones para el cerebro
muy peculiares.

Escuchemos descripciones de los alumnos sobre situaciones similares


experimentadas.
Modelo fsico: Punto material o partcula:

Es un modelo fsico que se usa en la Cinemtica a la hora de estudiar el


movimiento de los cuerpos sin importar su forma geomtrica, longitud u
otra propiedad o cualidad, reduciendo al cuerpo dado a una partcula,
as llamaremos siempre.

Magnitudes fsicas que permitirn analizar y describir el movimiento de


las partculas:

Vectorial: Desplazamiento, velocidad lineal y aceleracin lineal

Escalar: Tiempo
Cinemtica de la traslacin
Movimiento rectilneo uniforme (MRU)
(v = cte)
La caracterstica fundamental de este movimiento, es que la velocidad en cualquier
instante es igual a la velocidad media, se recorren los mismos espacios empleando
los mismos intervalos de tiempo.

La velocidad media , es una magnitud vectorial que se define como la razn entre el
desplazamiento, cambio e coordenada y el tiempo necesario para ese evento. v =
x / t, donde x = x xo; t = t - to

Por tanto, la ecuacin del movimiento retilneo uniforme es: x = v.t, para to = 0
X v (m/s)
(cm)
v

A B
Inclinacin=B
(pendiente)

0 t (s) 0 t (s)
Velocidad instantnea ?

Es la magnitud fsica cinemtica que nos permite describir el movimiento


con mayor detalle, se define la velocidad en cualquier instante especfico
o punto especfico del camino.

La velocidad media de una partcula durante un intervalo de tiempo no


nos indica con qu rapidez, o en qu direccin, la partcula se estaba
moviendo en un instante dado del intervalo.

(Velocidad instantnea para el movimiento


rectilneo)
Usaremos el smbolo v

La magnitud rapidez instantnea es una magnitud escalar y


representa el mdulo de la velocidad instantnea, que es una
magnitud vectorial.
Movimiento rectilneo
uniformemente variado (con
aceleracin)
Una partcula tiene aceleracin porque la velocidad vara en el
tiempo
(v > 0 lavmagnitud
Para estos casos se introduce < 0) aceleracin que es
igual a la razn de la variacin de la velocidad respecto a la
variacin del tiempo
(aceleracin media):
(a = v / t).
Esta magnitud nos informa de cmo la velocidad est
aumentando o disminuyendo en la medida que la partcula se
Para analizar la variacin de la velocidad durante cierto
mueve
intervalo de tiempo t, definimos la aceleracin media de este
intervalo como:

a= v / t = v v0 / t t0

Si la partcula disminuye su velocidad la aceleracin ser
negativa.
Ejemplo: Un vehculo frenando, el movimiento de un avin, en
v (m/s) v (m/s)
MRUV B e dia
B v2 nm
i
ac
a<0 e le r
ac
te
v < vo n di e
n
v1 pe
Pendiente negativa pendiente aceleracin instantnea

0 t (s) 0 t1 t2 t (s)

v
(m/s)
A D E
2
0
B C F
1
0
G
0 1 2 2 4 5 6
0 H t (s)
0 0 5 0 0
Aceleracin instantnea ?

Es la magnitud fsica cinemtica que nos permite describir el movimiento


con mayor detalle, es la tasa instantnea de cambio de la velocidad con el
tiempo, es el lmite de la aceleracin media conforme el intervalo de
tiempo se acerca a cero

(aceleracin instantnea para el movimiento


rectilneo)
Usaremos el smbolo a sin subndice para
denotarla
Orientaciones de estudio independiente:
Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.1
pg. 40
Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.3
pg. 45
Ecuaciones de la Cinemtica unidimensional
para el MRUV (en la direcin x con aceleracin
constante)
.(t
(x

(t
.t

Con ellas se resuelve cualquier ejercicio, situacin o problema que


implique movimiento rectilneo de una partcula con aceleracin
constante.

Orientaciones de estudio independiente:


Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.4
pg. 51
Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.5
Movimiento rectilneo variado con aceleracin
constante g

Cuerpos en caida libre, prximo a la superfcie de la Tierra: Todos


los cuerpos, independiente de su tamao, forma, o composicin,
caen desde el reposo con la misma aceleracin llamada g = 9,8
m/s2. La velocidad de cada aumenta uniformemente, es un
movimiento vaiado acelerado (MRUVA). Solo si se desprecia la
resistencia del aire. (caso ideal)

Lanzamiento vertical; es un caso similar al anterior pero el


movimiento ocurre en sentido opuesto, con velocidad inicial, la
cual decrece con la altura (v = 0 en la altura mxima). Es un
movimiento variado retardado (MRUVR).

Movimiento en un plano (dos dimensiones x,y: movimiento de un


proyectil): Es la suma de los dos movimientos anteriores,
obteniendo como resultado un movimiento parablico (Principio
de la Independecia de los movimientos enunciado por Galileo
Ecuaciones de la Cinemtica unidimensional para
el MRUV (en la direccin vertical y con
aceleracin constante g)
Cuerpo en caida Lanzamiento
libre v0== vertical v=
0 0

t t
y= MRUV MRUV
v0
(a) (r)
h a=
v
S.R. g
Aceleracin
h0=0 gravitacional
h = h0 + v0.(t t0) g.(t t0)2
(1)

v22 = v02 2 g.(h h0)


(2)
En la prxima conferencia describiremos el movimiento de un
proyectil, sin tener en cuenta la resistencia del aire, y
obtendremos las Ecuaciones de la Cinemtica en dos
dimensiones (en un plano x,y) , con aceleracin constante g)
y Movimiento de un
proyectil
hmax v0x
(MRU)
tc v0y v0
g tb
g g
0
0 v0x R x
tv (tiempo de vuelo) = tc alcanc
+ tb e
v0x = v0.cos v0y = v0.sen

g Ecuacin de la
y (tg 0 ).x x 2
trayectoria del
2.(v0 . cos ) 2
proyectil
Orientaciones de estudio independiente:
Estudiar y reproducir en su cuaderno los ejemplos 2.6 pg. 54,
y el 2.7 pg. 55
Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.8 pg. 56

Orientaciones de estudio independiente:


Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.4
pg. 51
Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.5
pg. 52
Orientaciones de estudio independiente:
Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.1
pg. 40
Estudiar y reproducir en su cuaderno el ejemplo 2.3
pg. 45
http://matemovil.com/movimiento-recti
lineo-uniformemente-variado-ejercicio
s-resueltos
/ (11)

También podría gustarte