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Objetivos:
Bibliografia
Fsica Universitaria. Sears-Zemansky/Young-Freeman Volumen 1. Dcima Edicin.
Capitulo 2 Movimiento en lnea recta. Clasif. 53 Y681 YOU.
Manual de Metrologia (Cursos, Habana-Cuba)
La Mecnica Clsica es conocida tambin como
Mecnica Newtoniana, porque se fundamenta en las
Leyes de Newton.
La Mecnica Clsica es una aproximacin de la
realidad en que vivimos y, por tanto, tiene sus
limitaciones para otras condiciones de estudio del
movimiento de los cuerpos, en este caso, se refiere
solo a cuerpos de dimensiones grandes
(macroscpicos) y todos ellos se mueven a
velocidades pequeas comparadas con la velocidad
de la luz ( v<<<c, donde c = 300 000 km/s).
Mecnica
Movimientos de Sistemas
Traslacin y de Rotacin mecnicos
desplazamiento (lineal o angular) en dependencia del tiempo en equilbrio
Movimiento
recto
Movimiento curvilneo
Movimiento circular
Para estudiar y describir el estado de movimiento o de
reposo de un cuerpo en el espacio, que acontece en el
tiempo, se emplea el concepto de sistema de
referencia y las siguientes magnitudes, con sus
unidades de medidas y dimensiones en el SI:
1.- Sistema de
referencia:
Un cuerpo se mueve o se encuentra en reposo
respecto a alguna cosa, que puede ser un objeto,
persona u otras.
En la Fsica se emplea un sistema de coordenadas
cartesianas tridimensional (x,y,z) con un reloj, que en
y
la prctica puede ser cualquier objeto.
Lo que da el carcter relativo de los
conceptos de reposo o de movimiento,
veamos algunos ejemplos:
0 x
z
Ejemplos sobre el carcter relativo de los estados de reposo o de
movimientos de los cuerpos.
Escalar: Tiempo
Cinemtica de la traslacin
Movimiento rectilneo uniforme (MRU)
(v = cte)
La caracterstica fundamental de este movimiento, es que la velocidad en cualquier
instante es igual a la velocidad media, se recorren los mismos espacios empleando
los mismos intervalos de tiempo.
La velocidad media , es una magnitud vectorial que se define como la razn entre el
desplazamiento, cambio e coordenada y el tiempo necesario para ese evento. v =
x / t, donde x = x xo; t = t - to
Por tanto, la ecuacin del movimiento retilneo uniforme es: x = v.t, para to = 0
X v (m/s)
(cm)
v
A B
Inclinacin=B
(pendiente)
0 t (s) 0 t (s)
Velocidad instantnea ?
a= v / t = v v0 / t t0
Si la partcula disminuye su velocidad la aceleracin ser
negativa.
Ejemplo: Un vehculo frenando, el movimiento de un avin, en
v (m/s) v (m/s)
MRUV B e dia
B v2 nm
i
ac
a<0 e le r
ac
te
v < vo n di e
n
v1 pe
Pendiente negativa pendiente aceleracin instantnea
0 t (s) 0 t1 t2 t (s)
v
(m/s)
A D E
2
0
B C F
1
0
G
0 1 2 2 4 5 6
0 H t (s)
0 0 5 0 0
Aceleracin instantnea ?
(t
.t
t t
y= MRUV MRUV
v0
(a) (r)
h a=
v
S.R. g
Aceleracin
h0=0 gravitacional
h = h0 + v0.(t t0) g.(t t0)2
(1)