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3 Tipos de Movimiento Ecuaciones
3 Tipos de Movimiento Ecuaciones
PRINCIPALES MOVIMIENTOS
(CINEMTICA)
Semana 1
2
Contenidos (1)
1.- Definicin de Cinemtica.
2.- Clasificacin de los movimientos:
3.- Movimiento rectilneo uniforme.
4.- Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
Cada libre.
5.- Composicin de movimientos:
5.1. Dos movimientos MRU perpendiculares.
5.2. Tiro horizontal.
5.3. Tiro oblicuo.
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Contenidos (2)
6.- Movimiento circular uniforme.
7.-
Movimiento circular uniformemente aceler
ado.
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Definicin de Cinemtica
Es la ciencia que estudia el movimiento sin
preocuparse de las causas que lo producen, es
decir, de las fuerzas.
Las nicas magnitudes que se usan son, pues,
la posicin y el tiempo y las derivadas de
ambas, es decir, la velocidad y la aceleracin.
Para medir el espacio definiremos un sistema
de referencia y el vector posicin r (r).
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Tipos de movimientos
Segn sean at y an los movimientos se clasifican
en:
Variacin en at
at = 0; v = 0, es decir, la rapidez es constante Mov.
Uniforme.
at = k; es decir, la rapidez vara proporcionalmente al
tiempo
Mov. Uniformemente acelerado.
at k; es decir, la rapidez no es directamente proporcional
al tiempo
Mov. Variado.
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= [(3 i + 4 j 6 k) t + (2 i + k)] m
r = [(3 t + 2) i + 4 t j + (6 t + 1) k] m
r (t = 2 s) = [(3 2 + 2) i + 4 2 j + (6 2 + 1) k] m
= (8 i + 8 j 11 k) m
r (t = 2 s) = (8 i + 8 j 11 k) m
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vx = k ; x = x 0 + vx t
que se les denomina ecuaciones escalares.
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Ecuaciones escalares
de velocidad de posicin
vx = 3 m/s ; x = (2 + 3 t) m
vy = 4 m/s ; y= 4tm
Vz = 6 m/s ; z = (1 6 t) m
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Al representar x x(m)
frente a t se
x0
obtiene una recta v
t +
x =
x
cuya pendiente es
v (v = tg ) y la
ordenada en el t
origen es x0. x0
t(s)
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t(s)
Movimiento Rectilneo
Uniformemente acelerado
M.R.U.A
Se cumple que a = k ut
at = k = a
an = 0
Como la direccin no vara ut puede coincidir
con cualquier vector unitario i, j o k.
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r = dr = v dt = (4 t + 2 ) j dt =
= ( 4 t2 + 2 t + 3) j m
r = (2 t2 + 2 t + 3) j m
r (t = 2 s) = [2 (2)2 + 2 2 + 3] j m =
= (8 + 4 + 3) j m r (t = 2 s) = 15 j m
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Ecuacin vx = f(x).
Despejando t en la ecuacin vx = ax t + v0x :
vx vox
t =
ax
y sustituyendo en x = x0 + v0x t + ax t2
vx vox 1 (vx vox)2
x = x0 + v0x + ax
ax 2 ax2
2 ax( x x0) = 2 vxvox 2 vox2 + vx2 + vox2 2 vxvox
Despejando vx:
vx2 = vox2 + 2 ax( x x0)
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t(s)
23
t(s)
24
0 2
5 1 6 12 m/s
2 10
3 14 10
4 18
3s
t(s) 2 4 t(s)
tg = (12m/s)/3 s = 4 m/s2
0 3 40
1 7
2 15 30
3 27 20
4 43
10
2 4 t(s)
Composicin de movimientos
Se basan en dos principios:
P. de Independencia: Cuando un mvil tiene dos
movimientos simultneos, su cambio de posicin es
independiente de considerarlos simultneos o sucesivos.
P. de superposicin: La posicin, velocidad y
aceleracin vienen dados por la sumas vectorial de los
movimientos parciales.
Si los movimientos transcurren en ejes distintos, se
pueden considerar independientes. El tiempo es la nica
magnitud comn para ambos.
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Vro = 3 m/s i
Tiro parablico
Es una composicin de dos movimientos: un MRU en el eje
horizontal (de las x) y un MRUA (cada libre) en el eje
vertical (de las y).
Ecuaciones del movimiento:
a=gj ; v = v0x i + (v0y g t) j
r = (x0 + v0x t) i + (y0 + v0y t g t2) j
v0x = v0 cos ; v0y = v0 sen
Normalmente tomaremos x0 = 0 e y0 = h con lo que:
v = v0 cos i + (v0 sen g t) j
r = v0cos t i + (h + v0sen t g t2) j
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Tiro oblicuo
Tiempo de impacto con el suelo (y = 0):
0 = v0 sen t g t2
Sacando factor comn t:
0 = (v0 sen g t) t
Cuyas soluciones son: t = 0
2 v0 sen
t =
g
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Tiro oblicuo.
Alcance (x para y = 0):
Sacando factor comn x de la ecuacin de la trayectoria e
igualando a 0:
0 = [tg g / (v0 cos )2 x] x
Cuyas soluciones son: x = 0
x = 2 v02 cos2 tg /g = 2 v02 sen cos /g
v02 sen 2
x =
g
A igualdad de velocidad de lanzamiento el valor mximo se
obtendr cuando = 45
Tiro oblicuo.
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v = v0 (cos + sen ) = v02 = v0
2 2 2
Movimientos circulares
El vector posicin r va cambiando
continuamente de direccin y sentido pero no
as su mdulo: r = R (radio)
Periodo (T): Es el tiempo que tarda en dar
una vuelta completa. Se mide en segundos.
Frecuencia ( ): Es el nmero de vueltas que
da por unidad de tiempo. Se mide en herzios =
s1.
T = 1/
45
e =R
v =R
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v 5 m/s
(t = 5 s) = = = 1 rad/s
R 5m
0 1 rad/s 0
= = = 0,2 rad/s2
t 5s
(t = 2 s) = 0 + t = 0,2 rad/s2 2 s = 0,4 rad/s
v (t = 2 s) = R = 0,4 rad/s 5 m = 2 m/s
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v2 (2 m/s)2
an (t = 2 s) = = = 0,8 m/s2
R 5m
at (t = 2 s) = R = 0,2 rad/s2 5 m = 1 m/s2
a (t = 2 s) = [(0,8 m/s2)2 + (1 m/s2)2] = 1,28 m/s2
v2 (5 m/s)2
an (t = 8 s) = = = 5 m/s2
R 5m
at (t = 8 s) = R = 0 rad/s2 5 m = 0 m/s2
a (t = 8 s) = [(5 m/s2)2 + (0 m/s2)2] = 5 m/s2