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A LA
PROGRAMACI
N LINEAL
MATEMTICA
5 SECUNDARIA
MAXIMIZAR
MINIMIZAR
En una pastelera se elaboran dulces
de fresa y de manzana. Cada dulce de
fresa se vende a S/. 12 y requiere de
1/2 kg de azcar y 8 huevos; y cada
dulce de manzana se vende a S/. 15 y
requiere de 1 kg de azcar y 6
huevos. Si en la despensa hay 10
kg de azcar y 120 huevos, cuantos
dulces de cada tipo se deben hacer si
pretendemos que los ingresos por la
venta sean mximos?
Anlisis
Identificamos los conjuntos que intervienen
en el problema:
Insumos: azcar y huevos
Tipos de dulce: de fresa y de manzana;
cada uno a un determinado precio.
Planteamos la organizacin de los datos en
tablas de doble entrada.
Podemos elegir uno de
estos modelos:
INSUMOS POR DULCE DISPONIBILID
AD
FRESA (x) MANZANA (y)
AZCAR k 1 10
HUEVO 8 6 120
12x 15y
x: dulces de fresa
y: dulces de manzana
Planteamos el conjunto de
inecuaciones:
x 0; y 0 Valores no negativos
1/2x + 1y 10 kg de azcar
8x + 6y 120 unidades de huevo
REGIN FACTIBLE
La regin factible de un PPL es el conjunto de todos los puntos
que satisfacen todas las restricciones. Es la regin del plano
delimitada por el sistema de desigualdades que forman las
restricciones.
Determina la regin factible del problema de la pgina anterior
(ejemplo 8).
SOLUCIN DEL LIBRO DE TEXTO
PG. 121
Zona 1 1 80
urbana
Costo 60 40 3600
Beneficio 8 6
X0 Y0 X + Y 80 3X + 2Y
180
A (0;0)
B(0;80)
C(20;60)
D(60;0)
E(80;0)
F(0;90)
Hallamos los puntos de corte de las
rectas asociadas a las restricciones.
Para ello, calculamos las soluciones de
los seis sistemas de dos ecuaciones con
dos incgnitas que se pueden formar
con las cuatro restricciones.
Determinamos los vrtices de la regin
factible. Para ello, evaluamos las
restricciones en todos los puntos
obtenidos y verificamos si cumplen las
desigualdades:
Determinamos las
restricciones y la funcin
objetivo:
x 0; y 0;
x + y 80
60x + 40y 3 600
3x + 2y 180
Funcin objetivo:
F(x, y) = 8x + 6y
Mtodo Determinamos las restricciones y la
funcin objetivo: x 0; y 0; x + y
80
grfico 60x + 40y 3 600
180
3x + 2y
Funcin objetivo:
F(x, y) = 8x + 6y
Ejercicio
Gepetto S.L., manufactura muecos y trenes de madera.
Cada mueco:
Produce un beneficio neto de S/. 3
Requiere 2 horas de trabajo de acabado.
Requiere 1 hora de trabajo de carpinteria.
Cada tren:
Produce un beneficio neto de S/. 2 .
Requiere 1 hora de trabajo de acabado.
Requiere 1 hora trabajo de carpinteria.
Restriccin 1: 2 x + y 100
Restriccin 2: x + y 80
Restriccin 3: x 40
Mueco Tren
Acabado 2 1 2 x + y 100 (acabado)
100
Carpintera 1 1 80 x + y 80 (carpinteria)
x 0 (restriccin de signo)
y 0 (restriccin de signo)
Formulacin matemtica del
PPL
Para el problema de Gepetto, combinando las restricciones de
signo x 0 e y 0 con la funcin objetivo y las restricciones,
tenemos el siguiente modelo de optimizacin:
100
2x + y = 100
Restricciones
2 x + y 100
80
x + y 80
x 40
x 0 60
y 0
40
Teniendo en
cuenta las 20
restricciones de
signo (x 0, y 0),
nos queda: 20 40 60 80 X
Dibujar la regin
Y factible
100
Restricciones 80
2 x + y 100
x + y 80 60 x + y = 80
x 40
x 0 40
y 0
20
20 40 60 80 X
Dibujar la regin
Y factible
100
Restricciones 80
x = 40
2 x + y 100
x + y 80 60
x 40
x 0
40
y 0
20
20 40 60 80 X
Dibujar la regin
factible
Y
La interseccin
de todos estos
semiplanos 100
2x + y = 100
(restricciones)
nos da la regin
80
factible x = 40
60
x + y = 80
40
Regin
20 Factible
20 40 60 80 X
Vrtices de la regin
Yfactible Restricciones
La regin factible (al
2 x + y 100
estar limitada por
x + y 80
rectas) es un polgono. 100
2x + y = 100
En esta caso, el x 40
polgono ABCDE. x 0
80 E x = 40 y 0
Como la solucin
ptima est en alguno D
de los vrtices (A, B, 60
C, D o E) de la regin
x + y = 80
factible, calculamos 40
esos vrtices.
Regin
20 Factible C
B
A 20 40 60 80 X
Vrtices de la regin
factible
Y
Los vrtices de la regin
factible son intersecciones de
dos rectas. El punto D es la 100
interseccin de las rectas 2x + y = 100
2x + y = 100 x = 40
80 E(0, 80)
x + y = 80
La solucin del sistema x = 20, D (20, 60)
y = 60 nos da el punto D. 60
B es solucin de
x = 40 40
y=0
Regin
C es solucin de C(40, 20)
20 Factible
x = 40 x + y = 80
2x + y = 100 B(40, 0)
E es solucin de A(0, 0) 20 40 60 80 X
x + y = 80
x=0
Resolucin
grfica
Y
Max z = 3x + 2y
solucin ptima,
(0, 80)
dibujamos las rectas 80
en las cuales los
puntos tienen el (20, 60)
mismo valor de z. 60
La figura muestra
estas lineas para 40
z = 0, z = 100, y
z = 180 Regin (40, 20)
20 Factible
(40, 0)
(0, 0) 20 40 60 80 X
z = 180
z=0 z = 100
Resolucin
grfica Y
Max z = 3x + 2y
100
solucin ptima
para el PPL. Para 40
el problema de
Gepetto, esto Regin (40, 20)
ocurre en el 20 Factible
punto D (x = 20, y
(40, 0)
= 60, z = 180).
(0, 0) 20 40 60 80 X
z = 180
z=0 z = 100
Resolucin analtica
Y
Max z = 3x + 2y
Tambin podemos encontrar la 100
solucin ptima calculando el
valor de z en los vrtices de la
(0, 80)
regin factible. 80