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Direccin DE
Proyectos
de investigacin e
innovacin
BIENVENIDOS
Presentacin de los miembros de la Comisin
Ing.
Donaldo
Mejas
Dra. Lucia
Rojas H.
Lcda.
Dalimar
Medina
Ing.
Edgardo
Medina
Natacha
Rincones
MSc. Joanna
Perozo
Coordinadora
Lcdo.
Hernn
Rangel
Dra. Dairaliz
Marcano G.
MSc. Jess
Machn
Dra. Mara
Di Fiore
Dra.
Solange
Mosello
Ing
Fernando
Cabrera
p
r
o
g
r
a
m
a
Hora
8:00am a
8.30am
8:30am a
9:00am
9:00am a
9:45am
Actividad
Responsable
Presentacin y formulacin de expectativas M.Sc. Joanna
Perozoo
Conceptualizacin de creatividad,
Dra. Luca
innovacin, innovatividad y su relacin con
Rojas
la ciencia, la tecnologa y el desarrollo.
Modelo de Gestin de la Innovatividad
Dra. Dairaliz
Universitaria: Ejes y procesos
Marcano
Competencias para innovar .Rol del
docente en la promocin de la innovacin.
9:45am a 10:00
Receso
am
Clima Innovador
Condiciones
institucionales que
propicien la
generacin de ideas y
soluciones con base
al desarrollo de la
creatividad e
imaginacin
(Castro
y Fernndez (2013)
Innovacin
Optimar los beneficios potenciales contenidos en
una idea que resulta novedosa en su aplicacin o en
un ambiente en particular, siendo capaz de generar
cambios con valor econmico, estratgico, social,
medioambiental y personal
(Barnes y Conti - Centrim, 2009)
Innovatividad
Confluencia virtuosa de capacidades y actitudes de las personas, las
organizaciones y los sistemas para transformar ideas productos de la creatividad
y el ingenio en innovaciones
(Asociacin Civil Eureka, 2008)
Gestin de la Innovatividad Universitaria
Marcano, Rojas, Mosello 2015
La
La creatividad en la universidad
creatividadPor
en ylapara
universidad:
Por
qu?
para ?
Cuestiones Previas
Posibilidad de integrarla en los
programas docentes
Necesidad de la implicacin de todos
para favorecerla
Formacin e informacin de los
implicados (estudiantes y profesores)
Recursos materiales, personales y
organizativo-espaciales adecuados y
coordinados
Clima Favorable
UNIVERSIDAD INNOVATIVIDA
Eliminar los bloqueos creativos
(culturales,
cognitivos y emocionales)
Trabajar en una institucin poco
restrictiva:
Valore las actividades de los estudiantes
Permita tiempo suficiente para realizar la
tareas
No inhiba cuestiones ni propuestas de
sus estudiantes
Sistematizacin de
Experiencias de la Comisin
Eureka Unermb
Preguntas de Inicio
3
1
Cules son los ejes
de accin
involucrados en la
gestin de la
innovacin y la
creatividad?
Gestin de la Innovatividad Universitaria
Marcano, Rojas, Mosello 2015
2
Cules se han
constituido en
buenas prcticas
para la promocin y
gestin de la
innovacin en los
estudiantes?
Cules han
sido los efectos
positivos,
negativos y
desconocidos
de las acciones
emprendidas?
Cules han
sido las
acciones en
cada uno de los
ejes?
Integracin dinmica
ejes accin y procesos
de formacin para el
desarrollo de
capacidades y actitudes
para innovar, sustentado
en valores que son
modelados y reforzados
Capacidad
Actitud
en todo el recorrido.
para
para
innovar
innovar
Disposicion
Reconocer y
es anmicas
solucionar
y
problemas a
emociones
partir
para crear y
saberes y
aportar
destrezas
soluciones
Gestin de la
Innovatividad
Universitaria
Proyeccin
Captacin
Concrecin
de Ideas
Proyeccin
Lneas
entorno a
las cuales se
organizan
las acciones
para
gestionar la
innovativida
d
Ejes de
Accin
Obtencin
de
Resultados
Socializacin
Evaluaci
n Externa
Gestin de la
Innovatividad
Universitaria
Conjunto de
operaciones,
actividades
y tareas
orientadas
al
aprendizaje
y la
formacin
de
competencia
Compromis
o
Valores
para
innovar
Respeto
Constancia
Gestin de la Innovatividad Universitaria
Marcano, Rojas, Mosello 2015
Cooperaci
n
Atentos a las
innovaciones
Abandonar
rutinas
Aprender a
ensear
Relacin entre
teora y
practica
Autonoma y
responsabilida
d
Docente
Innovado
r
Interpretacin
crtica del
currculo
Clima de
intercambio y
cooperacin
En relacin
con la
realidad
Visin de la
complejidad
Aprendizaj
e Basado
en
Problemas
ABP
Gestin de la Innovatividad Universitaria
Marcano, Rojas, Mosello 2015
Metodologa
centrada en un
conjunto de
tareas de
aprendizaje,
investigacin y
reflexin que
tiene como punto
de partida un
problema,
pregunta y/o reto
de la realidad, a
partir del cual el
estudiante busca,
construye y aplica
conocimientos
tericos, y cuyo
resultado se
expresa en la
realizacin de un
producto final
compartido con
ABP
Es la puerta
de entrada a
una cultura
educativa
centrada en la
innovacin.
Gestin de la Innovatividad Universitaria
Marcano, Rojas, Mosello 2015
Disfrutemos
del siguiente
video
OBJETIVO : GENERAR,
ADAPTAR O UTILIZAR
un producto, proceso
o servicio para la
solucin de un
problema en una
comunidad especifica
QU ES UN
PROYECTO DE
INNOVACIN?
Es una propuesta de
actividades y
recursos dirigidos a
alcanzar un objetivo
concreto y
determinado en el
tiempo
Describe una
intervencin
planificada y
elaborada para
solucionar un
problema o
satisfacer una
necesidad colectiva
El Proyecto de Innovacin
El Proyecto de
Innovacin
PENSAR
2. SER INUSUAL
3. SER
PRODUCTIVO
CANTIDAD
4. PRACTICAR LA
FUERA
DE LA
ESCUCHA
ACTIVA
5. SER RAPIDO E
IMPULSIVO
CAJA
3.
DEFINIR EL PROBLEMA
Identificando qu es lo que el grupo est tratando de
resolver, reproducir, responder o encontrar de acuerdo
al anlisis de lo que ya se conoce, la descripcin del
problema debe ser revisada a cada momento en que
se disponga de nueva informacin.
PRESENTAR RESULTADOS
Desarrollo del producto final
: El equipo elaborar el documento final que
recoge el trabajo realizado y la solucin del
problema. En este documento no puede
faltar la descripcin del problema, la
organizacin de la investigacin y del grupo
(indicando el desarrollo e los pasos del ABP ,
las fuentes de informacin utilizadas, la
resolucin del problema y el resultado final.
Tambin ha de adjuntarse el portfolio.
Esquema de presentacin
Beneficiari
os
Metodologa o
procedimiento
de la
propuesta
E
V
A
L
U
A
C
I
13/06/2016
al
17/06/2016
Viernes
08/07/2016
Actividad
Presencial