Está en la página 1de 22

TENDENCIAS

INFORMTICA
Internet, Telecomunicaciones,
Medicina y
Simulaciones
Realizado por:
Jos Zorrilla
Manuel Carrasquero

Tendencias informtica

Las tendencias de informacin progresado


de tal manera que pasamos de prestar un
servicio manual a un servicio automatizado
con el de cumplir todas las necesidades
humanas
Esta extensin no solo cubri las necesidad
humana
tambin
abarca
nuevas
tecnologas que conllevan a generar
ganancias ya sea prestando un servicio por
internet o mediante un sistema de
comunicacin.

Tendencias de la internet

Pago por Internet:Convencer a los consumidores de contenido


de pago sigue siendo un problema. Slo 1 de cada 5 escuchas de
msica estn pagando por un servicio de streaming.

Bloqueo
de
publicidad.Programas
bloqueadoresplantean un claro desafo a los modelos de
anuncio de apoyo a los ingresos, pues 3 de 10 personas
emplean estas herramientas. Estos usuarios son ms
propensos que el promedio a comprar contenido en lnea.

TV online. Usuarios de entre16 y 24


aosmiran unahora al da televisin en
lnea, que es un tercio del tiempo que
emplean ante el televisor.

Spotify, la plataforma musical ms


popular. Pero no todo son buenas
noticias para la firma, puesPandora
reclama el liderazgo en Amrica del
Norte, ycerca de la mitad de los usuarios
de Spotify tambin utilizar iTunes y 1 de
cada 3 tiene un iPhone, que muestra su
impacto potencial.

Videojuegos.Dos tercios de los adultos


en lnea se entretienen con videojuegos
por
computadora
y
de
consola
conectadas a internet, hombres y
mujeres por igual.La consola PlayStation
3 es la opcin ms popular para los
jugadores de consola y la PS4 es la
mquina ms deseado.

Tendencias de las
telecomunicaciones

La transformacin de la red ayudar al surgimiento de nuevas


oportunidades de ingresos: Las empresas y los proveedores ven
claramente la necesidad de transformar su infraestructura con
el fin de ser capaces de brindar una mayor variedad de
servicios, responder mejor a la naturaleza cada vez ms mvil
del trabajo y del comportamiento de la red personal,
permitiendo a los proveedores obtener ms valor de sus activos
de red.

El video 4K, LTE y 5G convertirn a la red


metropolitana en un nuevo campo de
batalla: Las redes deben ser ms
eficientes en trminos de ampliacin de
la capacidad y reduccin del costo por
bit. Tambin deben ser flexibles para
continuar evolucionando, soportar los
nuevos servicios y las demandas de los
usuarios.

SDN/NFV sern predominantes: En


2015, esperamos ver ms despliegues de
SDN en las redes de telecomunicaciones
de todo el mundo.

Surgirn nuevos esfuerzos en apoyo de


una Universidad sin paredes: Si bien
existe una serie de impactos regionales nicos
de tecnologa en ciertos mercados verticales,
el que ms se destaca para m, por la
extraordinaria oportunidad es el segmento de
la educacin. Muchas personas ven el
aprendizaje a distancia, o una universidad sin
paredes, como la solucin al reto educativo
de Amrica Latina.

LA INFORMATICA EN LA
MEDICINA
En la medicina el uso de las computadoras va desde el diagnstico
de enfermedades hasta el monitoreo de los signos vitales de un
paciente en un nivel operatorio y postoperatorio. Permiten realizar
incluso operaciones muy especializadas como la ciruga de ojos
con rayos lser, el examen de rayos x, las ecografas, los
tomgrafos axiales computarizados (TACs) y muchos ms.

LA INFORMATICA EN LA
MEDICINA
En la medicina se consideran trabajar en cuatro niveles distintos el
uso de la computadora en la educacin mdica:

Para la adquisicin de conocimientos bsicos de la teora mdica:


por su rapidez en el clculo numrico y su reproduccin grafica en la
pantalla pueden utilizarse modelos matemticos.

En el adiestramiento clnico: mediante simuladores que permiten a


los estudiantes tratar con los aspectos cognoscitivos del cuidado del
paciente de manera independiente.

Como valioso instrumento en el desarrollo de prcticas de


laboratorios: es posible con la computadora simular experimentos a
muy bajo costo y de manera repetida.

A travs del uso de sistemas expertos como modelos de


estructuracin del conocimiento o modelos educativos: Para cursos
que se le dictan a estudiantes de medicina en algunos pases.

Aplicaciones de la informtica
en la medicina

Tiene aplicacin en todas las reas de la medicina, como


en laboratorios de anlisis clnicos, dispositivos electrnicos
para hacer mediciones, PACS (archivos de imgenes),
software de gestin hospitalaria, de manejo de turnos, de
historias clnicas, bases de datos de pacientes, entre otros.
Algunas de las aplicaciones ms conocidas de este campo
de la informtica se encuentran en el diagnstico por
imagen, la telemedicina, los sistemas de gestin
hospitalaria y registro clnico electrnico.
Por tal motivo, la Informtica Mdica es un campo
multidisciplinario que acoge a profesionales de reas como
la
biomedicina,
informtica
de
sistemas,
telecomunicaciones, electrnica, administracin y gestin,
etc.

TENDENCIAS TECNOLGICAS EN
SALUD

La telemedicina: ayudar a eliminar los tiempos de espera


y la frustracin de los pacientes, pero tambin reducir
los costos al eliminar las visitas innecesarias a la sala de
emergencia para recibir consejos o un rcipe.
la nanotecnologa: es la ciencia aplicada y la manipulacin
de la materia a escala de tomos y molculas.

las impresoras 3D: actualmente sirven para crear prtesis


seas, y en el futuro servirn para disear rganos
artificiales y dispositivos mdicos.
Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es altamente
valorada; ayudar a los mdicos a seguir las tendencias
de la salud de un paciente para capturar seales
peligrosas en situaciones de emergencias.

EL USO DE LAS SIMULACIONES


EN EDUCACIN MDICA

Las simulaciones son instrumentos


educativos que se utilizan en el
contexto de la denominada educacin
mdica basada en las simulaciones
que en sentido amplio podramos
definir como cualquier actividad docente
que utilice la ayuda de simuladores con
el fin de estimular y favorecer el
aprendizaje simulando en lo posible un
escenario clnico ms o menos
complejo.

VENTAJAS DEL USO DE LAS


SIMULACIONES EN EDUCACIN MDICA

Acorta el tiempo necesario para el aprendizaje


de las habilidades.
El alumno se puede enfrentar a situaciones
desafiantes en un ambiente seguro donde el error
est permitido y aprender de los errores sin
daar al paciente.
Es una formacin orientada hacia el que
aprende, teniendo en cuenta sus necesidades y
su ritmo individual.
Permite que el alumno reciba retroalimentacin
en tiempo real de profesores y compaeros y
reflexione sobre la accin por lo cual permite la
evaluacin de tipo formativo.

MODELOS DISPONIBLES
Los principales tipos de recursos que podemos agrupar en
dos categoras: de baja tecnologa y de alta tecnologa.

Simuladores de baja tecnologa


Son simuladores sencillos mecnicos, de plstico o
sintticos (modelos o maniques) para practicar habilidades
clnicas o procedimientos clnicos bsicos.

MODELOS DISPONIBLES
Simuladores de alta tecnologa:

Simulaciones por ordenador o mediante pantalla (screen


simulation). Este tipo de modelos incluyen desde programas
informticos no interactivos hasta software interactivos complejos.

Simuladores informticos de gran fidelidad con recursos


audiovisuales y tctiles e integrados para el entrenamiento de
diversas tareas o procedimientos clnicos.

Simuladores de paciente completo interactivo realstico y de alta


tecnologa. Son modelos fuertemente robotizados ligados a
sistemas
informticos
que aumentan
enormemente
las
posibilidades de aprendizaje al permitir trabajar en mltiples
situaciones fisiolgicas y patolgicas y manejar situaciones
clnicas complejas en condiciones similares a la vida real.

CONCLUSIONES

Al realizar el estudio de todas las topologas en la cual el internet,


las telecomunicaciones, se observ mucha influencia tanto de
niveles electrnico/digitales como sistemas de informacin, para el
desarrollo de diversas formas de comunicacin.

Con respecto a las tendencias informticas en el rea de la medicina


observamos que:

La telemedicina ayudar a eliminar los tiempos de espera y la


frustracin de los pacientes, pero tambin reducir los costos al
eliminar las visitas innecesarias a la sala de emergencia.

La nanotecnologa aportar precisin en el diseo y aplicacin de


frmacos y mejorar el diagnstico de cncer en etapas tempranas.

CONCLUSIONES

Las impresoras 3D no slo ayudarn a crear prtesis seas


como en la actualidad, sino tambin rganos artificiales y
dispositivos mdicos.

La inteligencia artificial es altamente valorada, porque


ayudar a los mdicos a seguir las tendencias de la salud de un
paciente para capturar seales peligrosas en situaciones de
emergencias.

La educacin mdica basada en la simulacin encuentra


su
aplicacin
en todas las etapas del continuo avance
educativo de los profesionales de la
salud,
para
adquirir
experiencia en mltiples tcnicas, reforzar la adquisicin de
habilidades deficitarias, y en la evaluacin tanto de carcter
formativo como para la licencia o la recertificacin.

También podría gustarte