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Introd
JUAN TEJEDA
JESUS FERNNDEZ
VICTOR RAMREZ
SULEIKA FABIAN
LUIS M.

11-EISN-1-036
11-SISN-1-004
12-MISN-1-108
12-EISM-1-001
10-SISM-1-013

Tema a Exponer
oUsos de la redes de computadora
oHardware de redes
oSoftware de redes
oModelo de referencia
oRedes de ejemplos
oEstandarizacin de redes

LAS REDES EN LOS NEGOCIOS

PRINCIPALES RAZONES PARA APLICAR LA


TECNOLOGIA DE REDES A LOS NEGOCIOS
Compartir recursos
Eliminar la restricciones geogrficas
Aumentar la eficiencia y productividad
Competitividad en el mercado

REDES DOMESTICAS

Por qu la gente compra


computadoras para uso
domstico?

Acceso a informacin remota.


Comunicacin de persona a persona.
Entretenimiento interactivo.
Comercio electrnico.

MODELO CLIENTE-SERVIDOR
Laarquitectura cliente-servidores un modelo de aplicacin distribuida en el
que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios,
llamadosservidores, y los demandantes, llamadosclientes.

COMO FUNCIONA EL MODELO CLIENTESERVIDOR


La comunicacin toma la siguiente forma: el proceso cliente enva una solicitud a
travs de la red al proceso servidor y espera una respuesta. Cuando el proceso servidor
recibe la solicitud, realiza el trabajo que se le pide o busca los datos solicitados y
devuelve una respuesta

PEER-TO-PEER
Unaredpeer-to-peer,red de pares,red entre igualeso P2P es unared de
computadorasen

la

que

todos

algunos

aspectos

funcionan

sinclientesniservidoresfijos, sino una serie denodosque se comportan como


iguales entre s. Es decir, actan simultneamente como clientes y servidores
respecto a los dems nodos de la red

USUARIOS MOVILES

REDES INALAMBRICAS
Es un tipo de red en donde la conexin denodosque se da por medio deondas
electromagnticas, sin necesidad de una redcableadao almbrica. La transmisin y la
recepcin se realizan a travs depuertos.

TEMAS SOCIALES

Hardware de redes
Las redes de difusin (broadcast) tienen un solo canal de
comunicacin, por lo que todas las mquinas de la red lo
comparten. Si una mquina enva un mensaje corto en ciertos
contextos conocido como paquete, todas las dems lo reciben.
Si el paquete va destinado a esa mquina, sta lo procesa; si va
destinado a alguna otra, lo ignora.

Redes de rea local


Las redes de rea local (generalmente conocidas como LANs) son
redes de propiedad privada que se encuentran en un solo edificio o
en un campus de pocos kilmetros de longitud. Se utilizan
ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de
trabajo en oficinas de una empresa y de fbricas para compartir
recursos (por ejemplo, impresoras) e intercambiar informacin.
Las LANs son diferentes de otros tipos de redes en tres aspectos:
o 1) tamao
o tecnologa de transmisin
o 3) topologa.

Red de rea metropolitana


Una red de rea metropolitana (MAN) abarca una ciudad. El
ejemplo ms conocido de una MAN es la red de televisin por cable
disponible en muchas ciudades. Este sistema creci a partir de los
primeros sistemas de antena comunitaria en reas donde la
recepcin de la televisin al aire era pobre. En dichos sistemas se
colocaba una antena grande en la cima de una colina cercana y la
seal se canalizaba a las casas de los suscriptores.

Red de rea amplia


Una red de rea amplia (WAN), abarca una gran rea geogrfica,
con frecuencia un pas o un continente. Contiene un conjunto de
mquinas diseado para programas (es decir, aplicaciones) de
usuario.
Pueden estar hechas de cable de cobre, fibra ptica o, incluso,
radioenlaces.

Redes inalmbricas
A principios de 1901, el fsico italiano Guillermo Marconi demostr
un telgrafo inalmbrico desde un barco a tierra utilizando el cdigo
Morse (despus de todo, los puntos y rayas son binarios). Los
sistemas inalmbricos digitales de la actualidad tienen un mejor
desempeo, pero la idea bsica es la misma.
Como primera aproximacin, las redes inalmbricas se pueden dividir
en tres categoras principales:
o 1. Interconexin de sistemas.
o 2. LANs inalmbricas.
o 3. WANs inalmbricas.

La interconexin de sistemas se refiere a la interconexin de


componentes de una computadora que utiliza radio de corto
alcance. La mayora de las computadoras tiene un monitor, teclado,
ratn e impresora, conectados por cables a la unidad central.
Algunas compaas se reunieron para disear una red inalmbrica
de corto alcance llamada Bluetooth para conectar sin cables estos
componentes. Bluetooth tambin permite conectar cmaras
digitales, auriculares, escneres y otros dispositivos a una
computadora con el nico requisito de que se encuentren dentro del
alcance de la red.
El siguiente paso en la conectividad inalmbrica son las LANs
inalmbricas. Son sistemas en los que cada computadora tiene un
mdem de radio y una antena mediante los que se puede
comunicar con otros sistemas.

El tercer tipo de red inalmbrica se utiliza en sistemas de rea


amplia. La red de radio utilizada para telfonos celulares es un
ejemplo de un sistema inalmbrico de banda ancha baja. Este
sistema ha pasado por tres generaciones. La primera era analgica
y slo para voz. La segunda era digital y slo para voz. La tercera
generacin es digital y es tanto para voz como para datos.

Red domestica
La idea fundamental es que en el futuro la mayora de los hogares estarn preparados para
conectividad de redes. Cualquier dispositivo del hogar ser capaz de comunicarse con todos
los dems dispositivos y todos podrn accederse por Internet. ste es uno de esos conceptos
visionarios que nadie solicit (como los controles remotos de TV o los telfonos celulares),
pero una vez que han llegado nadie se puede imaginar cmo haban podido vivir sin ellos.
Muchos dispositivos son capaces de estar conectados en red. Algunas de las categoras ms
evidentes (con ejemplos) son las siguientes:
o 1. Computadoras (de escritorio, porttiles, PDAs, perifricos compartidos).
o 2. Entretenimiento (TV, DVD, VCR, videocmara, cmara fotogrfica, estereofnicos, MP3).
o 3. Telecomunicaciones (telfono, telfono mvil, intercomunicadores, fax).
o 4. Aparatos electrodomsticos (horno de microondas, refrigerador, reloj, horno, aire
acondicionado,
o luces).
o 5. Telemetra (metro utilitario, alarma contra fuego y robo, termostato, cmaras
inalmbricas).

Inter Redes
Existen muchas redes en el mundo, a veces con hardware y
software diferentes. Con frecuencia, las personas conectadas a una
red desean comunicarse con personas conectadas a otra red
diferente. La satisfaccin de este deseo requiere que se conecten
diferentes redes, con frecuencia incompatibles, a veces mediante
mquinas llamadas puertas de enlace (gateways) para hacer la
conexin y proporcionar la traduccin necesaria, tanto en trminos
de hardware como de software. Un conjunto de redes
interconectadas se llama inter red.

SOFTWARE DE REDES
La primera redes computadora se diseando teniendo hardware y
software el hardware es el punto principal y el software es
secundario esta estrategia ya no esta funcionando , actualmente el
software de redes esta altamente estructurado

Jerarquas de protocolos
Unajerarqua de protocoloses una combinacin deprotocolos. Cada
nivel especifica unprotocolodiferente para la gestin de una
funcin o de un subsistema del proceso de comunicacin. Cada
nivel tiene su propio conjunto de reglas.

Aspectos de diseo de las


capas
Cada capa necesita un mecanismo para identificar a los emisores y
a los receptores Un aspecto que ocurre en cada nivel es cmo evitar
que un emisor rpido sature de datos a un receptor ms lento. Se
han propuesto varias soluciones que explicaremos ms adelante

Servicios orientados a la conexin y no orientados a la conexin

Orientada a la conexin es un modo de comunicacin de redes donde se


debe establecer una conexin antes de transferir datos. Se identifica el
flujo de trfico con un identificador de conexin en lugar de utilizar
explcitamente las direcciones de la fuente y el destino no orientada a la
conexin se concibi con base en el sistema postal, Cada mensaje ,carta
lleva completa la direccin de destino y cada una se enruta a travs del
sistema, independientemente de las dems cuando se envan dos
mensajes al mismo destino, el primero que se enve ser el primero en
llegar.

Primitivas de servicio
Un servicio se especifica formalmente como un conjunto de
primitivas disponibles un proceso de usuario para que acceda al
servicio. Estas primitivas le indican al servicio que desempee
alguna accin o reporte sobre una accin que ha tomado una
entidad igual.

Relacin de servicios a
protocolos
Servicios y protocolos son conceptos distintos, aunque con
frecuencia se confunden. Sin embargo, esta distincin es tan
importante que por esa razn ponemos nfasis de nuevo en ese
punto. Un servicio es un conjunto de primitivas (operaciones) que
una capa proporciona a la capa que est sobre ella. El servicio
define qu operaciones puede realizar la capa en beneficio de sus
usuarios, pero no dice nada de cmo se implementan tales
operaciones.

Modelo de referencia
En la dos secciones siguiente veremos dos arquictectura de
rede importante la cuales son:
El modelo de referencia OSI
El modelo de referencia TCP/IP

Modelo de referencia OSI


Este modelo esta basado en una propuesta desarrollada por la osI
organizacion internacional estandares como un primer paso a la
organizacion internacional de los protocolo utilizado en varia capa, a
este modelo se le llamo interconexion de sistema abierto por que
tiene que ver con lo sistema abierto, e decir sistema que estan
abierto a la comunicacion con otro sistema.

tipo de capas

Modelo de referencia tcp


El modelo TCP/IP describe un conjunto de guas generales de diseo
e implementacin de protocolos de red especficos para permitir
que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee
conectividad de extremo a extremo especificando como los datos
deberan ser formateados, direccionado, transmitidos, enrutados y
recibidos por el destinatario.

Comparacion entre los modelo OSI y los TCP/IP


Los modelo de referencia OSI y TCP/IP tiene mucho en comun los dos
se basan en un copceto de pila de protocolo independiente asi mismo
la funcionalidad de la capas es muy parecida.
Exiten tres copceto del modelo osi:
o Servicio
o Interfaces
o protocolo

Critica al modelo OSI y los protocolos


o Ni el modelo osi y su protocolo ni el modelo tcp /ip y su protocolo
son perfecto para se le pueden hacer y se le han hecho en esta .
o Aparicion inoportuna
o Mala tecnologia
o Mala implementaciones
o Mala politica

Critica del modelo de referencia TCP/IP


El modelo de referencia tcp y los protocolo tambien tienen su
problema, en primer lugar el modelo no ditingue claramente los
concepto de servicio , interfaz y protocolo, no es general de todo y
no esta bien ajutado,la capa del host a red no es en realidad una
capa del todo en sentido normal y de red de enlace.

Redes de ejemplo

Internet
Es un inmenso conjunto de redes diferente que usan ciertos protocolos comunes y
proporcionan ciertos servicios comunes.

Arpanet
Es un agencia creada en los estados unidos , para el estudio y desarrollado de redes.siendo la base para la creacin de
muchas futuras organizaciones basadas en craeacion y investigacin de redes. Como NESFNET, DOD,EUROPANET.

Uso del internet


Se puede definir como la capacidad que tiene una maquina de tener
una direccion ip y poder enviar paquetes ip a todas las dems
maquinas en internet.
Tales como el manejo de:
Correo electrnico
Noticas
Inicio remeto de sesin
Transferencia de archivos.

Arquitectura de la red

Redes orientadas a la conexin : x.25,frame


DELAY y ATM.
Desde el inicio de conectividad surgi ese tema de calidad o servicio
entre las compaas telefnicas, donde las compaas telefnicas
prefieren el servicio orientado a conexin por que estn
acostumbradas a cobrar por el tiempo de conexin. Que es el modelo
cobrar por minuto. Dicho esto no deberamos sorprendernos por todas
las redes diseadas en la industria de la telefona hayan sido subredes
orientadas a la conexin.

X.25 Y FRAME RELAY


Es una red de datos publica orientada a la conexin. La
computadora establecia una conexin remota , hacia una llmada,
esta conexin daba un numeor de conexin para utilizarlo en los
paquetes de transferencia de datos.
Luego fue susituida por un nuevo tipo de red ,llamado frame relay esta
era sin controles de error ni de flujo , donde los paquetes se
entregaban en orden.

Modo de transferencia asincrona


El ATM (modo de transferencia asincrona).
no se transmite la informacin en paquetes de informacin repetitiva
y sincronizada con algn contador de tiempo. En una red ATM, las
celdas de informacin son nada ms transmitidas cuando el usuario
est accesando o manipulando la informacin, al contrario de una red
sincronizada, que transmitira celdas todo el tiempo, a veces vacas. Lo
conveniente de las redes ATM es que tambin pueden contener en sus
celdas todo tipo de informacin.

Circuitos virtuales ATM

Ethernet

LANS INALAMBRICAS: 802.11

Estandarizacin de redes

Estandarizacin de redes
Existen muchos fabricantes
y proveedores de redes,
cada uno con sus propias
ideas de como se deben
hacer las cosas. Por eso los
estndares no slo permiten
que todos los sistemas se
comuniquen, sino que un
mercado tan grande se
ajuste a los estndares.

Divisin de los estndares


Facto :
son los que
simplemente surgieron sin
ningn plan formal.

Jure:
son formales
adoptados por alguna
institucin de
estandarizacin
autorizada. Por lo general
por organizaciones
internacionales.

Quien es quien en el mundo de las telecomunicaciones.


AT & T fue una de las empresas mas grandes del mundo y dominaba el escenario , proporcionaba servicio telefnico a casi un 80%
de los usuarios de estados unidos, con sucursales diseminadas por todo estados unidos, proporcionando servicios de larga distancia.

Unin internacional de telecomunicaciones


Su trabajo era estandarizar las telecomunicaciones internacionales , en esos das que se utilizaba el
telgrafo, cdigo morse , hasta cuando entro la telefona empezaron a trabajar en una estandarizacin.

Quien es quien en los estndares internacionales.


Esta es una organizacin voluntaria no surgida de un acuerdo , fundada en 1946, sus miembros son organizaciones estndares de los 89 pases miembros.
ANSI (ESTADOS UNIDOS)
IEEE(INSTITUTO DE INGENIEROS ELECTRICOS)
NIST(INSTITUTO NACIONAL DE ESTANDARES Y TECNOLOGIA)

QUIEN ES QUIEN EN EL MUNDO DE LOS


ESTANDARES
EL amplio mundo del internet tiene sus propios mecanismos de
estandarizacin, muy diferentes entre la ISO y las diferentes
organizaciones , aunque todo este fundamentado en una burocracia
conllevada a procesos, se debe tomar un ultimtum donde se
decida si la tecnologa es permitida o no.

Resumen
Las redes de computadoras se pueden utilizar para diversos
servicios , tanto para compaas como para individuos. Donde un
rea que tiene mucho futuro son las redes inalmbricas, con nuevas
aplicaciones como acceso mvil al correo electrnico y el comercio
mvil.

Las redes se pueden dividir en LANS, MANS, WANS, con sus propias
caractersticas, tecnologas, velocidades y nichos. Donde las redes
se interconectan para formar redes.

El software de red consta de protocolos, que son reglas mediante las


cuales se comunican los procesos. Protocolos son de dos tipos:
orientados a la conexin y no orientados a la conexin. Las pilas de
protocolos se basan generalmente en el modelo OSI o en el modelo
TCP/IP. Ambos modelos tienen capa de red, transporte y
aplicaciones. Pero difieren en las dems capas.

Las redes bien conocidas incluyen internet, ATM, Ethernet y LAN


IEEE 802.11 inalmbrica.

Para que varias computadoras se comuniquen entre si es necesaria


una gran cantidad de estandarizacin, tanto ene l software como en el
hardware. Por eso etas organizaciones ITU-T,ISO,IEEE Y EL IAB manejan
diferentes partes del proceso de estandarizacin.

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