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Carrera:
Ingeniería en sistema y computación
Sección:
0507
Asignatura:
REDES 1
Tema:
Practica 1
Maestro:
Santo Domingo RD
Fecha entrega:
1. Message
2. Sender
3. Receiver
4. Transmission Medium
5. Set of rules (Protocol)
Mensaje:
este es el activo más útil de un sistema de comunicación de datos. El mensaje
simplemente se refiere a datos o información que se va a comunicar. Un mensaje
puede tener cualquier forma, puede ser un archivo de texto, un archivo de audio,
un archivo de video, etc.
Remitente:
para transferir un mensaje de origen a destino, debe haber alguien que
desempeñe el papel de origen. El remitente forma parte de una fuente en el
sistema de comunicación de datos. Es un simple dispositivo que envía mensajes
de datos. El dispositivo puede ser una computadora, un teléfono móvil, un
teléfono, una computadora portátil, una cámara de video o una estación de
trabajo, etc.
Receptor:
Es el destino donde finalmente ha llegado el mensaje enviado por la fuente. Es un
dispositivo que recibe mensajes. Al igual que el remitente, el receptor también
puede tener la forma de una computadora, teléfono móvil, estación de trabajo, etc.
Medio de transmisión:
En todo el proceso de comunicación de datos, debe haber algo que pueda actuar
como un puente entre el remitente y el receptor, el medio de transmisión juega ese
papel. Es la ruta física por la que los datos o mensajes viajan del remitente al
receptor. El medio de transmisión puede ser guiado (con cables) o no guiado (sin
cables), por ejemplo, cable de par trenzado, cable de fibra óptica, ondas de radio,
microondas, etc.
Conjunto de reglas (Protocolo):
Para gobernar las comunicaciones de datos, los diseñadores de los sistemas de
comunicación ya habían diseñado varios conjuntos de reglas, que representan una
especie de acuerdo entre los dispositivos de comunicación. Estos se definen como
protocolo. En términos simples, el protocolo es un conjunto de reglas que
gobiernan la comunicación de datos. Si dos dispositivos diferentes están
conectados, pero no hay un protocolo entre ellos, no habría ningún tipo de
comunicación entre esos dos dispositivos. Por tanto, el protocolo es necesario
para que tenga lugar la comunicación de datos.
Un ejemplo típico de un sistema de comunicación de datos es el envío de un
correo electrónico. El usuario que envía el correo electrónico actúa como
remitente, el mensaje son los datos que el usuario desea enviar, el receptor es
aquel a quien el usuario desea enviar el mensaje, hay muchos protocolos
involucrados en todo este proceso, uno de ellos es el Protocolo simple de
transferencia de correo (SMTP), tanto el remitente como el receptor deben tener
una conexión a Internet que utilice un medio inalámbrico para enviar y recibir
correo electrónico.
concepto de Arquitectura
Características de la Arquitectura
Separación de funciones. Dado que las redes separa los usuarios y los
productos que se venden evolucionan con el tipo, debe haber una forma de
hacer que las funciones mejoradas se adapten a la última. Mediante la
arquitectura de red el sistema se diseña con alto grado de modularidad, de
manera que los cambios se puedan hacer por pasos con un mínimo de
perturbaciones.