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PLAN DE ESTUDIOS DE LA MATERIA DE REDES DE COMPUTADORAS (ISC) Aspectos bsicos de redes 1.1 Orgenes y evolucin. 1.

2 Conceptos bsicos de redes. 1.3 Clasificacin de redes. 1.4 Topologas de redes: Fsicas y Lgicas. Normas y estndares 2.1 Modelo OSI 2.2 TCP/IP 2.3 Comit 802 de la IEEE 2.4 Pilas de protocolos y flujo de datos Dispositivos de red 3.1 Activos y pasivos 3.2 de capa fsica 3.3 de capa de enlace 3.4 de capa de red 3.5 de capas superiores Cableado estructurado 4.1 Normas y estndares 4.2 Componentes y herramientas de instalacin 4.3 Identificacin y memoria tcnica. Planificacin y diseo 5.1 Anlisis de necesidades 5.2 Diseo del sistema de cableado estructurado 5.3 Dispositivos de red 5.4 Servidores y estaciones de trabajo. 5.5 Sistemas Operativos de Red y Aplicaciones. 5.6 Pruebas y liberacin 5.7 Documentacin Bibliografia: 1. Tanenbaum, Andrew S., Redes de Computadoras, Cuarta Edicin, Pearson/Prentice-Hall, Mxico, 2004, ISBN: 9702601622 2. Olifer, Natalia. Redes de computadoras. Primera edicin. 2009. ISBN: 9701072499 3. Garca Toms, Jess, Santiago Fernando y Patn Mario. Redes para proceso distribuido, 2da. Edicin actualizada. Mxico D.F. Alfa-Omega Ra-Ma. 2001. ISBN: 9788478974429. 4. Stallings, William. Comunicaciones y redes de computadores, Sptima edicin. Mxico D.F.: Prentice Hall. 2004. ISBN:9788420541105

UNIDAD I Aspectos bsicos de redes 1.1 Orgenes y evolucin. 1.2 Conceptos bsicos de redes. 1.3 Clasificacin de redes. 1.4 Topologas de redes: Fsicas y Lgicas. 1.1 CONCEPTO DE RED, SUS ORGENES Y EVOLUCIN. Qu es una Red computacional?

Conjunto de ordenadores conectados entre s para el intercambio y administracin de datos a travs de esta. No solo datos pueden ser compartidos, sino tambin dispositivos hardware remotos. Los computadores pueden conectarse por cable o inalmbricamente. Historia de las Redes Comienzo de la dcada de los 40 (poca de los computadores de tarjetas perforadas) surge la idea de conectar dos maquinas para compartir funciones.

Dcada de los 70. implementacin de redes tipo x.25 (Intercambio de paquetes de datos entre nodos). (X.25 es un estndar UIT-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo HDLC (publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolucin del protocolo SDLC de IBM). Dcada de los 80. Empresas privadas empiezan a implementar redes privadas locales. Ethernet, creada por IBM en esta misma dcada, fue la primera red de uso comercial, pero se limitaba al uso militar. En la dcada de los 90 surge el boom de los computadores personales y por ende la necesidad de conectarse internamente entre ellas. Se crea ARPANET, red interna creada por la secretara de defensa de Estados Unidos y que se convertira en la Actual Internet.

Actividades para el alumno: Ampliar el tema correspondiente a la historia de las redes de Computadoras anexando 2 pginas con informacin referente a este tema. (Realizar comentarios con sus compaeros de alguna informacin que considere importante) 1.2 Concepto Basicos de Redes Interconexcion de dos o mas computadoras con la finalidad de compartir recursos de software y hardware 1.3 CLASIFICACIN DE REDES Cmo se clasifican las redes? Las redes de computadoras se clasifican por su tamao, es decir la extensin fsica en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un pas o incluso el planeta. Dicha clasificacin determinar los medios fsicos y protocolos requeridos para su operacin, por ello se han definido tres tipos: Redes de rea Amplia o WAN (Wide rea Network): Esta cubre reas de trabajo dispersas en un pas o varios pases o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satlites, cables interocenicos, radio, etc... As como la infraestructura telefnica de larga distancias existen en ciudades y pases, tanto de carcter pblico como privado. Redes de rea Metropolitana o MAN (Metropolitana rea Network): Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se encuentra concentrado en entidades de servicios pblicos como bancos. Redes de rea Local o LAN (Local rea Network): Permiten la interconexin desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma rea de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes ms pequeas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilmetros. Cmo es el funcionamiento de una red de rea local? Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un edificio o lugar cercano, adems consta de servidores, estaciones de trabajo, cables y tarjetas de red, tambin de programas de computacin instalados en los equipos inteligentes. Esta red permite la comunicacin de las estaciones de trabajo entre s y el Servidor (y los recursos asociados a l); para dicho fin se utiliza un sistema operativo de red que se encarga de la administracin de los recursos como as tambin la seguridad y control de acceso al sistema interactuando con el sistema operacional de las estaciones de trabajo.

El usuario hace una peticin a una aplicacin especfica desde el sistema operacional de la estacin de trabajo, y si este necesitara un recurso de la red transfiere control al software de la red.

La conexin de las computadoras y dispositivos de la red, se hace generalmente con cables de par trenzado o coaxial pudiendo obtener velocidades de transmisin entre 1, 10 y 100 Mb (megabit, no confundir con megabyte) por segndos 1.3.1 REDES DE ACUERDO A SU TECNOLOGA DE INTERCONEXIN Para realizar la interconexin de redes, de las cuales se basa en diferentes tecnologas de red, es necesario contar con: 1. Un esquema de direccionamiento unificado que posibilite que los paquetes sean dirigidos a cualquier hosts conectado en cualquier subred. 2. Un protocolo que defina el formato de paquetes inter-red y las reglas segn las cuales sern gestionados. 3. Componentes de interconexin que encaminen paquetes hacia su destino en trminos de direccin inter-red, transmitiendo los paquetes utilizando subredes con tecnologa de red variada. Para realizar la inter-conexin de redes, es posible utilizar 4 componentes diferentes, repetidores, puentes, ruteadores y compuertas. Cada uno de estos dispositivos trabajan en diferentes capas del nivel OSI que utilizan para realizar la conexin LAN - LAN. * Repetidores: Realizan la conexin por medio de la capa 1 del modelo OSI, su funcionamiento es muy bsico, ya que solo se limitan a amplificar la seal de una red a la otra. Este tipo realizan la inter-conexin de forma fsica. * Puentes: Funcionan en la capa 2 del modelo OSI, su funcin principal es la de encadenamiento entre redes. Existen varios tipos de puentes que sirven para encadenar por ejemplo entre redes Ethernet, entre redes token-ring y entre Ethernet/token-ring. Estos dispositivos funcionan a nivel de la transmisin de los datos, con la posibilidad de detectar errores y posiblemente corregirlos. * Ruteadores: Trabajan en la capa 3 OSI. Ayudan a enlazar conexiones de forma directa entre las diferentes sub-redes, se responsabilizan por reenviar paquetes de una red a otra, con la ayuda de tablas de ruteo. Su funcin la realizan a nivel de la capa de red, el ejemplo ms conocido de esta capa es el Protocolo de Internet (IP) * Compuertas: Conectan LAN usando las capas 4 hasta la 7. La principal caracterstica de una compuerta es que para realizar la inter-conexin de redes, una compuerta puede estar implementada por medio de software o hardware, de esto va a depender sobre cual capa una compuerta especifica funciona. 1.3.2 REDES DE ACUERDO A SU TIPO DE CONEXIN Tipos de conexin de red Puede utilizar Conexiones de red para crear varios tipos de conexiones entre equipos. En la tabla siguiente se muestra cada tipo de conexin que puede crear, los mtodos de comunicacin que puede utilizar para crear dichos tipos y un ejemplo de cada uno de ellos. Para obtener ms informacin, haga clic en el tipo de conexin apropiado en la tabla. Tipo de conexin Mtodo de comunicacin Conexiones de Mdem, ISDN, X.25 acceso telefnico Ejemplo Conectar a una red privada o a Internet mediante acceso remoto.

Conexiones de red Conexiones VPN a redes de Conectar de forma protegida con privada virtual organizaciones a travs de Internet una red privada a travs de Internet (VPN) mediante PPTP o L2TP Kit administracin Connection Manager de Consulte conexiones de telefnico o VPN de acceso Conectar con una red privada mediante una configuracin de acceso telefnico o VPN suministrada por el administrador de

la red en instalacin

un

perfil

de

auto

Utilizar conexiones Ethernet, Token Ring, mdem Conectar directamente a una red de de rea local por cable, DSL, FDDI, IP sobre ATM, rea local, al mdem por cable o al IrDA, comunicaciones inalmbricas, mdem DSL a travs de un tecnologas WAN (T1, Frame Relay), adaptador Ethernet o un dispositivo PPPoE similar Utilizar conexiones Cable serie, vnculo de infrarrojos, Conectar un equipo de mano que directas cable DirectParallel ejecuta Microsoft Windows CE a un equipo de escritorio para sincronizar informacin Conexiones entrantes Consulte conexiones de telefnico, VPN o directas acceso Aceptar conexiones de acceso telefnico, VPN o directas de otros equipos

Ejercicio para el Alumno. Para realizar una conexin de red privada virtual (VPN) 1. Abra Conexiones de red. 2. Haga doble clic en Asistente para conexin nueva y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 3. Haga clic en Conectarse a la red de mi lugar de trabajo , y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 4. Haga clic en Conexin de red privada virtual y, a continuacin, en Siguiente. 5. En Nombre de la organizacin, escriba un nombre para la conexin y haga clic en Siguiente. 6. Si ya ha establecido una conexin de acceso telefnico, realice una de las acciones siguientes: o Si necesita establecer una conexin con su ISP o con otra red antes de establecer el tnel con el equipo o red de destino, haga clic en Usar automticamente esta conexin inicial , en una de las conexiones de la lista y, despus, en Siguiente. o Si no desea establecer automticamente la conexin inicial, haga clic en No usar la conexin inicial y, despus, haga clic en Siguiente. 7. Escriba el nombre de host o la direccin IP del servidor VPN con el que va a conectar y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 8. Realice una de las acciones siguientes: o Si desea que esta conexin est disponible para todos los usuarios del equipo, haga clic en El uso de cualquier persona y, despus, en Siguiente. o Si desea reservar la conexin para su propio uso, haga clic en Slo para mi uso y, despus, en Siguiente. 9. Si desea crear un acceso directo para esta conexin en el escritorio, active la casilla de verificacin Agregar en mi escritorio un acceso directo a esta conexin . 10. Haga clic en Finalizar. Notas Para hacer que la conexin est disponible para todos los usuarios, debe iniciar la sesin como Administrador o como miembro del grupo Administradores. Para abrir Conexiones de red, haga clic en Inicio, Panel de control y, a continuacin, haga doble clic en Conexiones de red. Para crear varias conexiones VPN, cpielas en la carpeta Conexiones de red. Despus, puede cambiar el nombre de las conexiones y modificar su configuracin. De esta forma, puede crear fcilmente conexiones diferentes para adaptarlas a varios hosts, opciones de seguridad, etc.

Informacin acerca de diferencias funcionales Es posible que el servidor funcione de forma distinta segn la versin y la edicin del sistema operativo instalado, de los permisos de la cuenta y de la configuracin de los mens. Para obtener ms informacin, consulte. http://technet.microsoft.com/es-es/library/cc776861(v=ws.10).aspx 1.3.3 REDES ORIENTADAS ORIENTADAS Los procesos de red orientados a conexin a menudo se denominan conmutados por circuito. Estos procesos establecen en primer lugar una conexin con el receptor y luego comienza la transferencia de datos. Todos los paquetes se transportan de forma secuencial a travs del mismo circuito fsico, o ms comnmente, a travs del mismo circuito virtual. En los sistemas orientados a conexin, se establece una conexin entre emisor y receptor antes de que se transfieran los datos. Una red orientada a conexin es aquella en la que inicialmente no existe conexin lgica entre los ETD y la red. Una red orientada a conexin cuida bastante los datos del usuario. El procedimiento exige una confirmacin explicita de que se ha establecida la conexin, y si no es as la red informa al ETD solicitante que no ha podido establecer esa conexin. Las redes conectadas a conexin llevan un control permanente de todas las sesiones entre distintos ETD, e intentan asegurar que los datos no se pierdan en la red. Las redes orientas a conexin suelen compararse conceptualmente con el sistema telefnico. Se hace una llamada, se establece una conexin y luego se produce la comunicacin. El que llama sabe que se ha establecido una comunicacin cuando oye hablar a alguien al otro lado de la lnea. Una red orientada a conexin ofrece muchas funciones, aunque ello se traduce en un mayor coste del sistema. Por el contrario, resulta ms econmica, ya que las funciones de apoyo que ofrece al proceso de aplicacin del usuario son limitadas. El esquema orientado a conexin es el que predomina en las redes de ordenadores de gran cobertura, dada la propensin a errores que presenta el sistema telefnico. Una red propensa a errores debe ser capaz de corregirlos por su cuenta, ya que de lo contrario el proceso de aplicacin tendra que dedicar recursos frecuentemente a la tarea de correccin de errores. 1.3.4 REDES NO ORIENTADAS NO ORIENTADAS Redes No orientadas a conexin: En este tipo de redes cada paquete es ruteado por separado hacia la terminal destino, esto indica que pueden llegar en desorden y es tarea de la capa de transporte re-ordenarlos para que formen el paquete original. Este tipo de redes son llamadas Datagramas, pasan directamente del estado libre al modo de transferencia de datos. En un sistema no orientado a conexin, no se hace contacto con el destino antes de que se enve el paquete. Una buena analoga para un sistema de entrega no orientado a conexin es el sistema de correos. No se hace contacto con el destinatario antes de que la carta se enve desde un destino a otro. La carta se enva hacia su destino y el destinatario se entera de su existencia cuando la recibe. Suponemos (Correos mediante) que la carta llega a su destino. Las redes no orientadas a conexin pasan directamente del estado libre al modo de transferencia de datos, finalizado el cual vuelve al estado libre. Adems, las redes de este no ofrecen confirmaciones, control de flujo ni recuperacin de errores aplicables a toda la red, aunque estas funciones si existen para cada enlace particular, el coste de una red no orientada a conexin es mucho menor. Internet es una enorme red no orientada a conexin en la cual la entrega de paquetes. Conceptos: ETD Es un Equipo Terminal de Datos. DATAGRAMA Un datagrama es un fragmento de paquete que es enviado con la suficiente informacin como para que la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el equipo terminal de datos receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes.

RUTEADO Encaminamiento (o enrutamiento) Se trata de la funcin de buscar un camino entre todos los posibles en una red. 1.3.5 REDES DE ACUERDO A SU RELACIN Las redes de computadoras pueden clasificarse de acuerdo a la relacin funcional que existe entre los elementos de una red, Por ejemplo: Redes activas, Cliente/Servidor y Peer to peer. Redes activas: Este tipo de redes incluyen la transmisin de datos, pero tambin de programas que pueden ser ejecutados en los diferentes puntos de la red, su propsito es hacer que la red funcione mejor de acuerdo a los requerimientos de la aplicacin que la est utilizando. Al permitir que cdigo se ejecute en los puntos de la red, es posible generar servicios que funcionen cerca de la aplicacin, incrementando de esta forma su flexibilidad y su autonoma, ya que nicamente la aplicacin aplicara nicamente los servicios que le son especficamente necesarios. Este tipo de redes serian flexibles en el sentido de que: Las capas superiores serian mas especificas a cada aplicacin independiente, pudiendo re-organizar los recursos de las capas inferiores como le sea necesario a la aplicacin. Las capas inferiores soportaran a varias aplicaciones independientes manejando de manera eficiente la comparticin de recursos y resolucin de conflictos para las aplicaciones. Se dice que este tipo de redes, pueden ayudar a la innovacin rpida de servicios, ya que hace muy fcil su implementacin, pero tambin se dice que agregan un alto grado de complejidad a las redes. Cliente/servidor: Este es un tipo de arquitectura donde pueden existir uno o ms servidores con uno o ms clientes conectados a ellos, cada cliente y servidor se le llama nodo. Los nodos pueden enviar solicitudes de datos a uno o ms de los servidores. Esta arquitectura es de las ms populares ya que se puede aplicar a diferentes tipos aplicaciones, manteniendo el mismo concepto. Aplicaciones como la navegacin web, consultas a bases de datos, manejo de correos electrnicos e inclusive juegos en lnea utilizan esta arquitectura para funcionar. Esta arquitectura es muy verstil, ya que se basa en el envo de mensajes y en la modularidad, destacndose por su usabilidad, flexibilidad, interoperabilidad y escalabilidad. Redes Peer to peer: Ese tipo de redes conecta una gran cantidad de nodos de forma ad hoc, no hace distincin de nodos tipo servidor o cliente, cada nodo funciona como cliente servidor. Todos los participantes en la red se suman al ancho de banda acumulativo de la red, en lugar de mantener recursos centralizados. Su uso principal es la comparticin de archivos que contienen video, audio, datos, todo lo que se necesite transmitir en tiempo real, como el trfico telefnico, por ejemplo. Las redes peer to peer son ms confiables y redundantes en el caso de fallas en alguno de los nodos, adems de que ayudan a la comparticin de recursos de manera compensada entre los participantes y realizan una comunicacin multi-punto de una forma eficiente sin depender de la infraestructura multicast de IP 1.3.6 REDES DE IGUAL A IGUAL DE IGUAL A IGUAL. La forma ms sencilla de red son las redes de igual a igual (peer to peer o P2P), todos los equipos pueden ser cliente y servidor al mismo tiempo. No existe un ordenador central.

Red formada por 4 computadoras, cada una de estas puede ser cliente y/o servidor de las otras 3. Cualquier PC puede compartir alguno de sus dispositivos (discos duros, impresoras y mdems) e intercambiar archivos con la red. Este tipo de redes son perfectas para el mbito domstico, o tambin para pequeas oficinas con pocos ordenadores. Ventajas: Son fciles de manejar. No se necesita ningn equipo adicional entre el propio sistema operativo instalado en la computadora. Costos reducidos. Desventajas: Falta de seguridad. El sistema no est centralizado y esto dificulta la administracin. Los archivos compartidos pueden contener virus. Las redes de igual a igual son relativamente fciles de instalar, de operar y son efectivas con menos de diez ordenadores. 1.3.7 CLIENTE SERVIDOR CLIENTE SERVIDOR Esta arquitectura consiste bsicamente en que un programa -el cliente- que realiza peticiones a otro programa -el servidor- que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es ms ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a travs de una red de computadoras. En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre los clientes y los servidores, aunque son ms importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralizacin de la gestin de la informacin y la separacin de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseo del sistema. La separacin entre cliente y servidor es una separacin de tipo lgico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola mquina ni es necesariamente un slo programa. Los tipos especficos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propsitos varan de unos servicios a otros, la arquitectura bsica seguir siendo la misma. Una disposicin muy comn son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando as el grado de distribucin del sistema. La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monoltica en la que no hay distribucin, tanto a nivel fsico como a nivel lgico. Caractersticas de un cliente En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin (dispositivo maestro o amo). Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario. Caractersticas de un servidor En los sistemas C/S el receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce como servidor. Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempean entonces un papel pasivo en la comunicacin (dispositivo esclavo). Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al cliente. Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes (en ciertos casos el nmero mximo de peticiones puede estar limitado). No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales. Ventajas Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda daar el sistema.

Esta centralizacin tambin facilita la tarea de poner al da datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P). Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden aadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores). Fcil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se vern afectados por ese cambio (o se afectarn mnimamente). Esta independencia de los cambios tambin se conoce como encapsulacin. Existen tecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo. Desventajas La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envan peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para ste (a mayor nmero de clientes, ms problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace tambin de servidor, cuanto ms nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene. El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor est cado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos estn generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todava acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red. El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware especfico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentar el coste. El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo, si la aplicacin es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana previa de impresin de los navegadores.

1.4 TOPOLOGAS DE REDES: FSICAS Y LGICAS. TOPOLOGA DE UNA RED La topologa hace referencia a la forma de una red. La topologa muestra cmo los diferentes nodos estn conectados entre s, y la forma de cmo se comunican est determinada por la topologa de la red. Las topologas pueden ser fsicas o lgicas. RED EN ANILLO Topologa de red en la que cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones. Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la comunicacin en todo el anillo se pierde. En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en ambas direcciones. Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro. RED EN BUS

Red cuya topologa se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre s. Caractersticas La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexin entre si. Fsicamente cada host est conectado a un cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. Construccin Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias. Ventajas Facilidad de implementacin. Econmica. Simplicidad en la arquitectura. Desventajas Longitudes de canal limitadas. Un problema en el canal usualmente degrada toda la red. El desempeo se disminuye a medida que la red crece. El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados). Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre mensajes. CABLE CARACTERSTICAS 10-BASE-5 Cable coaxial grueso (Ethernet grueso). Velocidad de transmisin: 10 Mb/seg. Segmentos: mximo de 500 metros. Distancia entre nodos: 2.5 m. Terminadores: 50 ohm. 10BASE-2 Cable coaxial fino (Ethernet fino). Velocidad de transmisin: 10 Mb/seg. Segmentos: mximo de 185 metros. Distancia entre nodos: 1 m. Terminadores: 50 ohm. RED EN ESTRELLA Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de este. Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas Tipo de cable usado 10 BASE T Tipo de conector RJ-45 Velocidad 10 Mbits/s Mxima longitud entre la estacin y el concentrador 90 m Mxima longitud entre concentradores 100 m Mximo de dispositivos conectados por segmento 512 RED EN MALLA La topologa en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores. Funcionamiento El establecimiento de una red de malla es una manera de encaminar datos, voz e instrucciones entre los nodos. Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los elementos de la red (nodo) estn conectados todos con todos, mediante cables separados. Esta configuracin ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se har cargo del trfico. Esta topologa, a diferencia de otras (como la topologa en rbol y la topologa en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la red).

Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable. Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello cobran mayor importancia en el uso de redes inalmbricas (por la no necesidad de cableado) a pesar de los inconvenientes propios del Wireless. Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una infraestructura de mayor porte. RED EN RBOL Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del rbol. Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Adems, debido a la presencia de un medio de transmisin compartido entre muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las seales cuando dos o ms estaciones transmiten al mismo tiempo. RED CELULAR La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen enlaces fsicos; slo hay ondas electromagnticas. La ventaja obvia de una topologa celular (inalmbrica) es que no existe ningn medio tangible aparte de la atmsfera terrestre o el del vaco del espacio exterior (y los satlites). Las desventajas son que las seales se encuentran presentes en cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de seguridad. Como norma, las topologas basadas en celdas se integran con otras topologas, ya sea que usen la atmsfera o los satlites. Ventajas: La ventaja obvia de la topologa celular (inalmbrica) es que no existe ningn medio tangible aparte de la atmosfera terrestre o el vaco del espacio exterior (y los satlites) Desventajas: Se trata de una tecnologa cara pues requiere la utilizacin de sistemas emisores y receptores de datos y de uso de antenas para propagar las seales. Las seales se encuentran presentes en cualquier lugar de la celda y de ese modo, puede sufrir distorsiones debidas a interferencias de las seales de las otras celdas Tambin estn los problemas de seguridad, ya que el acceso a la red no requiere de conexin fsica.